Вилл быстро поставил метки над головами скелетов. Быть может, сказывалась частая игра с Костиком, но эти скелеты сильно от него отличались. Костика словно выпустили с кабинета биологии — настолько красивым и чистым он был. Эта парочка была иная — кости пожелтели, во многих местах сгнили, каких-то «деталек» и вовсе не хватало. Если присмотреться, было видно, как скелетов соединяла тоненькая серая дымка.
Компанию скелетам составляли привычные призраки — два ближних и два дальних. Сперва важно разобраться с ними. У скелетов имелись свои пакости в рукаве.
— Падение небес! — Вилл вновь ударил своим самым мощным массовым скиллом.
Брэйв успел заагрить мобов так, чтобы они подтянулись ближе и не переагрились после использования сильной магии. Сразу подтянулась Ди, бросившая под ноги кипящее лавовое озеро и отправив поверх него безмолвно кричащего феникса. От огненных заклинаний пот ещё больше побежал со лба.
Намтик же занимался привычной работой — отсекал одиночные цели. Им руководить было проще всего — указывай цель, и разбойник сам сделает всю работу. Его прелесть в том, что ресурсов на способности он тратил не так много, а при должном умении и небольшой помощи извне он превращался в «вечный двигатель» — персонажа, способного восстанавливать все затраченные ресурсы.
— Магическое поглощение! — раздался голос Мории.
Вилл почувствовал, словно его заключили в плотный магический кокон. Через секунду стоящий слева призрак, потерявший интерес к Брэйву, развернулся и резко атаковал ржавым копьём. В паре сантиметров от кровавого комплекта наконечник наткнулся на невидимую преграду. Поглощение магического щита зависело от количества брони и выносливости, поэтому здоровье просело на треть, но это были мелочи по сравнению с потенциальным уроном от полного попадания.
— Спасибо, — выдохнул Вилл и кивнул любимой.
Она сделала то, за что Вилл и решил взять именно её — она не просто бездумно накинула щит, она прочитала ситуацию и предвидела, что этот щит понадобится. Так и должен играть грамотный хил — не только реагировать на угрозы, и но и стараться думать на два или три шага вперёд. Обычный хил бы не заморачивался и просто кинул отхилку после удара, потратив больше маны.
— Пробивающий удар!
Намтик всадил клинки настолько глубоко, что казалось, ещё чуть-чуть, и кончики артефакта выглянут из груди призрака. Издав нечто, напоминающее проклятие и хрип, призрак не упал, а просто растворился в воздухе. Намтик сразу перепрыгнул на другую цель, которая пыталась обойти блок Брэйва.
— Волшебная стрела!
Вилл сделал несколько широких шагов влево и помог Намтику. Отчаянно попробовав достать серповидным клинком Брэйва, тот потерял здоровье и рухнул к ногам рыцаря. Остались скелеты.
— Работаем по меткам!
Намтик переключился на скелета с квадратом, а Вилл сел на «круглого» вместе с Ди. Связывающая этих скелетов Дымка была не случайной. Когда умирал один — второй с каждой секундой получал всё больше сил. Во время тестов Вилл специально не убивал второго и ждал, что же получится. Зрелище предстало не для слабонервных.
Скелет обрастал мясом и кожей. Чем больше времени проходило с убийства собрата, тем сильнее и «человечнее» он становился. Через десять секунд скелет превращался в жуткое подобие человека и убить его было практически невозможно — слишком высокие защита и показатели восстановления здоровья. Скелетов требовалось убить практически одновременно.
— Агрессивный крик!
Брэйв обновил агро. Стук мечей об овальный щит напоминал баловство ребёнка, стучащего ложкой по тарелке.
— Двадцать процентов, — сказал Намтик.
— Тридцать пять, — бросил Вилл. Шустрый разбойник в одиночку убивал скелета быстрее, чем он с Ди.
— Сокрушительный выпад!
Брэйв поймал свободное окошко и резко выбросил тело вперёд, пронзая скелета с круглой меткой. Со стороны это выглядело глупо — меч просто прошёл под рёбрами, но система зачла попадание в хитбокс и сняла пару процентов.
С этой помощью удалось немного догнать Намтика.
— Восемь.
— Четыре.
— Нормально, Намтик, добивай и помогай нам.
Намтик, поймав на ударе сочный крит, добил своего скелета и помог разобраться со вторым.
— Небольшая передышка и дальше.
Буквально через пять секунд бой продолжился. Второй пак умер чуточку быстрее. Вилл заметил, что на его скиллах несколько раз вылетели криты, а урон обычных ударов проходил по верхней планке.
Вилл, пробегая через почти полностью заросший травой коридор, бросил взгляд на таймер. Почти десять минут. Идут они несколько хуже, чем было бы с Кромором, но не настолько, как ожидалось. На их стороне была ещё одна вещь, которая в обычной игре бы им не помогла.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ