Два года назад с меня должны были снять кожу и бросить в пустыне умирать, но вот он я здесь. Пусть и с долгами, пусть о геймерской карьере пришлось забыть, но зато живой. Память у меня хорошая, сам я парень терпеливый, поэтому мы ещё посмотрим кто кого.
И чем быстрее я найду Макса с Маришкой, тем увереннее станут наши позиции. Скину с себя долги — уже проще станет жить… А там можно будет и о выводе своей тушки из комы подумать… Но я что-то увлёкся.
— Так, — я вытряхнул из головы несвоевременные мысли и сфокусировался на текущей задаче. — Для начала тщательно проверяем все коридоры. Необходимо убедиться, что весь данж, кроме лабиринта зачищен. Идём вчетвером, по одному не расходимся, что бы ни случилось. Вперёд!
На проверку данжа у нас ушло где-то полчаса, и единственное, что мы нашли, была бешеная крыса в одном из отнорков Северного коридора. Уля испепелила застывшего в углу моба Огненным копьём, а я обнаружил тайник.
В небольшой нише, вход в которую перекрывал покрытый копотью кирпич, находился золотой перстень с рубином, три осиновых кола и бутылка со святой водой.
— Виконтия, — я задумчиво посмотрел на осиновые колья и склянку со святой водой. — В лабиринте точно Костяной дракон сидит?
— Точно, — безапелляционно заявила дроу. — Чтобы он превратился в Кровавого, ему нужно убить минимум тысячу человек. — Колечко, кстати, знакомое. Где-то я его видела…
— Вспомнишь, скажи, — попросил я эльфийку, убирая найденные трофеи в Инвентарь.
Перстень — однозначно квестовый предмет, так как никаких особенностей я в его описании не увидел. Обычная золотая побрякушка.
Виконтия кивнула, а Уля бросила на меня вопросительный взгляд.
— Всё, идём в лабиринт! Киря танкует, Виконтия лечит, Уля выступает в роли главного калибра. Я же не допускаю прорыва.
Пока возвращались к лабиринту, прокручивал в голове возможные варианты прохождения рейд-босса, считал суммарный урон, прикидывал различные комбинации. Уже у самого входа я повернулся к Кире и сказал:
— Старайся тащить их по одному. Нам тут превозмогания не нужны.
Волк понятливо кивнул, и мы вступили в восточный коридор.
— Один момент!
Я достал из Инвентаря катушку ниток, выпавшую из Шидо, и протянул её Виконтии.
— Чтобы мы не заблудились.
Дроу, как обычно, фыркнула, но катушку взяла. Более того, не дожидаясь напоминания, ловко прикрутила нитку к подставке для факела.
— Киря…
Волк приглушённо зарычал и бросился вперёд.
Первого скелета мы разобрали на удивление быстро. На втором нащупали рабочую тактику, а на третьем… нежить закончилась.
Заросший паутиной коридор немного поплутал и привёл нас к загадочному распутью.
Левый коридор больше походил на канализацию. Заиндевевшие лужи, сырость и промозглый холод. Центральный — ни дать ни взять оранжерея! Травка, какие-то цветочки, свисающие с потолка лианы. Ну а из правого так и несло жаром.
Не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы сообразить:
— Похоже, ребята, мы стоим на пороге…
— Большого открытия? — с серьёзным лицом подхватила Уля.
— Почти, — улыбнулся я, — на пороге стихийного лабиринта. Ну-ка…
Я осторожно шагнул вперёд, держа клинки наготове.
Забавно… В одном системном уведомлении сразу же две, если не три подсказки. Интересно, Костяной дракон и Кощей — это одно и то же? И если да, то есть ли в этом лабиринте спрятанная игла? Как там в сказке-то было? Дуб, на нём ларец, в ларце кролик? В кролике гусь вроде, в гусе яйцо, в яйце иголка.
Да уж, в очередной раз снимаю шляпу перед разработчиками. Молодцы, крутые квесты, плюс культурная составляющая очень даже органично вплетена. Хочешь в игре бонусы и преимущества — читай книги, изучай историю и культуру своего региона.
Интересно, что ребята скажут? Я нараспев прочитал стишок-подсказку своим спутникам и с интересом стал ждать их реакции.
— Рр-р-рав! — бескомпромиссно заявил Киря.
— Предлагаешь не обращать внимания на этот стишок и идти напрямую к рейд-боссу?
Волк довольно кивнул и продемонстрировал внушительные клыки.
— Я тебя услышал, Киря. Виконтия?
— Стихии, — недовольно пробурчала дроу. — Много работы.
— В смысле?