Как бы удивительно это не звучало, но я лично побывал только в одних вратах за это время. И там я не получил ничего ценного помимо тушки Лазурного Василиска, Властелина Болот, и волков с обезьянками, которых я сохранил, в инвентаре, который на удивление был готов хранить не только вещи, созданные Системой, но и труппы из врат! Хотя нет, я там ещё получил кинжал и железу этого самого змея.
[Предмет: Трубчатый зуб Василиска]
Уровень предмета: С-ранг
Вид: Кинжал
+ 25 к силе атаки
Вы держите в руках кинжал изготовленный из трубчатого зуба василиска. Атаковав им, вы можете временно парализовать противника, вызвав эффект ущерба. Вы можете хранить его в Инвентаре, или же продать в Лавке.
Эффект паралича: В случае атаки ваш противник лишается способности двигаться.
Эффект Ущерба: Ваш противник начинает терять по одному проценту от своих физических способностей ежесекундно.
Кинжал был прикольным, но не особо то и ценным, так как сражался я манипулируя тенями на расстоянии. Мда…Более подлый и безопасный стиль боя импонировал мне куда больше.
[Предмет расходный: Ядовитая Железа Василиска]
Уровень предмета: А-ранг
Класс: Тайные снадобья
Это пузырь, наполненный рафинированным ядом Василиска. Получить его можно редко, только одолев Василиска. Выпив его, ваша кожа обретет необычайную крепость, однако за этим последуют постоянные побочные эффекты в виде мышечной деградации.
Эффект Броньчатой Чешуи Василиска: Излечивает ваши физические повреждения и усиливает вашу защиту на 20 %.
Побочный эффект: Мышечная Деградация: — 35 Силы
От деградации меня защитит один из навыков, а вот то, что защита будет повышена на 20 % заставляет меня откладывать его приём до… Эмм даже не знаю, до боя с Архитектором?
Вообще-то, как оказалось, не то и, не то мне было не нужно. И даже собранное тогда золото, с монстров, мне не особо пригодилось. Хотя вычистил я там абсолютно всех монстров, я имею в виду, что провёл геноцид монстриков до такого состояния, что они просто перестали возрождаться.
Таким образом я оценил то подземелье, полученный опыт, награды, и понял, что дела у меня скверные… Из трупов монстров мне пока теней не поднять, из-за чего приходится их ныкать в мой инвентарь и надеяться, что они там не разложатся, и возможность их возродить не пропадёт. Но что ещё важнее это — число выданных мне ключей от подземелья. Качаться только на них мне будет очень и очень трудно. А уровни тут можно поднимать только убивая кого-то сильного. (Кстати, простое убийство какого-то мишки в лесу уровня не дало, слишком простые звери для меня теперь слабые.)
В общем-то так я и докатился до охоты на людей. В системе был забавный баг. Каждый раз, когда человек хотел меня убить, Система в ярости давала мне Квест на его устранение, а за его устранение, каким бы слабым он не был, она давала хотя бы один уровень, хотя порой даже и не один. Так что охотиться на людей для прокачки оказалось самым выгодным. От того, я теперь по ночам сбегаю в тенях из детского дома, и ищу среди тёмных закоулков безумцев, дабы их спровоцировать на моё убийство, а затем дождавшись миссии убить их, и прокачаться!
Я поглядел в экран моего ноутбука.
— И в этом идеальном мире ты окажешься единственным злодеем. — Улыбнулся Бог Смерти.
— «Как-то незаметно я и правда стал довольно знаменитым преступником линчевателем… А ведь и правда, всё началось с парня скармливающего детей своим ручным крысам. Затем были другие маньяки, потом просто убийцы, а теперь я просто ищу хоть кого-то… Неужели я и правда заигрался?» — Намного подумав, я всё же покачал головой. Система не врала, тот парень может и был кем-то незначительным, но он хотел меня убить, так что убить его было нормальным моим решением. С его смертью мир стал только чище! Впрочем, говорить об этом вслух было бы очень опрометчиво с моей стороны.
Мои глаза скользнули ниже на ответ персонажа.
— ЧТО?! О чём ты говоришь Рюк?! Я между прочим очень серьёзный человек. Я лучший школьник Японии!
— «Кстати, а я ведь тоже лучший ученик Японии.» — Я призадумался, беря печеньку.