Все лето мы готовились к походу. Спустили на воду драккар. Смотреть на это дело собрался весь остров. Такого в его истории еще не было. Ни один хёвдинг не совершал такого великого деяния. Не хочу сказать, что начало положено, но быть в чем-то первым – это очень лестно. В первое плавание вокруг острова вместе с нами отправился Рауд. Я не мог лишить его удовольствия в деле испытать творение своих рук. В каждом городе острова нас встречали толпы ликующих местных. Пиры, пиры и еще раз пиры. Пиво лилось рекой, от мясных и рыбных блюд ломились столы. К концу плавания я всерьез начал опасаться, что после всего этого праздника чревоугодия я обреку остров на полуголодное прозябание в зимний период.
Пронесло. За последнее время благодаря не столько моим управленческим решениям, сколько Уны остров вышел на более чем достойный уровень самообеспечения. В старой, я бы даже сказал очень старой игре «Фараон» от количества разнообразных продуктов зависел в том числе уровень домов, в которых жили граждане египетских городов. У нас с разнообразием все в порядке. Проседание одного вполне компенсируется избытком другого. Да и импорт никто не отменял.
Когда начался месяц пригона скота с горных пастбищ, вот такое тут название современного нам сентября. Мы принесли богатые жертвы богам, чтобы они даровали успех нашему походу. Возможно русская поговорка «на бога надейся, а сам не плошай» имеет каких-то скандинавских подружек. Погрузились на драккар и под разноголосый вой провожающих отчалили от причала.
Пятьдесят новеньких весел вспенили черные от надвигающегося холода воды фьорда, и мы двинулись навстречу светилу, зябко кутаясь в меховые полушубки, позевывая из-за раннего подъема и недовольные из-за него же. Сидящий на рулевом весле Фьёльнир явно спал с открытыми глазами. Однако это не мешало ему твердой рукой направлять корабль.
Мы филигранно прошли створ фьорда. На сигнальной скале сторожа помахали нам на прощание. Вот теперь первый мой дальний поход можно сказать официально начался. Налетевший северный ветер дал хорошего пинка в корму «Дреки». Фьёльнир скомандовал поднять парус. Огромное по меркам карви полотнище паруса медленно развернулось, явив всему миру свое бело-серое полосатое поле с контуром медведя.
Весла убрали в центр корабля. В режиме бодрствования осталась четверть команды. Остальные достали шкуры и одеяла, и забравшись под лавки отправились в страну матери снов. Моя очередь взяться за рулевое весло была еще не скоро поэтому я закутался в плащ из медвежьей шкуры и последовал примеру более опытных в морских походах товарищей. В отличие от них у меня лавки, чтобы под нее забраться не было и ветер, активно наполнявший парус «Дреки» своей мощью немалую ее часть бросал мне в лицо, предварительно смешав ее с забортной водой.
Проворочавшись некоторое время, я сдался. Ветер победил за явным преимуществом. Перешагивая с лавки на лавку, я прошел весь корабль от носа до кормы. Нагло подвинул Фьёльнира, но что он не обратил никакого внимания. Ну точно спит! Плюхнулся на освободившееся место на скамье рулевого и наконец-то смог задремать.
Каким одним емким словом можно описать морской поход в темное средневековье? Скука. В «Мире героев» все по-взрослому – жестко и бескомпромиссно. Идешь в поход – иди, но будь любезен провести на веслах все время. Обычные игроки на это время могут выйти в реал и заняться своими делами. Если на борту потребуется их присутствие, то система их заранее оповестит. В отличии от команды корабля она заранее знает время начала шторма или нападения пиратов.
А вот оцифрованным сущностям вроде меня приходится тянуть эту лямку по полной. Что-то потянуло ностальгией. Я вспомнил свое первое самостоятельное плавание на плоту. Вот там скука была скукой с большой буквы. На корабле, в окружении верных соратников все-таки развлечений побольше. Вообще плаванья северян всегда проходят под знаком соревнований. Мы соревновались в настольной игре тавлеи. Напоминает детскую игру «Воины и разбойники» и немного шахматы.
Победил молодой воин по имени Эйвинд, за что тут же получил прозвище Умный. Возможно стоит к нему присмотреться. Возможно в его теле скрывается игрок, который пока умудрился сохранить свое инкогнито. Насколько я знаю здесь это является не просто правилом хорошего тона, но и основой выживания. Очень многие игроки, которые привыкли к другим играм в «Мире героев» узнали ее темную сторону.
Обычно местные к таким проявлениям относились до безобразия просто. Такого вот захватчика чужого тела объявляли демоном и прилюдно сжигали. Нельзя сказать, что игра прям сурово наказывала за такое поведение, но дать игроку почувствовать, что бывает за очень длинный язык она все же могла. Несколько минут на костре, ощущая, как огонь начинает лизать твои пятки она таким игрокам обеспечивала.