Читаем Мир Астирии. Асти (СИ) полностью

Пергамент полыхнул, поднялся со стола, воспарив словно перышко, поверхность его пошла волнами разного цвета и где-то на уровне глаз раздался хлопок, пергамент исчез. Осмотревшись, не заметил никаких изменений, тот же стол та же сумка, хотя стоп - сумка путешественника - индивидуальный предмет, при экипировке невозможно потерять выбросить, вместимость зависит от характеристик игрока. Поднимаю со стола, появляется надпись - Желаете экипировать? Жму "да". Так в рюкзаке лежит ржавый нож - урон колющий, режущий 3-7 ед. прочность - 32/50. Три краюхи хлеба - восстанавливает сытость, незначительно увеличивают регенерацию здоровья. Обрывок пергамента - индивидуальный предмет, при экипировке может быть использован в качестве карты, отображает местность, посещенную игроком, радиус отображения зависит от характеристик и навыков игрока. Экипирую так же, как и сумку.

Что ж не густо, но в принципе стандартно. Так даю команду на вызов карты, перед глазами появляется окно. Ага значит зеленая точка на карте это я, ближайшая местность открыта порядка 10-15 метров, тоже не густо, но за пределом комнаты явно просматривается лес. Вызываю окно характеристик, и мы имеем следующее:

Персонаж: Леон

Уровень 1

Раса: Человек

Здоровье: 100, Мана: 100

Фракция: Хаос. Специальность: Отсутствует

Титул: Отсутствует

Характеристики:

Сила: 5

Ловкость: 5

Выносливость: 10

Интеллект: 10

Мудрость: 10

Удача: 0

Особые черты: Нет

Мг, но имеем, что имеем. Мысленно убираю все окна, хотя откровенно говоря до сих пор никак не могу привыкнуть к таким особенностям работы с интерфейсом. И где же выход, оборачиваюсь, сзади за мной низенькая полукруглая дверь мне чуть выше пояса, странно чего же она такая низенькая, ну появилась такая, значит так нужно. Толкаю дверь, в помещение пробивается яркий свет, ни чета одному еле горящему факелу. В глазах несколько рябит, стараюсь привыкнуть, и выглядываю наружу.

Ба!... Предо мной предстает картина великолепнейшего леса, высокая влажность обилие мха, всюду растущие папоротники и все же самое удивительное, это размеры деревьев в этом лесу, кроны деревьев уходят высоко вверх и габаритами своими напоминают секвой если бы не одно но, растут они, хаотически ветвясь некоторые и вовсе спиралью уходят вверх гигантские нереальные размеры величиной с шестнадцатиэтажное здание если не выше и это с учетом того, что башня расположена на каменном утесе, а деревья все равно выше верхних ярусов башни. Все это смутно напоминало субтропики, но не совсем привычные по реальному миру. Да и деревья были довольно разнообразные, довольно ветвистые, правда, не помню, что бы встречал такие в реальном мире.

Что же касается башни, то очень жаль, что в ней разрушена лестница, забраться бы наверх и осмотреться на местности, там то, скорее всего, смог бы разобраться куда идти. От обилия свежего воздуха начала кружится голова, пытаюсь рассмотреть, как можно больше, вздохнуть как можно глубже, да только ради такой картины ощущения какой-то волшебной нереальности и стоило купить этот шлем. КВР - действительно "коридор в рай". И только я подумал, что отпуск налаживается, только прогнувшись в эту узенькую дверь увидел все это великолепие, только решил, что можно и не качаться, и не играть, а просто отдыхать в таких вот местах, хотя бы не телом хотя бы душой, как все потемнело, а перед глазами возникла довольно странная картинка - "Вы убиты, неигровым персонажем Олеас. Вы будете воскрешены в последней точке привязки через. 59, 58, 57...

Да твою ж дивизию! Ничего так, подышал воздухом, подумал о великом. Так нужно посмотреть, что там да как. Где тут окно с системной информацией, логи или что тут. Перед глазами сразу же выскочила окно с системными сообщениями - Вам нанесено 16 458 урона. Вы погибли. Воскрешение через 59, 58, 57...

Перейти на страницу:

Похожие книги