Если верить информации, размещенной разработчиками в сети, то 'МБЗ' представляет собой смесь из рпг, тактической стратегии, шутера и подключаемой временами системы пошагового боя, и все это было добро приправленной сюжетными квестами и рандомными боевыми картами. В общем, очередная попытка объять необъятное была реализована и предоставлена для всеобщего доступа на условиях фри-ту-плея. И если верить небольшим слухам с бета-теста, игрушка получилась очень даже ничего.
'Произведено подключение к игровому серверу Rus-2'.
- Наконец-то, - пробормотал Костя, и отогнав в сторону навалившиеся мысли, с головой окунулся в меню создания персонажа. Пол персонажа сменить было невозможно - это ограничение пришло в индустрию вместе с новым типом игр, и было как-то связано с функцией нейронного взаимодействия. В остальном, полет фантазии был абсолютно безграничен. Хочешь карлика-качка? Нет проблем. Тощего баскетболиста - да легко! Пару движений ползунков и все готово. Тоже самое касалось и лица персонажа. Нос как у Буратино, огромные глаза - дань моды на аниме-персонажи, и растянутый, хоть до ушей, рот - делались с помощью ползунков в мгновение ока. Но Костя не относился к числу игроков старавшихся выделиться из толпы благодаря ярким внешним достоинствам, он предпочитал достигать известности на сервере лишь за счет хорошей игры. И в большинстве прежних игр, это ему удавалось.
Оставив все ползунки в среднем положении, Костя выбрал тип персонажа - европейский, цвет волос - черный, цвет глаз - серый, и подтвердив создание игровой модели персонажа, приступил к размышлению над никнеймом. Это был ответственный момент. Запоминающийся никней - считай половина успеха, так что становится Че Геварой 237 - было не в его стиле. После недолгих раздумий Костя набрал ник - Меченый. К его удивлению, виртуальная клавиатура, равно как и конструктор создания персонажа, убрались с глаз долой, а на передний план вылезло системное уведомление:
'Внимание! Рекомендуем ознакомиться с лицензионным соглашением', - выскочила новая системка.
'Чего! Читать договор?! Да вы с дуба рухнули, кто в России его читает?!', - усмехнулся Костя и подтвердил принятие условий игрового соглашения.
Текст лицензионного соглашения плавно растаял перед Костиными глазами и заменился декорациями разрушенного городка. Костя осмотрелся. Судя по всему, когда-то это был небольшой городок или коттеджный поселок, так как докуда хватало взгляда, виднелись полуразрушенные остовы двух и трех этажных строение. Местами еще бушевал пожар, и клубы черного дыма неспешно уползали в небо, по которому медленно тянулись свинцовые тучи. Под Костиными ногами хрустело битое стекло, куски вывороченного взрывами асфальта и кирпичная крошка, а невдалеке виднелась парочки придвинутых друг к другу грузовых автомобилей, полностью перегородивших улицу. Закончив осматривать округу, Костя посмотрел на себя. На нем была одета синяя, невероятно грязная, джинсовая крутка, такие же сине-грязные джинсы, а ноги спрятались в изрядно растоптанные кроссовки.
'Добро пожаловать в обучающую миссию 'Выживший', позволяющую освоить основный принципы управления персонажем и взаимодействию с окружающими предметами. Небольшой поселок подвергся нападению звена дронов-охотников. Вы - один из уцелевших после нападения. Ваша задача обеспечить себя набором для выживания и покинуть разрушенный поселок. Помните, при встрече с другими уцелевшими людьми, вам придется делать весьма нелегкий выбор. Удачи'.
- И это все? - опешил Костя, не заметив ни каких указывающих нужное направление маркеров, ни выскочившей миникарты, ни списка необходимых предметов - характерных подсказок во всех предыдущих играх, в которые ему довелось поиграть.
- И что это за нелегкий выбор?!
Но ответа, естественно, не последовало.
- Ладно. Может, по ходу дела будут выскакивать необходимые подсказки.
Начал накрапывать легкий дождь. Несколько капель попали Косте за шиворот, и его слегка передернуло от неожиданно навалившегося чувства холода.
- Ого, это что-то новенькое, - хмыкнул Костя и приподнял воротник куртки: 'Хотя, чему тут удивляться. Игроиндустрия не стоит на месте, и каждая новая игра становится реалистичней, чем ее предшественница'.
Проверив карман своей одежды, он обнаружил в одном из карманов куртки револьвер, со следами кустарной доработки, в другом горсть патронов, а в заднем кармане джинсов нашелся бережно свернутый в рулончик кусок бинта, уже бывавшего в употреблении.
Костя улыбнулся, игра начинала ему нравиться. Решив двигаться в сторону, противоположенную заграждению из автомобилей, Костя не спеша поплелся прямо по центру дороги, осматривая окрестности. Через пару минут он оказался на перекрестке и задумался: - 'А куда дальше?' В какую бы сторону он не посмотрел, виднелись лишь уходящие вдаль строения.
'Хм, а почему я решил уйти от заграждения из машин?! Ведь если поразмыслить здраво, она вполне может перегораживать вход в поселок!'