— Нет, — серьёзно ответил Эд. — Вовсе нет.
Их прервало раскатистое бурчание в животе. Сара густо покраснела.
— Похоже, тебе нужно пополнить запас выносливости, — сказал Эдди, доставая свёртки с едой. — Посмотрим?
Эдди разложил свёртки на камне и присел рядом.
— Прости… — пролепетала Сара. — Стыдно-то как…
— Ничего удивительного. Хоть их и не видно у тебя есть характеристики. Любые действия истощают, так что естественно, что после боя ты чувствуешь голод.
Сара смущённо оторвала кусок хлеба. Он оказался на удивление вкусным, мягким и душистым.
— Ой, какой хороший, — удивилась она
— Качественная пища лучше восстановит выносливость.
Эдди звучал как обучающая программа. Сара покосилась на него с неодобрением.
— Ты всё портишь.
— Неужели? — с улыбкой поинтересовался Эд.
Повисла короткая пауза. Затем Эд, рассеяно осматриваясь по сторонам, спросил:
— Так… чем ты собираешься заниматься?
— Что? — удивлённо переспросила Сара.
— В игре. Что будешь делать?
Простой вопрос поставил Сару в тупик.
— Что делать в игре?.. Я даже никогда об этом не думала
— Но что-то же тебя интересует? — сказал Эдди
Сара смущённо потупилась. Она не решилась бы признаться даже ему, что её в первую очередь интересовал именно Карл. Хоть фактически, вчера она так и сделала…
Было немного стыдно за то, что она просто болтается по игре без причины.
— Но… я никогда не играла в ММО, — нашлась Сара. — Я не знаю, чем именно люди занимаются.
— Ну, игроков можно поделить на три категории. Технически на четыре, по роду деятельности, но если упростить, то фактически их три. Те, у кого день пропал, если они не доминировали над кем-то через прокси, те, кто возбуждается на стабильно возрастающие цифры и те, у кого слишком много лишнего времени на руках и-или слишком мало личной жизни.
— Что-то это не похоже на игровую активность, — подозрительно произнесла Сара.
— А игра и не важна, это универсальные категории, — невозмутимо заявил Эд. — Но, если тебя это волнует, в самой игре всё сводится к двум типам игрового процесса: «игрок против игрока» и «игрок против окружения».
— И что же в Мифе?
— Да, в принципе, и того и другого полно. — Эдди развёл руками: — Из-за того, что ПвП[24] свободное, игроки могут мочить друг друга сколько влезет. Но основа, конечно, на ПвЕ[25]. Это видно даже по их квестовой системе. Большая часть игроков, которые просто работают на Гильдию меченых, в конце концов, сбиваются в группы, запросы из Гильдии организовывают их естественным образом. Потом они или расширяются сами, или вливаются в ряды больших групп. Это логично, конечно, — рейдовые зоны в Мифе не просто большие и сложные данжи. Они одноразовые. Ты читала предысторию игры?
— Нет, — призналась Сара. — Пропустила. Я смотрела про игровой процесс.
— Ну, без подробностей: есть четыре зоны, в каждой из них сидит большой плохиш, Падший лорд. Эти зоны что-то вроде гигантских крепостей набитых сложнейшими противниками. Чтобы просто добраться до одного из Падших нужны тысячи игроков. Целая армия.
— Ух ты. Это звучит… — Сара запнулась.
— Нереалистично? Да уж. Хоть в Планетарных Войнах такое было, даже видео есть. «нео-МОБА», кажется, или типа того. Пять тысяч идиотов и всего две святые катаны… В любом случае, по поводу Мифа, интернет массово прозревал, что скоро все снова свалят в Дрим[26], трахать фуррей. А потом «Серебряные Крылья» вломились в Айрон Кип и взяли верхний город. Самые упрямые задроты по эту сторону от Великих Озёр. Ох и шуму было. В узких кругах, разумеется. Можешь поискать видео на Джитубе[27], «штурм Айрон Кип», будет забавно.
— Ага. А «Серебряные Крылья» это…
— Топовая группа на Северной Америке, — пояснил Эд. — Они до сих пор на первом месте по рейтингам. После этого все ринулись захватывать плацдармы вокруг рейд-зон и набирать группы. — Он хмыкнул и добавил: — Не удивительно, что с участников топовых групп поступает основная масса микротранзакций.
— Нужно платить, чтобы быть частью группы? — удивилась Сара.
— Нет. Но… Ты ведь знаешь про гильд-холлы? По любому знаешь, это было в рекламе.
— Да, но… мм…
Сара что-то такое припоминала, смутно.
— За недвижимость в игре необходимо платить. Многие исходили ядом, когда Дипы раскрыли систему поселения — платить за то, что выдают бесплатно? Ни хрена! Но низкие расценки и возможность оплаты игровой валютой свели недовольство на нет. — Эд коротко усмехнулся. — Суть в том, что ценовая политика показывает зубы на уровне, который невозможно было предсказать, пока не появились «тысячники», группы с тысячами участников. Стоимость расширения и поддержки холлов оказалась такая, что вся группа будет фармить только для того, чтобы оплатить право на существование. В конце концов, топы ввели членскую плату наличкой внутри их собственных групп. И всё это отправится прямиков в карманы Дипа. Игроки сами собирают им деньги. Гениально.
Сара не могла понять, Эдди говорит с сарказмом или действительно так считает.
— То есть, — уточнила она, — всё-таки нужно платить? Реальными, я имею в виду.