Полукругом все встали возле ящика. Вилл не сводил глаз с таймера. Пятнадцать секунд. Десять. Пять. Пусть они не выиграли, внутренний хомяк с волнением потирал ручки в предвкушении десяти тысяч золотых, ремесленных сундуков и комплектов для улучшения снаряжения. Единственный неизвестный предмет — «Сундук удачи», поскольку его содержимое нигде не прописали.
— Письмо, — в голос сказали Брэйв и Ди.
Вилл активировал взаимодействие с почтовым ящиком.
От кого: __.
Поздравляем со вторым местом! Не забудьте в течение тридцати дней забрать награды!
Награды были приложены к письму. Вилл нажал «Забрать» и почти услышал, как десять тысяч золотых упали в инвентарь. Что с ними делать он пока не знал. С одной стороны, было бы красиво отдать их Эрайзу. С другой, он отдал деньги гильдии, а золото в умелых руках может помочь побыстрее выбраться из игры, поэтому оставить их у себя пусть и не благородно, но разумно.
«Ладно, подумаю об этом потом», — Вилл постарался заглушить уколы совести и развернул инвентарь. Количество заполненных ячеек увеличилось на три. Первые две — ремесленные ящики и комплекты. Третью ячейку заняла иконка красного сундука с клевером. Вилл развернул описание.
Сундук удачи. При использовании Вы получаете один предмет (под свой класс и уровень) со следующим шансом:
Обычный — 55 %.
Необычный — 25 %.
Мифический — 12 %.
Именной — 7 %.
Артефакт (или предмет аналогичной силы) — 1 %.
Внимание: Вы не можете передать сундук другим игрокам.
— А вот и старые добрые лутбоксы подъехали, — усмехнулся Вилл.
Такие ящики были нередки в «бесплатных» игрушках, в которых для комфортного существования требовалось тратить в десяток раз больше денег, чем на покупку и подписку в платных онлайн-играх. Вилл много времени провёл в «бесплатных» виртуальных мирах, и к счастью хватило ума не донатить крупные суммы на попытку выбить редкий предмет с шансом в 0,005 %. Другим игрокам подобной рассудительности не хватило. До сих пор вспоминалась истерика согильдийца, закинувшего полмиллиона и не выбившего пушку уникальной редкости. Забавно, что её можно было гарантировано купить с рук за двести пятьдесят тысяч, но в такие моменты азарт заглушает логику.
«Вы не можете передать сундук другим игрокам». Это ограничение испортило всю малину. Если бы не оно, Вилл бы сбагрил сундук лудоманам, коих в играх хватало всегда. Да, отдавать вещь с шансом получить артефакт в какой-то степени глупо, но с другой стороны, жалкий один процент. Жаждущие получить крутую игрушку лудоманы точно бы отдали несколько тысяч золотых, на выходе получив предмет максимум мифической редкости. Очень хороший размен.
— Вы хоть скажите, что за лутбокс вам прислали, — Мория, которая не получила награды, сгорала от любопытства.
— Если коротко, то это сундук, из которого падает один предмет случайного уровня редкости — начиная от обычного и заканчивая артефактом, — ответил Вилл. — Ну, кто первый испытает удачу?
Все начали играть в гляделки.
— Ладно, я начну, — вызвался Брэйв.
Все в ожидании замерли. Брэйв пригладил светлые волосы и развернул перед собой инвентарь. Несколько плавных жестов — и лицо рыцаря сморщилось, но не сильно, словно он съел небольшой кусочек лимона.
— Мифические сапоги. К слову, не такие уж и плохие, — Брэйв изучил характеристики и его лицо чуть просветлело. — У них есть пассивный бонус на скорость при получении урона — редкое свойство, в бою пригодится.
— Ладно, теперь я, — сказала Ди.
Секунды напряжённой тишины. Ди сосредоточенно водила пальчиком по воздуху, прикусив от напряжения губу.
— Мы с тобой два сапога пара. В прямом смысле, — Ди улыбнулась Брэйву. — Тоже мифический предмет и тоже сапоги. Пассивная способность — при получении урона есть шанс на срабатывание щита.
— Хм, вы оба рольнули двенадцать процентов. Если так дело пойдёт, то до артефакта точно доберёмся, — вставил Вилл.
Рандом, улыбнувшийся Брэйву и Ди, повернулся к Кромору другим местом. Ему выпал необычный амулет, уступающий по характеристикам предметам аналогичных уровней. Беглая оценка — не больше пятидесяти золотых на аукционе.
Над Намтиком рандом откровенно посмеялся. Ему выпали обычные кинжалы, которые в сравнении с его артефактом смотрелись как игрушечный пистолет рядом с базукой.
— Мда-а-а уж, — протянул Брэйв. — Вот это я называю непруха. Намтик-то у нас чуть ли не главная звезда турнира. Урона много внёс. Черновой работы проделал уйму. Решил пожертвовать собой, за что я тебе уши обязательно оторву. Тут как минимум два артефакта должно упасть, а выпал самый бесполезный предмет.
— Не расстраивайся, — Вилл похлопал Намтика по плечу.
— Да ладно, — грустно улыбнулся разбойник. — Главное, что турнир закончился и мы все целы.
— Я буду первым человеком в истории, который отрывает кому-то уши со слезами, — Брэйв картинно протёр слёзы и потянулся к ушам разбойника.
Все улыбнулись. Вилл почувствовал, как Мория ласково погладила его по спине.
— Давай, кровавый хило-дд, остался ты, — улыбнулась она.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ