Шли очень медленно, надо сказать. Видимо, рейд лидер боялся с агрить всех ближайших монстров. Что ж, резонно. Пока мы шли, наверное, десяток раз тот или иной крыс оказывался в радиусе действия моего чувства духа, при чем с обеих сторон, что означает, что чуть ли не в каждом проходе затаилось по небольшой группке этих существ. А значит, идем мы вглубь совсем не в данжа, а самой что ни на есть жопы, так как чем дальше мы продвигаемся, тем больше этих тварей набежит по наши души, когда нас спалят. Надеюсь, у этого рейд лидера нет какого-нибудь сволочного квеста на приведение пятерых разумных в ловушку. Боже, я очень на это надеюсь!
- Пришли. Винт, ты знаешь, что делать. Так, парни...
- Эй, - дружный возглас двух девиц эхом раздался по узким коридорам, уходя куда-то в глубину.
- И девушки. Не зачем кричать было. Короче, план такой: сейчас я буду приманивать сюда всех мобов в данже - наша задача успевать убивать их раньше, чем они нас. Место здесь самое удобное на этаже - только два пути подходов, причем довольно узких. Так, разбиваемся следующим порядком: Девчонки будут с Винтом, они уже сработались. Вы, парни, тогда охраняйте с тылу. Так, ты. Я рассчитывал ровно на семерых, чтоб по трое на каждый проход - я занят созывом буду, куда же тебя поставить? Четвертый мешаться будет точно. Слушай, ты в резерве будешь - если кто-то ляжет, то на его место вставай - нам главное их сдерживать, чтоб не пробились в тыл, тогда все будет пучком, понял?
- Да, но я же маг, могу из-за голов их мочить...
- Нет, не можешь, они же низкие - ты их даже не увидишь, так что давай без самоуправства - сказано на подмену, значит на подмену. Все, давайте быстрее, вон Винт уже баррикады поставил.
Ух ты, действительно поставил! Сейчас оба прохода перекрывали от края до края острые часто поставленные колья. Правильно - так, если набежит целая орава монстров, то некоторая их часть сама же об них и убьется. Судя по всему, парень решил, что если созвать всех существ в одно место, то это значительно сократит время прохождения данжа, и за счет этого появится шанс успеть зачистить все к сроку. Что ж, возможно план сработает.
Из проходов послышалось шуршание - видимо некоторые из монстров решили посмотреть на источник шума. Тем лучше для нас: потом будет меньше противников.
- Всем приготовиться к бою! - РЛ уже не стеснялся повышать голос. Обе тройки повернулись лицом к приближающемуся врагу и стали напряженно всматриваться в темноту. Меня же больше интересовало, как именно парень надеется привлечь внимание всех монстров на этаже. Ого! Да это же бард! Вон, даже какой-то струнный инструмент достал. Хм, нет, не гитара. Лютня? Кажется я слышал, что был раньше такой инструмент. Он ударил по струнам, и по коридорам полился не самый приятный звук. Боже, зачем так мучить инструмент. Из противоположного тоннеля прямо на колья выпрыгнула первая крыса. Фига! Глаза красные, аж в темноте светятся, верещит так, будто поливает нас диким матом, а шкура вздыблена - это все, что я успел заметить, пока она не убилась о установленное Винтом препятствие. Видимо этот звук их изрядно взбесил. Хм, теперь понятно, для чего барду кольчужные доспехи: похоже, он качает танка. А для танка набрать агр всех присутствующих монстров - один из самых важных навыков. Только уж больно радиус у него огромный выходит. Эдак решишь затанковать одного монстра, а на тебя вся локация выползет. Или звук на самом деле не достает до всего этажа, и нам придется делать еще несколько остановок? Не должно быть - иначе слишком маленькая экономия времени выходит. Ведь между такими боями еще и отдыхать нужно. А так, если только одна стычка на этаж, то между ними как раз передышка нормальная выходит.
Вслед за первой крысой выскочили и остальные. Хм, надо бы, кстати, света добавить - я то ладно, а у других, может быть, скоро действие зелья закончится. Вот только нет у меня заклинания света, а подвешивать огненный шар как-то глупо будет. Можно было бы факела сделать, но у меня нет для этого палок. Зато у нашего инженера явно должны быть - строил же из чего-то он свои баррикады. Надо будет его озадачить этом вопросом к следующей стоянке.
Тем временем, крыс становилось все больше и они уже начали перепрыгивать через высокие колья, благодаря небольшой горке трупов сородичей. Одеты они были кто во что: в основном все из кожи диких животных, но встречались и кольчуги. Судя по всему, на пятом этаже защита у них будет уже достаточно хорошая. Тройки пока неплохо справлялись: били мечами, щитами и магией. Копьев ни у кого не было, что, в принципе, логично - в этих условиях это даже мешало бы. Стояли они эдаким треугольником, но впереди был не один игрок, а двое, охраняя лекаря. Ребята явно сработавшиеся, или просто играют далеко не в первый раз, так как хилер лечил вовремя, уверенно держа здоровье соратников в зеленой зоне, танк не лез в драку больше необходимого, а дамагер ( с одной стороны воин, с другой магичка) умудрялся не переводить внимание монстров на себя. Чувствуется, работа для меня найдется не скоро.