Читаем Меж сном и явью полностью

Старая стратегия трещала по швам, упор в голую силу был заманчив, но лишь по началу. Удары мощные, но скорости нет. Звучит бредово, ведь всё казалась бы, всё зависит от меня, но действительность была сурова и беспощадна. Да я в реальности и то шустрее кулаками машу, тело слушается отлично, но чувствуется, что может быть и лучше.

Отдельным пунктом в пользу ловкости шёл прикольный бонус к жизням. Если до десятого за каждый уровень давали по пять хитов, то после эта фишка не исчезла, как я думал, а изменилась. За заветный пятнадцатый, сразу же после разморозки, накапало ещё тридцать хитов. В сумме с бонусными характеристиками, живучесть была на уровне, а значит можно уделить внимание другому параметру.

Время ещё было, так что за ответами отправился в транс. Форум подтвердил мои догадки и пополнил багаж знаний.

Сила напрямую влияла на качественное владение щитом, качество оглушения и в целом на двуручное и тяжёлое оружие. Ловкость в большей степени отвечала за парное и дистанционное оружие, шанс крита. И оба показателя в равной степени отвечали за бой без оружия или с оружием типа кастетов, стилетов и прочих мелочей, в прямом смысле этого слова.

Набрёл на интересную статейку про калечащие удары, но читать не стал, это совсем другая история, с которой можно ознакомиться в реале.

Двенадцать очков раскидал между силой и ловкостью, четыре и восемь соответственно, догнав показатели до красивых цифр пятьдесят и тридцать.


Получено Достижение: «Силач»!


Добавлено умение: Рывок!


Сила первой достигла отметки 50 единиц: +5 к силе!


Рывок вполне оправдал своё название и собственно позволял поднатужиться и сделать…рывок, поднять нечто тяжёлое. К сожалению, сила при этом не менялась. Хотя нужно будет попробовать в бою, сделать захват и кинуть противника, по идее должно неплохо получиться. Загвоздка только одна, не обучен я всем этим захватам и боевым кределябрам.

Имя: Алькор (слава 950)

Раса: Проклятый

Свободных: характеристик 0; Талантов 2

Уровень: 17

Опыт: 19.732/150.000

Основные Характеристики:

Телосложение: 31 (+24)

Сила: 55 (+24)

Интеллект: 22 (+24)

Ловкость: 30 (+24)

Дух: 15 (+24)

Живодёр/Мясник: 7 ранг

Отверженный: 3 ранг

Всеядность: 2

Бесшумный: 1

Умелец: 2

Показатели:

Жизнь: 390 (+240)

Выносливость: 550 (+240)

Мана: 220 (+240)

Способности:

Медитация/Поток Сознания (транс; отрешённость; Единение с миром): VI ранг

Бегун: IVранг

Акробат: III ранг

Профессии:

Собиратель: Vранг

Картограф: I ранг

Модификации:

Цепкий Глаз: VIIранг

Ляпота, ещё бы найти где пару ушей к ожерелью. Если сложить все бонусы от ухореза, проф и расовых плюх за стойкость, то в сумме статов у меня на уровень эдак под пятидесятый уровень. Неплохой профит, хотя по меркам иных игроков наверно немного надумано, всё же и у остальных статы капают.

Теперь перейдем к талантам. Дыхание продлилось до трёх секунд и начинало действовать с трёх процентов хитов на противниках, до геройских включительно. Мне бы этот апгрейд, да во время замеса с мега червем. Может чего интересного и перехватил бы, больше — не меньше. Толком не пойму, что даёт чувство стаи, а всё равно приятно.

Думал прокачать Лики, но глянув описание, тут же передумал. Как-то не улыбалось тратить драгоценные таланты на то, чтобы мой долг перед смертью лишь рос. Странная система — тратишь очки, а условия только хуже. Разве что в оконцовке не хилый бонус запрятан, но меня туманные возможности не прельщают. Вот когда больше вкладывать таланты будет не во что, обязательно подумаю над предложением. А пока скажем, нет лишнему геморрою на…душу.

Последний талант ушёл в Единения, причём я был волне доволен — замедление от моей крови увеличилось на один процент. Пока не так уж и много, но прокачка не закрылась, плюс, помня, что умение замедление складывается до трёх раз — улучшение очень даже хорошо. До тех же пятнадцати процентов вполне реально догнать показатель, а три раза по пятнадцать, это уже сорок пять и очень медлительный противник!

Уже было улучшил замедление, но заметил ещё одно ответвление в самом начале древа Единения, которого раньше точно не было!


Алые Письмена: ваша кровь несёт в себе силу, способную изменять сущность вещей


Эффект: зачарованные кровью вещи теряют не 30 %, а 15 % от максимальной прочности


— В смысле зачарованные кровью? Что за проценты?

До завершения сеанса 20…19…18…


Сообщение Кластера Гиперборея: В городе Торгурия Эпидемия неизвестной болезни. Местные целители не справляются и просят помощи у Вечных странников!



Перейти на страницу:

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы