Читаем Мифы и Легенды VI полностью

Недолго думая, выпил, и — о, счастье! — здоровье медленно полезло вверх, и я зарядил всем своим магическим арсеналом в Медуз. К ним же устремились мантикоры, а следом за ними мы дружно бросились помогать Гераклу, который явно проигрывал трем Минотаврам, оставшимся в живых. В общем, спустя десять минут мы потеряли Асклепия, который угодил под дружный залп Медуз и не успел воспользоваться «волшебными» бутылками, вроде той, которую бросил мне. Но это было последней удачей наших врагов. Оставшегося Минотавра явно разозлившийся Геракл оттеснил в сторону и буквально изрубил в капусту, а мы разобрались с Медузами.

Быстро собрав лут, в котором оказались только деньги, но зато аж целых пятьдесят тысяч, мы подошел к алтарю.

Висевший в воздухе ключ горел золотым светом.

Я покосился на окруживших меня спутников.

— Есть идеи, как его забрать? — поинтересовался у них.

— Да чего тут думать-то?! — вдруг фыркнула Каллисто и, поднявшись на алтарь, попыталась резко схватить ключ. В следующий миг девушка растаяла, оставив на полу кокон. Я подобрал его, добавив еще к двум коконам в своем инвентаре.

Внимание, игроки!

Найдите способ достать ключ Вечности

Будьте осторожны, это может быть смертельно опасно!

На любую вашу попытку будет соответствующий ответ.

— Вот же… — поморщился Геракл. — И какие способы?

— Может, сбить его чем-нибудь? — тихо предложила Эвридика.

— Сбить? — Я посмотрел на ее. — Ну, пусти стрелу…

— Можно… — неуверенно согласилась она и, достав лук, прицелилась. Фух-х-х-х! Стрела попала точно в ключ, но не долетела до него буквально несколько сантиметров и исчезла в золотистой вспышке.

— Ну, по крайней мере, попытались… — пожала плечами лучница.

А дальше мы использовали разные способы — и магией, и мантикорами Кассандры. Но все безрезультатно: магия просто не долетала до ключа, а мантикоры гибли при каждой попытке.

— Да что за чушь?! – прорычал Геракл. — Не может быть все ложно! Должно быть очень просто…

— Подожди…— Я задумался. Чувствую, ответ где-то рядом. — Должна быть подсказка… Как там звучали последние слова? «На любую вашу попытку будет соответствующий ответ»? Кажется, я догадываюсь, что нужно сделать!

Я вытащил из инвентаря простые кожаные перчатки, дающие защиту +1, которые почему-то забыл продать, и, надев их, отправился к алтарю.

— Ты что хочешь делать? — удивился Геракл.

— Вергилий, это безумие! — добавила Кассандра.

— Посмотрим, — хмыкнул я и, поднявшись на подиум, медленно и аккуратно начал тянуться к ключу. И надо же! Сокойно взяв его (почувствовал лишь пробивающуюся через перчатку приятную теплоту), так же медленно вытащил из плена Алтаря и спустил с постамента.

Вы выполнили задание «Первый Ключ вечности»

Награда

Опыт + 5000

Золото + 7000

Умения +1

Вернитесь к Гипериону через три недели.

— Ну? – гордо заявил я. — Безумие? Что бы вы без меня делали?

Получив причитающуюся мне порцию восхвалений, я покосился на Геракла и понял, что вид у молодого Императора недовольный.

— Что? – вырвалось у меня.

— Ты смотрел сообщение о выполнении задания? Последнюю фразу?

— Нет. — Прочитав ее, я возмущенно уставился на Геракла. — Через три недели?!

— А я чего? — пожал тот плечами. — Сам удивлён. Откуда я мог знать?

— Но другая группа…

— Слушай, Вергилий, другая группа — не наша забота! Тут система рулит, и, думаю, она знает, что делать, — сообщил мне он. — Думаешь, мы не найдем, чем заняться эти три недели?

— Найдем! — весело заявила Кассандра. — Эфес большой, а его окрестности огромны. Можно до Афин прогуляться. Несколько дней пути туда, обратно — телепортом. А что?

— Я вас без квестов не оставлю, — добавил Геракл, хлопнув меня по плечу, — так что не переживай. А насчет Афин… — Он повернулся к Кассандре. — Там город более высокоуровневый, чем Эфес, но мне кажется, навестить его — правильная идея. Заодно прогуляемся — так сказать, сменим картинку. Ты не против? — Он посмотрел на меня.

— А почему бы и нет? — улыбнулся я. — Давай сменим, как ты говоришь, «картинку».

— Вот и прекрасно! — кивнул Геракл. — Тогда летим обратно?

— Ну, сначала выйти надо, — резонно заметила Кассандра.

Внимание, игроки! Квест закончен. Выход через 3…2…1

И мы очутились перед входом в Храм, где нас уже ждали воскресшие одногруппники. Я раздал им их коконы, и после небольшой лекции Геракла, прочитанной специально для них и покорно выслушанной (даже Аврора не возмущалась), мы телепортировались в Эфес. Еще раз обсудив наши планы, договорились о встрече завтра в восемь вечера. Если верить карте и заверениям Геракла, как раз за четыре часа мы доберемся до первого перевалочного пункта на пути в Афины. Им был небольшой лес. На естественное сомнение в его безопасности Геракл лишь презрительно фыркнул.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мифы и легенды [Карелин]

Начало
Начало

Веромир — наследник уничтоженного аристократического рода Бельских. Его матери чудом удалось спасти маленького сына, после чего она, сменив фамилию, многие годы жила как простолюдинка. Но все имеет свойство заканчиваться, закончилась и спокойная жизнь, когда мать, сгорая от болезни, рассказала Веромиру правду о том, кто виноват в гибели их семьи. Теперь у новообретенного Бельского вполне простой план — накопить денег, продолжить обучение в Дворянской академии и в память о родителях вернуть свой род на страницы истории. О мести он даже не задумывался всерьез, ведь его противник слишком силен и занимает высокое положение при дворе. Однако возможность отмщения появилась сама собой, и кто бы мог предположить, что ее даст новая виртуальная игра с полным погружением «Мифы и легенды».

Сергей Витальевич Карелин

Фэнтези
Мифы и Легенды  ТОМ I ⧸ ТОМ II
Мифы и Легенды ТОМ I ⧸ ТОМ II

Веромир — наследник уничтоженного аристократического рода Бельских. Его матери чудом удалось спасти тогда еще маленького сына, после чего она, сменив фамилию, многие годы жила, как простолюдинка. Но все имеет свойство заканчиваться, закончилась и спокойная жизнь, когда мать, сгорая от болезни, рассказала Веромиру правду о том, чья кровь течет в его жилах и кто виноват в гибели их семьи.Теперь у новообретенного Бельского вполне простой план — накопить денег, продолжить обучение в дворянской академии и, в память о родителях, вернуть свой род на страницы истории.О мести он даже не задумывался всерьез, ведь его противник слишком силен и занимает высокое место при Дворе. Однако, возможность отмщения появилась сама собой, и кто бы мог предположить, что ее даст новая виртуальная игра с полным погружением "Мифы и легенды" ….

Сергей Витальевич Карелин

ЛитРПГ

Похожие книги

Аэрос. Оцифрованный мир (1-2)
Аэрос. Оцифрованный мир (1-2)

Вы один из самых могущественных людей на планете. Вы придумали способ избежать смерти. Вы организовали и профинансировали создание самого грандиозного виртуального мира за историю человечества. Вы подготовили для себя игровую империю. Вы готовы начать свою вечность в самых лучших условиях... Реальность токова что Вы где-то в лесу, без оружия, без денег, без навыков и с подозрением, что смерть в игре будет окончательной. Режим "терминатор" это когда умирать нельзя. Сможете выжить?Выжить - не самое сложное! Победить вампиров - не самое страшное! Столкнутся с женским коварством - не самое обидное! Одержать эпическую победу - не достаточно! Построить непреступный замок - не значит быть в безопасности! Обедать вместе с королем - не значит быть фаворитом! Что нужно делать? Преодолевать себя. Ковать себя как мягкое железо. Научиться терпеть боль и идти при этом вперед. Ковать характер, в собственных - крови, страданиях и страхах.

Александр Сергеевич Пантелеев

ЛитРПГ