Торгурия, карта канализации. Первый же запрос мимо кассы. Из куцых и не очень тем общую картину уяснил. Город на периферии разведанных земель, толком не опробованный широкими массами. Заправляет тут некая гильдия. Ну как — заправляет, пытается подмять под себя квесты, блочит респы удобных мобов, но до местных им ещё далеко, хотя и к ним клинья подбивают. Всю инфу держат в секрете, чем, естественно, возмущены прочие игроки. Да и сам город всплыл в общедоступной информации только из-за особой системы, по которой любая игровая инфа известная минимум пятерым, через месяц становится общедоступной. Если таких людей много больше, то и сроки уменьшаются. Принцип: «что знают двое, то знают все» — в действии.
Судя по всему, про катакомбы вообще никто не узнает, пока я сам не расскажу. А ведь такое открытие можно продать той же гильдии. Без меня фиг найдут: выбравшись на уровень канализации, поначалу сам не понял, из какой дырки вылез. Стоило вылезти, и лаз тут же затянуло растительностью, это я уже опытным путём выяснил.
Поигравшись с поисковиком, довольно быстро нашёл тему с продажей карт и немного прозрел. За самые кривые поделки драли бешеные деньги, особенно на периферии разведанных земель. Товар был востребован и в дефиците, и народ, чуя лёгкие деньги, принялся плодить скаутов и картографов, но тут сработала система с Создательницей наперевес и местными за пазухой. Все соответствующие мастера ужесточили условия потенциальным ученикам. Народ негодует, цены растут, а успевшие взять профу ликуют.
Меня весь этот сыр-бор ввёл в небольшой ступор. Нужная профа была, игра выбросила меня в нужном месте, остаётся грести деньги лопатой? А множество гневных отзывов относительно кривизны рук рисовавших карты, мне также не были знакомы — за самостоятельное открытие профы она автоматически зарисовывала всё, что я видел.
Попутно решил пробить тему с самообучения, а то в голову особо ничего не лезло, но таковая отсутствовала. То ли игроки молчат, то ли ушлые модеры чистят. Хотя, скорее всего, и то, и другое
Напоследок пролистав темы города, наткнулся на упоминание о себе, точнее о моей голове и награды за неё. Меня не только искали, но ещё и предлагали добровольно сдаться, за вознаграждение в тридцать процентов выручки от задания. Прэлэстно.
Боялся, что по дополнительным характеристикам будет глухо, и зря. Тема была одна из самых обсуждаемых, правда меня не порадовала. Я умудрился везде взять антиподы проверенных и одобренных игровым потоком характеристик.
Всеядность шла в противовес Гурману, и в почёте было именно второе. Бонусы к профессии повара, улучшение бафов с качественной еды, а после и с просто хорошо приготовленной пищи. Расположение многих рас и знати. Те, кто вкачал Всеядность, мягко говоря, плевались, разве что один скаут попытался доказать, что в походных условиях это вещь не просто удобная, но почти незаменимая, правда, был тут же закидан тапками, типа: «мнение нубов не интересует». Хотя самые интересные и яркие выражения наверняка уже давно затёрли модеры.
С Отверженными схожая песня, все однозначно уходили в Знать. Там отношение горожан, местных властей и особые задания. По моим стопам шли лишь воры и убийцы, да и то не все. В общем одно расстройство за другим.
Живодёр конкурировал с Другом Животных и явно проигрывал. Да-да, то самое задание, которое я провалил в лесу. Характеристика никак на самого игрока не влияла, но если бы я спас животину, то мог бы заполучить уникального пета или маунта. Хотя какой из хорька маунт, но кому-то везло с крупными животными. Характеристика же поднимала статы животного и изначально улучшала ваши с ним отношения, от которых так же зависели возможности животины. А при условии, что проваленный мною квест был редким и считался признаком нехилого везения, то я вдвойне облажался. Хорька ведь даже спасать не нужно было, достаточно пойти на контакт и не убить.
Прочитал про ясли. Не то, чтобы мне это было нужно, но уже не первый раз на глаза попадается, и стало интересно. Тут оказалось всё просто. Основная масса игроков начинала со столицы, определённого района. Шоколадные условия, адаптированные квесты, ускоренный прирост опыта.
Четверть потока новичков генерировалась в поселениях. Условия чуть похуже, но тут, как правило, раса обязывала. Хочешь быть орком? Пожалуйста, начинай в блуждающем племени. Иже с орками были гоблины, тролли, огры, и много ещё кого, правда, все полукровки. Но в это я уже не вдавался.
Ну и мизерное количество людей начинало в спартанских условиях, как я. Дикие земли, а из оружия лишь голая задница. Можешь ей врагов пугать, можешь на ежей садиться — дело твоё. Те, кто не осилил, ругались, а кто преодолел трудности — молчали.