Собрав сильнейших бойцов клана, Максимус ринулся в бой. Противником оказался изрядно больших размеров, чем обычно зомби, имевший пафосное имя Непобедимый зомби, и имевший охрану из воинов мрака и скелетов лучников. Быстро покончив с охраной, Легионеры стаей голодных волков набросились на босса. Бедного Непобедимого зомби можно было только пожалеть, его просто разорвали на части. Глава Легиона получил свое первое уникальное вознаграждение.
Потом тоже самое случилось и с третьем уровнем некрополя. Единственным отличаем, которого от второго уровня стали, более сильные монстры и другой босс. Монстры же здесь были объединены в небольшие группы. Как правило, группа состояла из одного воина мрака трех зомби и двух скелетов лучников. Но и на этом уровне у альянса не возникло никаких проблем. Боссом этого уровня был более сильный воин мрака. Честь убийства этого боса, досталась Паладинам. После практически бескровной победой альянс спустился на еще один уровень вниз.
Четвертый уровень встретил их уже отрядами воинов мрака под предводительством рыцаря мрака. Здесь бои уже стали более напряженными, но все равно враг был намного слабее бойцов альянса. Боссом здесь был огромный рыцарь смерти, с ним вызвались сражаться члены клана Камелот. После длительного и очень напряженного сражения им удалось победить, и альянс устремился дальше.
Пятый уровень стал непреодолимым препятствием для альянса. Большие группы противника в состав, которого входили еще и личи, стал для альянса неприятным сюрпризом. Все время подходящие противнику помощники не позволили альянсу сильно продвинуться, и после бесплотных поисков комнаты босса, было решено отступить.
Возращение на поверхность было триумфальным, тысячи игроков выстроились вдоль дороги от некрополя до города и осыпали проходящих стройными рядами выживших членов альянса цветами. Шумно поздравляли и искренне радовались завершению вынужденного простаивания в исследовании некрополя. После столь радостного приветствия членам альянса было даже неловко за то, что они прошли уже четыре уровня некрополя, не дав шанса это сделать другим кланам.
Собранных трофеев в комнате босса на первом этаже некрополя, хватило, чтобы после выставления их в магазине уронить средние цены на оружие и броню.
На следующий же день, после эпохального походя альянса "Империя", сотни тысяч игроков ворвались в некрополь. Число играющих игроков впервые за всю историю игры перевалило за миллион игроков.
Высокое количество играющих людей была и в том, что никому так и не удалось создать игру, такого же уровня погружения. Даже самые удачные варианты не давали все глубины чувств как Мир Эртании. Игроки всегда знали на подсознательном уровне, что находятся в виртуальной реальности, и это мешала им в полной мере воспринимать происходящие вокруг как реальность. В Мире Эртании такой проблемы не возникало вообще. Все органы чувств воспринимали все происходящее в игре как реальность. И некоторые даже начинали ее путать с реальностью. А игровые маньяки в полнее комфортно могли находиться в ней длительное время. Даже было проведены несколько экспериментов, по погружению игроков на длительное время в игру.
В тоже время длительное нахождение в других виртуальных реальностях не приводили к успеху. Нахождения человека в такой реальности вызывало опасные побочные эффекты, вплоть до расстройства психики.
Основные драматические события произошли перед закрытыми дверями босса пятого уровня. Обнаружив, что некрополь стал доступен до пятого уровня, игроки сильно не расстроились, уважая право первооткрывателей. Но уж босса пятого уровня они решили убить самостоятельно. К сожалению, так решило большинство игроков, и пятый уровень некрополя превратился в одно огромное поле боя. Монстров охраняющих уровень просто смели и начали разборку между собой за право убить уникального монстра. В итоге это превратилось в крупнейшее за всю историю игры сражение между игроками, позднее вошедшее в историю под названием "Кровавое безумие".
В итоге перед боссом остались только представителя альянса "Подгорное королевство" в основном состоящих из персонажей представляющих дварфов и альянса "Великая Орда" состоящих из орков. И началось жуткое побоище, закончившееся взаимным уничтожением. Тех же, кто не погиб, потом добили появившиеся вокруг монстры. После чего началась первая война между альянсами. После двух недель бессмысленного взаимного уничтожения между ними был подписан мир.
Пока игровой мир лихорадило, члены альянса "Империя" занимались обустройством занятой ими долины. Мастер вплотную занялся возведением цитадели для клана, планируя создать неприступный замок, которого история еще не знала, и использовал для этого все накопленные ресурсы, включая полученные от города налоги.
Клан "Шиноби" построили маленькую деревушку, спрятанную в горах, и до которой было не так та просто добраться.