Читаем Мир Эртании (СИ) полностью

- Сильнейшим и самым влиятельным считается альянс "Империя", в котором мы с Мастером и состоим, основной состав люди, хотя и другие расы тоже входят, просто людей больше всего. Вторым по влиянию и богатству является альянс "Подгорное королевство", он состоит в основном из дварфов. Третьим идет "Великая орда" у них очень сильные воины, основной состав орки и гоблины. И последним является новый альянс "Союз эльфов" в нем объединились, светлы и темные эльфы. И отдельно идет братство тени, они сами по себе и занимаются в основном торговыми операциями с реальным миром.

- А независимые кланы тут есть?

- Конечно же, их куча, начиная от очень многочисленных заканчивая кланами, состоящими из двух игроков. Кстати тут недавно такая интересная история приключилась. Два орка создали клан "Сильнейшие" и придумали, как истребить племя каменных троллей. Их давно обнаружил Мастер в одном из своих разведывательных путешествий. Только до них их никто не смог победить, каменная шкура, которую мечем никак не пробить и полный иммунитет к магическому урону, а так как они не нежить то и священники оказались перед ними бессильны. Ну, вот все их и забросили после нескольких неудачных попыток. А эти весьма сообразительные орки придумали, как их одолеть. Они стали тренироваться во владении двуручными боевыми молотами, после чего вырыли огромную яму и стали в нее заманивать троллей по одному. После того как глупый тролль проваливался в яму, они били его по голове молотами, не давая ему выбраться, и таким не хитрым способом перебили всю стаю. После чего присвоили их поселение себе. Правда один клан побольше решил их выгнать, но они на свою беду не учли, что за убийство уникального босса этим двум хитрецам перепали приличные бонусы. Кроме значительного прибавление в жизнях они получили существенную прибавку к физической и магической защите и к показателям атаки. Так что игра была в одни ворота, и больше всего напоминала гольф, где роль клюшки исполняли двуручные боевые молоты, а роль мяча, зеленые матерящиеся орки. К ним потом Навигатор заявился и взял подробное интервью, он говорил, что они оказывается братья близнецы по жизни.

- Значит не обязательно вступать в сильный альянс?

- Конечно, здесь встречаются и вообще неформальные объединения, например клуб любителей боевых искусств.

- Можно будет туда заглянуть?

- Да никаких проблем можно прямо сейчас туда направиться, они тут ни далеко находятся.

- У меня сейчас нет денег. - смущено сказала Элизабет.

- Не волнуйся, Мастер оставил мне сотню золотых на расходы.

Заплатив шесть серебряных монет за завтрак, девушки покинули ресторанчик и отправились в зал боевых искусств. Неспешно прогуливаясь и осматривая местную архитектуру, они подошли к зданию школы. На большой вертикально прибитой деревянной таблички красивым каллиграфическим подчерком было написано, "Школа боевых искусств, дружбы народов".

Школа встретила девушек запахом благовоний и дружно раздающимися из соседнего зада криками хия. В другом зале звенела сталь, там наверняка занимались любители холодного оружия. Туда-то и направились девушки. В зале, разбившись на пары, бились ученики, причем они использовали разнообразное оружие. Начиная от простых мечей заканчивая экзотическими серпами и странными конструкциями из цепей, металлических палок с лезвиями на конце.

За всем этим хаосом наблюдал тренер, иногда поправляя учеников и давая советы. Он заметил вошедших девушек первым, подошел к ним и спросил.

- Вы пришли позаниматься или просто посмотреть или у вас ко мне есть дело?

- Вообще-то Элизабет хотела испытать свои силы в фехтовании, учитель Мусаши. - проговорила Сакура, опередив, что-то хотевшей сказать Элизабет.

- Да. - подтвердила ее слава Элизабет.

- Сакура, если не ошибаюсь, ты из альянса "Империя" личный помощник Мастера. Друзья Мастера мои друзья, конечно, я помогу леди испытать себя, я так понимаю, вы недавно в игре, и в прошлой жизни занимались фехтованием. Иначе Сакура не привела бы вас ко мне, что же посмотрим, что вы умеете.

- Ирвин иди сюда для тебя есть работа. - крикнул он пареньку небольшого роста но очень подвижного.

- Это мой лучший ученик. Ирвин леди хочет проверить свой уровень фехтования, поможешь ей? - спросил учитель Мусаши.

- Конечно учитель, какое оружие предпочитает Леди? - поклонившись, спросил Ирвин.

- Есть парные клинки? - спросила Элизабет.

- Конечно посмотрите вон там. - указал на стену за девушками Ирвин.

Зал, в котором проходил урок фехтования, напоминал помещение внутри замка, каменные стены на котором было развешано разнообразное оружие и каменные плиты пола, стертые многочисленными резкими движениями ног. На указанной Ирвином стене висели разнообразные мечи, в том числе и парные клинки всевозможных форм и размеров. Изучив предложенное оружие Элизабет, остановилась на паре коротких прямых клинков, максимально похожих на те, что она привыкла использовать.

- Готовы? Тогда приступим. - весело сказал Ирвин принимая стойку, он тоже выбрал своим оружием парные клинки.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже