Читаем Мир Астирии (СИ) полностью

Свет прояснился передо мной стоит стол я посреди закрытой круглой комнаты с одним окном высоко вверху и одна одинокая закругленная дверь. Да это похоже башня. Так подхожу к столу, сажусь на деревянный старый покошенный стул, на столе сверток бумаги, сумка и чернильница с пером, надо же какой раритет. Взял сумку со стола - пишет свойства скрыты, странно. Бумага сложена в два раза наподобие старых бумажных карт, развернул, там краткая инструкция: 'Дорогой Леон! Заполните свободные строки, в зависимости от выбранной вами расы, специальности и фракции в сумке, которая в дальнейшем будет вашим инвентарем, появятся необходимые предметы для игры. С уважением М!'

Не понял, что значит М? Ладно разберемся, так у нас имеется 5 строк игровой псевдоним - Леон (заполняется автоматически), раса, специальность, фракция, склонность. Ну что ж за дело. Игровой псевдоним, который я заготовил заранее, мне не пригодился в первой строке гордо красовался ник - Леон, что я использовал в качестве логина, да уж надо было быть внимательнее, но и так сойдет, возможно в дальнейшем смогу что-либо изменить, а пока я - Леон. Хотя теперь боле смешно наблюдать имена игроков, у того же Миши - Безумец.

Так теперь раса. Только поднес перо к с троке, как перед глазами выскакивает оповещение: 'Внимание так как при первоначальном входе в игру, вы воспользовались случайной привязкой к местности (при входе вы уснули) рекомендуем воспользоваться одной из рас, обитающих в данной местности. При вашем согласии выбор будет сделан автоматически'. Ничего себе поворот, это что получается? Точно Миранда что-то такое говорила, что есть два способа входа в игру с разными вариантами результатами попадания в мир, получается мне сейчас пытаются втюхать случайную расу, которую я в последствии не смогу изменить? Мало того, что я уже создал себе 'четкий' аккаунт, так еще и в игру вошел как 'положено', через определенное место. Глубокий вдох, еще более глубокий выдох... Замечательное начало отпуска. Ну уж нет, хотел быть человеком и буду строго человеком! Отмахиваюсь от сообщения, в строку раса пишу красивыми прописными буквами 'Человек' надпись всполохнула золотистым цветом погасла, и слова из прописных превратились в печатные. Да красиво ничего не скажешь.

Так специальность, как я понял указанные на форуме игры подсказки, игрок пишет сюда желаемое, однако появляется в мире без каких-либо навыков, и уже посредствам крестов система подводит его к получении указанной специальности. При этом, у каждого игрока это время отличное, то есть одному достаточно недели чтобы получить свою профессию или хотя бы найти квесты с ней связанные, а некоторые гневно ругаются на форумах с самого начала игры, хотя, что можно хотеть от игроков, у которых там написано - Архимаг всех стихий? Нет я понимаю хотеть быть крутым мегоплюшкоубивателем всего, и вся очень заманчиво, однако система противится этому увеличивая приложенные усилия или снижая их для получения определенных специальностей. Однако как мне кажется, и результат от стараний зависит напрямую. Правда стоит сказать, что возможность смены профессии так же присутствует, однако каким именно образом это описано не было, то есть изменить свое решение в принципе можно значит тут будет второй шанс и надеюсь, он не потребуется.

Аккуратными прописными буквами вношу в строку специальность тяжелый маг берсеркер! Вспышка, золотой отлив - шикарно! Листая на форумах сообщения от других игроков, я понял, что названия специальностей некоторыми пишутся наобум и это для мены было несколько странно, именно поэтому я углубился в изучение и понял, что специальность можно сменить, но было и еще кое какое дополнение, что выбранные специальности менялись и самостоятельно, ту, которую выбрал я у каждого игрока была со своими особенностями и это не зависело от расы, скорее от манеры игры и особенностей самого игрока. Собственно так это объясняли и сами игроки на игровых форумах.

Не особо задумываясь в следующих строках указываю фракцию тьмы, и склонность к добру. Ну, может и странное сочетание, но ведь тьма не всегда плохо.

Пергамент полыхнул, поднялся со стола, воспарив словно перышко, поверхность его пошла волнами разного цвета и где-то на уровне глаз раздался хлопок, пергамент исчез. Осмотревшись, не заметил никаких изменений, тот же стол та же сумка, хотя стоп - сумка путешественника - индивидуальный предмет, при экипировке невозможно потерять выбросить, вместимость зависит от характеристик игрока. Поднимаю со стола, появляется надпись - Желаете экипировать? Жму 'да'. Так в рюкзаке лежит ржавый нож - урон колющий, режущий 3-7 ед. прочность - 32/50. Три краюхи хлеба - восстанавливает сытость, незначительно увеличивают регенерацию здоровья. Обрывок пергамента - индивидуальный предмет, при экипировке может быть использован в качестве карты, отображает местность, посещенную игроком, радиус отображения зависит от характеристик и навыков игрока. Экипирую так же, как и сумку.

Перейти на страницу:

Похожие книги