Грунт меня, кстати, также встретил при полном параде. В своем темном доспехе, с лопатой наперевес, позвякивающей полной сумкой всевозможных зелий и Хрюнделем, юрко снующим у ног хозяина. «Да в который раз повторяю, мой порось не продается!» - раздраженно отвечал читер очередному игроку, который подходил к нему, чтобы почесать пету брюшко и «кое-что спросить». Я, кстати, игроков в этом плане понимал – уж слишком обаятельным был этот жареный мертвый кусок стейка. Почему бы не поторговаться с читером, если уж он себе такого пета смастерил, почему не хочет подзаработать и смастерить еще раз такого же? Видать, такая-сякая жадная собака, ценит читер эксклюзивность! Вон и класс мертвяка-лича себе тоже запланировал одним из первых захапать. Ладно… Тоже не будем его за это осуждать. Не мое дело, вообще.
Грунт, подбежав ко мне, достал из инвентаря рубаху и брюки из этого самого комплекта «Морское путешествие» и, кинув мне их в руки, скомандовал:
- Переодевайся! Всяко лучше, чем твои нубяцкие шмотки, с которых ты с первого дня ходишь. Магических плюх на вещах нет, так что должно быть тебе норм.
Пока я послушно выполнял приказ сенсея, он мне рассказывал о повестке дня:
- Короче, слушай, сюда Вагисил. У народа нарисовалась любопытная дилемма. Два дня. Мы, как все мы поняли из контекста, в пути будем два дня. Именно на игровых турнирах, как ты знаешь, у «Империи» всегда с телепортами и точками привязки заковыка. В обычной игре на карте этих самых телепортов уйма, но на турнирных локациях они всегда закрыты, чтобы никаким хитромудрым способом сюда не смог попасть наглый читер вроде меня. – после этих слов читер скрючил мне иронично дурашливую гримассу и продолжил объяснять: - Опять же, делается это, чтобы игрок из турнира не мог втихую смыться на основную карту и прикупить там редкую плюшку, или даже получить в подарок что-то суперполезное от сообщников. Империя приняла решение вообще эту функцию на время турниров с локации убрать, чтобы игрокам своими ножками везде бегать веселее было. И вот уже тут встает вопрос: а что, если корабль попадет в шторм? Что, если мы разобьемся о скалы? И так далее… Нет, если ты просто зайдешь на корабль и через некоторое время сам выйдешь из игры, все будет норм – на следующий день игра опять тебя закинет сюда. А вот если тебя пырнут ножичком в бок или как-нибудь по-другому на корабле окачуришься, скорее всего, очнешься в порту или ближайшей рыбацкой деревушке. Ну а это уже значит, что плакали твои денежки в квесте пиратов. Опасений у народа уйма и это понятно. Квест с самого начала был не так прост, так что народ делает правильно, что нервничает.
- Ну в моем случае выбирать не придется… - с легкой грустью пробубнел я. – Моя точка привязки – поляна у могилы. Поменять это никак нельзя. Я уже и настройки все облазил в профиле. Ни фига… Так что сам понимаешь, Грунт, я с тобой только первые сутки буду. До пиратов ты, видимо, доплывешь уже без меня…
- Ну может и к лучшему… - как-то загадочно уклончиво ответил читер и сразу перевел тему, - ты это, Вагисил, если чего, от меня не отходи и слушайся внимательно. Пускай со мной ты будешь один день, но чуйка мне подсказывает, что в этот один день твоя помощь ой как пригодится.
Я согласно кивнул собеседнику и, наконец, переодевшись в дурацкий костюм, направился прямо к кораблю. Вот-вот уже время начала отплытия. Чего медлить? По ходу, я, кстати, единственный, кто на этом корабле может не опасаться того самого «ножичка в бок». Все знают, что я, по какой-то неведомой игровой прихоти или просто из-за дурацкого бага, все время в игру выгружаюсь у могилы «Косолапого». Надеюсь, что благодаря этому все интриги, которые наверняка планируются во время плавания, обойдут меня стороной.
Наконец, показалась процессия из десятка солдат с лордом Дрыном во главе. Хозяина острова можно назвать неписем с альтернативным пониманием мира. По его мнению, лучший «Костюм для морских путешествий» - это, само собой, шуба. Ну… С другой стороны, он, по задумке разработчиков, всю жизнь в этих самых морских путешествиях и борьбе с пиратами, это я впервые буду море. Дрыну в этом плане виднее.
Гуськом, вместе с остальными игроками я прошел по хлипкому деревянному мостику на корабль. Корабль! А-а-а-а! С парусами, где гуляет ветер! Настоящими! Легкая качка на судне сразу воскресила в памяти мои первые игровые часы в турнире. Вспомнился тот самый темный трюм, выбравшись из которого я увидел всю красоту игровой виртуальной реальности. Да блин! Это все как будто стало даже метафорой моей собственной жизни! Будто всю жизнь я прожил в темном трюме, не зная, что здесь в вирте можно увидеть диковинных зверей и птиц, прокатиться на таком паруснике или даже завести в петы дракона. Почему я сам себя лишал раньше этого – фиг его знает…