Камень Мгновенного Возвращения — это эксклюзивный предмет данного квеста. Вы способны завершить работу в подземелье в любой момент и покинуть его, как только Вы этого захотите. Однако, как только Вы покинете подземелье и завершите своё дело, предмет будет автоматически уничтожен.
Помещение в Инвентарь и сохранение его там, также невозможно.
Перед моими глазами возник таймер, а затем Система начала сыпать целую череду сообщений.
[Игрок смог получить Камень Мгновенного Возвращения в течении 10 секунд.]
[С этого момента выполнение квеста начинается.]
[Игрок может выбирать дальнейшие действия.]
[Вы можете немедленно покинуть подземелье, используя Камень Мгновенного Возвращения.]
[Выбирайте немедленно у вас осталась всего 5 секунду!]
[Либо Вы покидаете подземелье, либо можете оставаться в подземелье и дальше. И попытаться продержаться до конца, получив возможность заработать больше очков обновлений для получения класса.]
Когда время закончилось Система пожелала мне удачи. После чего начали открываться порталы. Из них стройными рядами начали выходить рыцари, за которыми прятались маги.
Основная фишка этого этапа заключалась в том, что маги были кем-то наподобие некромантов, и они вроде как контролировали рыцарей. Поэтому тот, кто хотел победить должен был сосредоточиться на убийстве магов. Но…
Я предпочитал убивать рыцарей. Инвентарь их трупы не тянет (вроде бы). Так что пусть их будет у меня побольше.
Прошёл час…
Прошёл второй…
И на третьем бесконечная орда рыцарей начала спадать! Маги, чьи лица закрывали тени от их остроконечных шапок, выглядели утомлёнными и обескураженными. Всё же каких бы големов они не создавали, сколько бы огненных шаров в меня не кидали, я просто стоял на месте и убивал теневыми острыми щупальцами их рыцарей. Думаю, в этот момент Маги реально испытали отчаянье.
Когда пал последний рыцарь, а порталы закрылись, я поглядел на, опустивших посохи, магов. Они склонили головы, и я понял их намеренья. Собственно, я бы так и так убил их, так что…
Теневые щупальца изрешетили их тела, после чего я услышал долгожданное оповещение от Системы, которое наконец-таки звучало как — «Вы повысили уровень». Хотя оно тоже прозвучало!
[Вы повысили уровень!]
[Вы уничтожили всех монстров в испытательной комнате, поэтому можете закончить квест.]
[Ваш класс будет определён в ближайшее время.]
[В зависимости от заработанных очков улучшения, вы можете получить более высокий класс.]
[Запускается анализ действий игрока для правильного подбора профессии, подходящий игроку.
Ваш Класс определяется Вашими действиями, которые были совершены до сих пор, это означает, что у Вас не будет возможности пострадать из-за выполнения миссии или квеста неподходящего класса.]