Среди дополнительных миссий в игре есть миссии, связанные с поиском пропавших солдат с оригинальной Базы. После прохождения каждой из них Снейк получает фотографию с воспоминаниями (Memento Photo) о жизни на Базе в период инцидента с «Мироходом». Он приносит эти фото Паз, и та как будто помнит обо всем прошедшем… Но, принеся последнюю, он видит умирающую Паз, у которой страшно разверзается рана на животе; она оказалась очередным видением, фантомом. Паз действительно умерла 9 лет назад, и безликий медик не смог ее спасти; видимо, он испытывает угрызения совести по данному поводу… Веном выходит из «ее комнаты» и видит пролетающую бабочку. Он, словно Биг Босс в MGS3, ловит ее своей фантомной рукой, раскрывает ее… и не находит ничего. И в этом, по мнению автора книги, состоит один из немногих более или менее примечательных и действительно высокохудожественных эпизодов в игре.
Другие персонажи
Остальные персонажи, пожалуй, отдельного внимания не заслуживают. Судьба и роль Миллера в истории описана выше, и нет необходимости ее повторять. Другой важный для серии персонаж – Оцелот – хоть и остается фигурой посвященного, является самым серым и скучным персонажем, от которого совсем не исходит никакой дьявольщины, несмотря на его занятие допросами. Здесь он впервые производит впечатление «добряка», что сделано неслучайно, ведь в MGS4 он оказался «хорошим». Кстати говоря, Веном в игре практически не занимается самодеятельностью, он лишь выполняет задания, которые ему выдают Миллер и Оцелот, речь которых звучит гораздо чаще речи главного героя. Юный надменный мстительный Ликвид – также совершенно понятный персонаж, а с его помощником Третьим Ребенком-Мантисом связана забавная несостыковка: в MGS4 он не ожидал наличия жесткого диска в системе, хотя по молодости он, как оказывается, левитировал в
Предполагается, что некоторые персонажи должны в итоге вызывать у игрока чувство фантомной боли. Таковыми являются Скаллфейс – злодей, придававший смысл борьбе наших героев, побежденный в первой главе игры; Квайет – сильная подручная, которая покидает нас навсегда794
; самым главным в этом отношении является Биг Босс, которого, как оказывается, нет вПриложение: Эпизод 51, Царство мух (Kingdom of the Flies)
На диске специального издания игры ее авторами было выложено видео, посвященное недоделанному финалу второй главы. В нем можно увидеть, чем она должна была закончиться, если бы корпорация
Ликвид и Третий Ребенок, как нам известно, похитили Метал Гир, и эта ключевая сюжетная линия в игре была совершенно не завершена. Как оказывается, в финальной миссии второй главы, которая в специальном издании названа 51-ым эпизодом795
, происходит финальный бой между Ликвидом на «Сахелантропе» и его «отцом». Юного клона Биг Босса нашли на одном из островов в Африке, который был захвачен им и его детьми-солдатами; при этом они распылили третью капсулу с английским штаммом паразитов. В итоге Метал Гир с Ликвидом у руля оказывается побежден, Ликвид отказывается принять помощь, он называет себя «бракованным»796, «лузером» (проигравшим Снейку), «всего лишь копией отца» (стоящего перед ним Венома), но затем грозится превзойти его, уничтожить Сайфер797 и весь мир. Его, подростка с ломающимся голосом, зараженного паразитами, оставляют на острове… но богоподобный юный Мантис все-таки вытаскивает паразитов из его гортани. Глава завершается коронной фразой «it’s not over yet», произносимой на фоне Нью-Йорка со статуей Свободы и целыми башнями-близнецами.В дополнение к этому следует сказать, что даже если бы эту концовку второй главы доделали, игра бы не стала от этого намного лучше, хоть и сейчас подобное завершение рассматривается как меньшее зло. Мы имеем очередной бой с Метал Гиром с Ликвидом на борту, который завершается ожидаемым образом. В речах Ликвида в очередной раз полностью проявляется «филлерная» суть MGSV. Добавляет ли этот эпизод что-то новое? Вспомним, насколько величественными и глубокими были финалы во всех прошлых частях. То, что мы здесь имеем, явно не дотягивает до необходимого уровня.
Про саму игру, про ее место в серии, ее недостатки, ее значение и статус великой мистификации было уже сказано немало, поэтому в разделе «Общая характеристика» она не нуждается.
Если говорить кратко, таковой оказалась последняя каноническая игра в серии
Заключение.
Фантомная боль
и смысл существования