Читаем Мифы и Легенды том III полностью

— Хорошо, — кивнул явно удовлетворенный моим ответом Голицын, — насчет помощи мы решили, можете обращаться в любое время. А пока вы учитесь в Академии, я был бы признателен если мои дети, как и дети Трубецких, так же были рядом с вами. Девочки они талантливые, и дружба между вами только скрепит наше союзнические отношения. К тому же вы им явно нравитесь… — он как-то лукаво посмотрел на меня.

— Я вас понял. Постараюсь сделать все что в моих силах, — заверил я его.

Честно говоря, количество женщин вокруг меня уже немного начинало меня раздражать. Но «союзнику» не откажешь… ладно разберемся я думаю.

После этого мы как-то сразу перешли на общие темы. А через полчаса, я откланялся, сославшись на то что пора в Академию.

Шемякин отвез меня домой, где мне пришлось какое-то время успокаивать дашу, что очень близко к сердцу приняла нападение. Но надеюсь у меня получилось… Потом я дал короткий отчет о встрече ему и Гвоздеву. Оба заверили меня что будут усердно работать по поставленным задачам, которых как оказалось немало. Господа судя по всему взялись за дело серьезно, чему лично я был только рад. На прощание меня попросили быть осторожнее и каждый вечер связываться с ними.

В Академию меня с Дашей отвез тот же Шемякин и в девять вечера я уже входил в коттедж, где меня сращу встретил Шуйский.

— Пошли в игру. — возбужденно заявил он, — я такой квест нашел!!!

Как обычно узнать у него ничего не удалось, так что через двадцать минут, я уже стоял у входа на рынок Кносса.

<p>Глава 12 «Эпический квест. Харон часть 1»</p>

Встретила меня кроме Геракла, дружная хорошо знакомая компания, — Асклепий, Кассандра и Таис.

Прошествовали кстати весьма бурно, дружными криками и рукопожатиями. Странно, с чего бы это?

— Ну, что там у тебя за крутой квест? — поинтересовался я у своего друга, когда ритуалы приветствия закончились.

— Лови!

Игрок Геракл предлагает присоединиться к заданию

Во имя Деметры

Класс редкий

Доступен только для игроков, имеющих богов покровителей из светлой фракции

Квест состоит из цепочки отдельных заданий,

провал каждого из которых означает провал всего квеста.

«Когда-то давным-давно, могущественный Аид, увидев цветущую красоту Персефоны,

дочери богини плодородия Деметры, решил немедля похитить её,

несмотря на то что Зевс был согласен отдать девушку ему в жены.

На чёрных конях в золотой колеснице появился из-под земли владыка царства теней Аид, который схватил юную, ничего не подозревающую Персефону, и в мгновение ока скрылся с ней на своих быстрых конях в недрах земли…»

С тех пор прошло много времени, но Деметра никогда не забывала о своей дочери.

Многих героев нанимала богиня для поиска своей дочери, но не один не справился с заданием.

Справитесь ли вы?

Награда за квест

Опыт + 15000

Золото + 30000

Характеристики +4

Умения +2

Предмет редкого класса

Свиток редкого класса

Умение редкого класса

Дополнительная награда — рэндомно.

Первое задание

«Найти Харона»

Спуститесь в Царство мертвых Аида, и передать через Харона письмо Деметры к своей дочери.

Опыт + 2000

Золото + 4000заброшен

Свиток редкого класса

Внимание выполнить данное задание можно только ночью

Принять да/нет

Я обалдело уставился на Геракла.

— Это ты где такой квест раздобыл? — вырвалось у меня. — ты волшебник что ли? Или миллионер?

Остальные дружно рассмеялись.

— Ни то ни другое, — рассмеялся он.

— У нас такие же лица были, когда мы увидели, что это за квест. — призналась Таис. — и не признается же кому душу то продал?

— Никому не продал… — весело ответил тот, — Кстати говорят это самый убойный квест на Кноссе. Круче его просто нет. А то как я получил этот квест пусть останется тайной. Секрет фирмы…

— Вот видишь, — картинно развела руками Кассандра.

— Зато

— принимаешь? — вопросительно посмотрел на меня мой друг.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мифы и легенды [Карелин]

Начало
Начало

Веромир — наследник уничтоженного аристократического рода Бельских. Его матери чудом удалось спасти маленького сына, после чего она, сменив фамилию, многие годы жила как простолюдинка. Но все имеет свойство заканчиваться, закончилась и спокойная жизнь, когда мать, сгорая от болезни, рассказала Веромиру правду о том, кто виноват в гибели их семьи. Теперь у новообретенного Бельского вполне простой план — накопить денег, продолжить обучение в Дворянской академии и в память о родителях вернуть свой род на страницы истории. О мести он даже не задумывался всерьез, ведь его противник слишком силен и занимает высокое положение при дворе. Однако возможность отмщения появилась сама собой, и кто бы мог предположить, что ее даст новая виртуальная игра с полным погружением «Мифы и легенды».

Сергей Витальевич Карелин

Фэнтези
Мифы и Легенды  ТОМ I ⧸ ТОМ II
Мифы и Легенды ТОМ I ⧸ ТОМ II

Веромир — наследник уничтоженного аристократического рода Бельских. Его матери чудом удалось спасти тогда еще маленького сына, после чего она, сменив фамилию, многие годы жила, как простолюдинка. Но все имеет свойство заканчиваться, закончилась и спокойная жизнь, когда мать, сгорая от болезни, рассказала Веромиру правду о том, чья кровь течет в его жилах и кто виноват в гибели их семьи.Теперь у новообретенного Бельского вполне простой план — накопить денег, продолжить обучение в дворянской академии и, в память о родителях, вернуть свой род на страницы истории.О мести он даже не задумывался всерьез, ведь его противник слишком силен и занимает высокое место при Дворе. Однако, возможность отмщения появилась сама собой, и кто бы мог предположить, что ее даст новая виртуальная игра с полным погружением "Мифы и легенды" ….

Сергей Витальевич Карелин

ЛитРПГ

Похожие книги