Искажённая плоть: ваше тело, лишённое божественной искры, приспособилось выживать в мире полном магии, но это не прошло даром.
30 % шанс проигнорировать проклятье, если проклятье наложено, его эффект ослаблен на 30%
30 % шанс проигнорировать яд, в случае, если яд подействовал, его эффект ослаблен на 30%
Ухудшенные отношения с расами: люди, эльфы…(открыть подробный список?)
Список внушал ужас. Такое впечатление, что Проклятых не любят все, ну или, как минимум, испытывают неприязнь.
В полной мере оценить тяжесть положения я не мог, но немалый игровой опыт подсказывал, что заведомо негативное отношение с местными сулило большие проблемы. Завышенные цены, закрытие интересных квестов, отказ в обучении профессиям — и это лишь малая часть списка.
— Хотя бы бонусы неплохие, наверное.
Безбожник: с самого рождения в вас не было ни малейшего божественного присутствия. Даже в еретике есть изначальная искра, оберегающая его. Проклятые одни в этом мире, а значит, слабым среди них нет места.
Воскрешение на «обычных» кладбищах сопровождается штрафами: +5 % к болевому фильтру на 12 активных игровых часов; -5% к штрафу на опыт при смерти.
Вы способны Опустошать землю, делая её пригодной для своего воскрешения.
Очень интересно! Это получается, я могу точку респа установить где угодно? Слишком жирно, и тут явно не всё так просто. И первую загвоздку я видел уже сейчас. На данный момент «безбожник» был подсвечен серым, с пометкой «неактивно» до выполнения задания «Пристанище»
Бросать подобные заявления на самотёк я не собирался и тут же принялся вычитывать прочую инфу в надежде найти хоть какую-то подсказку.
Некогда великий народ, отринув покровительство Триады, ушёл на поиски иной могущественной сущности, но не преуспел в своём начинании. Их изначальное имя было погребено временем и гневом богов. С тех пор их нарекли Проклятыми.
Лишённые защиты высших сил, они менялись, выживая в мире дикой магии. Каждый новый день — испытание, каждый новый вдох — борьба за выживание. На пути становления Проклятый сам должен заменить себе бога.
Как только я дочитал, выскочило новое сообщение.
Получено задание: "Пристанище"
Описание: Лишённые покровительства высших сил, Проклятые изначально не могут воскресать на обычных местах возрождения. Дабы привязать свою сущность к этому миру, Проклятый должен провести особый ритуал.
Узнайте больше о ритуале.
Тип: Расовое.
Штраф за провал: Окончательная смерть
Награда: Открытие навыков «Безбожника» + Вариативно.
Внимание! Окончательная смерть: игровая Аватара будет удалена без возможности создать новую в течение месяца (см. приложение 1, пункт 1.3.2 пользовательского соглашения).
В этот момент я порадовался тому, что сижу. Вот так просто, погибнешь в игре — и всё, контракт с Трансформой, а за одно и с жизнью, расторгнут.
— Не паникуем, всё нормально!
Даже если всё пойдёт не так, как надо, то всегда можно приобрести капсулу, а дальше что-нибудь придумаем. Но это в крайнем случае, умирать просто так никто не собирается!
Взяв себя в руки, перешёл к изучению экипировки. Надетое на меня тряпье оказалось ничем иным, как саваном, или, проще говоря, одеждой покойника. Нехилым штрафам на харизму, привлекательность и прочие атрибуты, завязанные на внешность, я не удивился, а вот бонусы порадовали. Именно с одежды шли заветные плюс два ко всем статам.
Выживание было на первом месте, так что вопросы имиджа уходили на задний план. Если повезёт, то по пути обзаведусь одеждой на выход. В прочих играх иной раз с крохотного, но могучего паука можно было выбить здоровенную секиру.
— Ещё бы знать по дороге куда…
Кроме савана у меня была пустая фляга и такая же сумка, или, скорее, вещмешок с лямками. Ограничений на количество слотов не было, но вместо них был показатель грузоподъёмности, завязанный на силу.