Читаем Мифы и Легенды VIII полностью

— Гости, — окинул нас внимательным взглядом призрак, — гостей я люблю. Сыграем?

— А… — начал я, но призрачный бог меня перебил, — о правилах спросить хотел, Вергилий? Так они просты. Видимо, ты командир этого отряда? Тогда слушай. Играем девять партий. Проигрыш — ты лишаешься одного из своих товарищей. Вас же девять? Выигрыш — тебе повезло. Выиграешь все девять партий, пройдешь дальше за ключом. Он ведь тебе нужен?

— Может просто отдашь? — вдруг поинтересовался у него Геракл, — ты же вроде за фракцию Зевса?

Гермес посмотрел на него как на идиота.

— И что? Если я состою во фракции Зевса, то теперь должен всяких авантюристов просто так к ключу пропускать? Условия я тебе озвучил, — он окинул меня взглядом. Имей в виду — больше партий выиграешь, больше у тебя бойцов для последнего боя будет.

— Последнего боя?

— Ты же не думаешь, что если каким-то чудом у меня выиграешь, то ключ легко получишь? Итак, каким будет твой положительный ответ? Учти, Вергилий, я не люблю слово «нет»!

Призрак-аватар бога Гермеса предлагает вам в рамках задания «Второй ключ вечности» сыграть с ним в шахматы судьбы.

Вы играете девять партий.

В случае проигрыша, один из вашей группы выбывает.

От вашего мастерства напрямую зависят шансы вашей группы в финальном бою.

В случае отказа, вашим противником станет призрак-аватар Гермеса.

В случае проигрыша всех девяти партий, вы остаетесь в финальном бою один.

Внимание. При провале данного задания, повторить его возможно будет через 24 часа.

Принять да/нет.

Глава 20

Шахматы и не только

Принимаем, конечно, какие варианты? Только жалко, что привязаться в этом храме нельзя.

— Вот и отлично, — расплылся в улыбке Гермес, — садись, Вергилий. Люблю я это дело.

— А ты играешь — то хорошо? — осторожно поинтересовалась у меня Таис. Этот вопрос, видимо, очень сильно интересовал всю мою группу.

— Нормально, — скромно сообщил ей.

А что еще говорить? Я какое-то время достаточно серьезно подсел на них. Особенно он-лайн турниры. Даже выигрывал денежные призы какие-то. Но вот на каком уровне играет Гермес, совершенно непонятно. Если программировали его как профи, то вряд ли я что-то смогу противопоставить. Но чего гадать? Сначала сыграть надо!

Начал мой противник бодро. Честно говоря, я все время играл, не запоминая бесчисленные варианты защит и нападений и кучу фамилий их авторов. Конечно, постоянно изучал множество партий, но всегда старался брать из них только некоторые моменты, предпочитая импровизацию. Слава богам, выяснилось, что играет Гермес так себе. Но когда я уже расслабился, начались проблемы. Первые две партии я выиграл легко, наслаждаясь мини-боями, которые каждый раз происходили на доске, когда какая-нибудь фигура «съедалась». Особенно мне нравился король, падающий на колени и вскидывающий вверх руки в жесте «Сдаюсь». Но на третьей партии, когда и я, и группа, стоявшая рядом со мной, уже расслабились, все пошло тяжелее.

Во-первых, выяснилось, что мы играли в быстрые шахматы и с каждой партией количество времени на нее уменьшалось. И если Гермес вообще не напрягался в плане скорости ходов (естественно, за него же ИИ играет), то я совсем не профессионал. Мне ведь и подумать надо.

В общем, если третью я каким-то чудом выиграл, то с четвертой просто посыпался. Ее я все-таки умудрился свести вничью, но только благодаря своему везению. Мне сам Гермес ничью предложил. И благодаря, наверно, моему везению, выяснилось, что ничья трактуется в мою пользу. Но после этого я проиграл подряд пять партий. В результате, рандомным путём со мной остались Геракл, Таис и Кассандра. Остальным пришлось покинуть храм, мгновенно отправившись на перерождение. Они просто растаяли без каких-либо эффектов и коконов, унеся, так сказать, все свое с собой.

Вы сыграли с призраком-аватаром бога Гермеса девять партий в шахматы судьбы.

Поздравляем, вы:

выиграли три партии,

одну сыграли вничью,

пять проиграли.

В результате, с вами остаются трое бойцов.

Вы играете девять партий.

В случае проигрыша, один из вашей группы выбывает.

Желаем удаче в финальной битве.

За выигранные партии вы получаете:

Опыт + 5000.

Золото + 6000.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мифы и легенды [Карелин]

Начало
Начало

Веромир — наследник уничтоженного аристократического рода Бельских. Его матери чудом удалось спасти маленького сына, после чего она, сменив фамилию, многие годы жила как простолюдинка. Но все имеет свойство заканчиваться, закончилась и спокойная жизнь, когда мать, сгорая от болезни, рассказала Веромиру правду о том, кто виноват в гибели их семьи. Теперь у новообретенного Бельского вполне простой план — накопить денег, продолжить обучение в Дворянской академии и в память о родителях вернуть свой род на страницы истории. О мести он даже не задумывался всерьез, ведь его противник слишком силен и занимает высокое положение при дворе. Однако возможность отмщения появилась сама собой, и кто бы мог предположить, что ее даст новая виртуальная игра с полным погружением «Мифы и легенды».

Сергей Витальевич Карелин

Фэнтези
Мифы и Легенды  ТОМ I ⧸ ТОМ II
Мифы и Легенды ТОМ I ⧸ ТОМ II

Веромир — наследник уничтоженного аристократического рода Бельских. Его матери чудом удалось спасти тогда еще маленького сына, после чего она, сменив фамилию, многие годы жила, как простолюдинка. Но все имеет свойство заканчиваться, закончилась и спокойная жизнь, когда мать, сгорая от болезни, рассказала Веромиру правду о том, чья кровь течет в его жилах и кто виноват в гибели их семьи.Теперь у новообретенного Бельского вполне простой план — накопить денег, продолжить обучение в дворянской академии и, в память о родителях, вернуть свой род на страницы истории.О мести он даже не задумывался всерьез, ведь его противник слишком силен и занимает высокое место при Дворе. Однако, возможность отмщения появилась сама собой, и кто бы мог предположить, что ее даст новая виртуальная игра с полным погружением "Мифы и легенды" ….

Сергей Витальевич Карелин

ЛитРПГ

Похожие книги