Читаем Между мирами полностью

Хм, хомяк и так вроде бы меня отлично понимает, особенно после того, как я посадил его в импровизированный карцер.

Стая мозгоклюев, пара зорбов и один ночной ужас: что-то новенькое в этих местах. Вот и одна из башен, а вход в нее охраняет пара минотавров в набедренных повязках, с золотыми кольцами в носу и ушах. В мускулистых руках они сжимают секиры. В общем, стереотипные создания. Пятидесятый уровень, шестьсот тридцать хитпойнтов.

— Впереди два минотавра, Вовк, замедлишь их, — вернувшись, сообщаю команде.

Шкура у монстров дубленая, но скорости никакой, особенно после проклятия гэбэшника. За эту парочку получаю плюс к Меткости. И один камень маны в самостреле исчезает. Вставить запасной и пополнить боезапас. Семьдесят процентов выпущенных стрел извлекаю из туш, плюс их секиры, разнообразные серьги и по два рога с каждого.

На всякий случай применяю на дверь заклинание Обезвредить среднюю ловушку и зелье разрыв-травы.

— Витор, используй Базальтовую кожу и иди впереди. Эри, подлечивай его!

Лестничные марши представляют собой одну сплошную ловушку! Хоть и применял заклинание, но толку было чуть. Чую, что без танка мы бы тут и полегли. Две комнаты, и обе с минотаврами, а вместо собачек — ночные ужасы! Трофеев минимум: только рога, серьги и секиры. Тайников Зараза не обнаруживает. А вот в узких коридорах драконы скорее мешают, чем приносят пользу. Хотя их можно будет использовать как живой щит, главное — Алисе это не предлагать: порвет, как Тузик грелку!

Без перерыва на обед обследуем надземную часть замка. Знакомые быкоголовые со своими «псами», пауки, пара буйных духов — намучились мы с ними, у них оказался иммунитет к простому оружию — и конечно же ловушки, как же без них?

Трофеи — так себе: сорок три тысячи с копейками золотых по тайникам, кое-какие женские украшения, сломанное оружие с броней плюс разнообразные ингредиенты с противников.

Получил по плюсу к Меткости, Разрушению, Ограждению и Легким доспехам плюс бонус в единицу к Ловкости. Израсходовал еще один камень маны и часть стрел. Хм, а мне до конца этого путешествия их хватит?

Запираемся в одной комнате, Заразу отправляю на разведку, а бойницы и саму дверь Оливия перекрывает Айсбергами. Вот теперь можно на час покинуть этот мир-игру. Надо передохнуть, перекусить и успокоиться. А то столько адреналина за раз вредно для здоровья!

Перекусываю бутербродами с кофе и заваливаюсь на кровать. Хорошо-то как!

М-да, пора возвращаться, приключение еще не закончилось…

Едва погружаюсь в виртуальную реальность, как слышу приглушенный писк со стороны бойниц. Вздохнув, достаю клинок и начинаю ломать лед, закрывающий их.

— Освободите дверь, — говорю соклановцам, на секунду оторвавшись от своего занятия.

Минута — и в комнату впархивает недовольный чем-то Зараза.

— Нашел вход в подземелье? — поглаживаю устроившуюся у меня на плече зверушку.

Он шипит и вспархивает вверх.

— Тогда показывай.

С писком он летит, ступени лестниц и камень коридоров стелются мне под ноги.

— Помедленней! Не на прогулке! — окрикиваю крылатого.

Внял, теперь неспешно летит впереди.

Очередной зал — и фамильяр приземляется возле стены из дикого камня.

— Здесь?

Зараза пищит и царапает препятствие. Внимательно осматриваю и ощупываю его. Хм, и как же открывается этот проход?

— Всем отойти! — предупредив, начинаю забрасывать стену заклинаниями на крови.

Ноль реакции — фунт презренья!

— Другой вход нашел? — через пару минут безрезультатных попыток осведомляюсь я.

Хомяк фыркает и летит в сторону выхода из руин замка.

Холм с каменной плитой, по центру которой идет тонкая линия. Внимательно осматриваю, едва не обнюхиваю ее. Я ничего не нахожу, а Зараза пикирует и бьется головой об камень. Раздается громкий скрежет, и плита, распавшись на две части, разъезжается, открывая пологий спуск вниз. Приглядываюсь и замечаю на земле странные следы: словно мешки тащили.

— Витор, зелья! Я первый, ты за мной! Скорей всего, в противниках будут змееподобные создания.

Навык повышен! Восприятие: 22

Активирую Хамелеон с Мороком и, крадучись, начинаю спускаться.

Небольшой зал, высокие ворота, а перед ними — две молодые Медузы. Сверху по пояса — симпатичные девушки, торс защищают анатомические кирасы, ниже — змеиный хвост. Круглый щит, одноручный меч в ножнах и колчан с короткими метательными копьями, похожими на те, что были у римских легионеров. Змейки, заменяющие им волосы, начинают активно шевелиться и шипеть. Видно, почувствовали меня!

Возвращаюсь назад и предупреждаю отряд.

— Готовы? — В ответ — молчаливые кивки. — Тогда начинаем!

Делаю шаг в сторону, чтобы не мешать другим, припадаю на колено и начинаю стрелять. Три крита, неплохо. А щит Витора уже напоминает подушечку для иголок из-за торчащих метательных копий.

Быстро бой закончился, эти Медузы даже хитпойнтов нормально с команды снять не смогли! В награду получаем, помимо опыта, все их снаряжение, а также змеиную кожу и молодых змеек, что росли у них на головах, плюс ключи от ворот. Скромно; что ж, посмотрим, что нас ждет дальше!

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже