Читаем Мир героев. Путь домой полностью

После внимательного осмотра два места сильно привлекли мое внимание. Недалеко от моей бухты, на юго-запад от меня виднелось какое-то непонятное скопление пятен, а на северо-восток от меня в лесу угадывались какие-то развалины. Систему видимо удовлетворили мои визуальные исследования. Это задание она засчитала и отсыпала от щедрот, целых шесть очков навыков. Итого у меня скопилось уже двенадцать. И сразу же выдала два новых — исследовать непонятное место на берегу и развалины. Очень интересовал вопрос, а что будет если просто спрыгнуть с вершины, но самый первый квест про выживание, несколько отбивал желание — это проверять. Залез в интерфейс, нашел про смерть персонажа. А смерть — то окончательная. Нет, есть лазейки — в бою если тебя специально не добьют или не пройдет какой-то специальный удар, то ты не умираешь, а просто как-бы лишаешься сил. Потом встаешь и можешь идти дальше по своим делам, правда без части денег и снаряжения, но есть одно, но. Чем дольше ты без сил, тем вернее получишь травму с осложнениями. И вот если травмы не лечить, то летальный исход гарантирован. Причем бытовые травмы ведут к тому же исходу. Вариантов продолжить игру два — либо новый персонаж с нуля, либо что более интересно можешь продолжить играть за кого-то из своих детей. Причем это можно сделать и до смерти текущего персонажа от старости или иных причин. Так что библейский завет: — Плодитесь и размножайтесь в этой игре имеет особый смысл.

Я не удержался и потратил час времени на вандализм. Я конечно понимаю, что эту надпись могут прочитать только боги, но не написать: «Здесь был Вася» я просто не мог. Почему Вася, потому что это классика. Отошел подальше и не поверил своим глазам. Пока писал, надпись была на русском, а как отошел русские буквы превратились в руны, хотя я их прекрасно понимал. В приподнятом от сделанной гадости настроении я приступил к спуску. Хорошо, что я не страдаю боязнью высоты и головой понимаю, что это игра. Реально было страшно, но голову удалось сохранить трезвой, а руки твердыми. Долго ли коротко ли, но я слез. Причем слез примерно в тоже место, с которого и залезал. Осталось решить с чего начать. По здравому размышлению решил начать с пляжа, исследовать непонятные темные пятна, а потом обойти остров по периметру и исследовать лес и развалины. Решено, отправляюсь на запад.

<p>Глава 4</p>

Перед отправлением на запад я посовещался в узком кругу, сам с собой и решил, что на голодный желудок предпринимать такие дальние походы явно не стоит. А то система тут негативные эффекты вешает на раз. Вынул из сумки кусок вяленой рыбы и решил отметить удачное завершение покорения горного пика. Системе, наверное, было скучно и она расщедрилась сразу на плюшку — сработал эффект Сытость.

Хотел похвалить себя за правильное распределение задач — солнце, медленно поднимающееся над бескрайней ширью океана, светило пока в спину. Потом понял, что последнюю часть пути придется проделывать, когда солнце начнет садиться и будет слепить глаза и скрывать дорогу в растущих тенях. Но делать нечего решил, надо делать. Дорогу на берег опять пришлось проложить по гребню скального плато. Помня, что эффект от Сытости не вечен, а только на пол дня, решил попробовать максимально ускориться. Если кто-то наблюдал, за моим перемещением, то смог испытать ни с чем непередаваемое удовольствие. Мои движения по горам можно было описать как прыжки пьяного горного козла. Но как бы на это было ни смешно, смотреть со стороны — результат это приносило. Путь на берег по времени сильно сократился. К закату я добрался до места для исследования.

Как я не свалился пока спускался к подножию скалы непонятно. Наверное, это было чудо. За чудеса у северян отвечал Локи, но очень не хотелось думать, что буду должен богу обмана. Решил, что мне помогла богиня Фрейя. Как смогу добраться до обжитых мест, обязательно сделаю подношение в храме в ее честь. После этих мыслей стало как-то легко, усталость прошла. Заглянул на всякий случай в характеристики, но там никаких отметок не было. Опять подумалось про мистику и фантастику, но опять фактического материала для анализа было мало. Достал мешок, положил его под голову и улегся спать.

Вылез из капсулы, засунул руку в домашнего доктора, чтобы проверить самочувствие от двойного по времени погружения. Доктор помигал диодами и выдал на экран, что самочувствие нормальное для моего возраста. Привел себя в порядок после капсулы поел и решил посмотреть на форуме игры, что вообще народ делает.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Колонист
Колонист

Главный герой, погибнув в ходе выполнения задания, попадает в тело одного из младших наследников клана лендлорда из другого мира, обычного бездельника-аристо. Но в мире межрасовых войн и дворцовых переворотов спокойной жизни не получится, и не надейся!И все-таки, несмотря на обретенный дом на другом континенте, на месте не сидится. Первый маг не зря оставил тебе свое наследство, и не только он. Старые друзья, новые враги и неожиданные приключения найдут тебя сами, хочешь ты этого или нет. А мир хранит еще много тайн, оставшихся от Древних. Вот только просто так они в руки не дадутся — меч, посох и верные друзья всегда помогут тебе.Ты идешь по пути Паладина и никто не сказал, что это просто легкая прогулка по жизни. Предназначение ждет тебя.

Андрей Алексеевич Панченко , Владимир Геннадьевич Поселягин , Евгений Юллем , Кэрол Мэзер Кэппс , Ма. Н. Лернер , Марик (Ма Н Лернер) Н. Лернер

Фантастика / Приключения / Бояръ-Аниме / Аниме / Фэнтези
Забери мою жизнь
Забери мою жизнь

Хорошо быть студентом — и не просто студентом, а будущим магом, обучающимся в Академии Кристалл! Будь ты орк или человек, гном или дракон, тут все равны. Ведь так здорово стать целителем, артефактором или… хм... некромантом? Парочка недовольных есть!Знакомьтесь: Летиция Хаул сбежала от тетки и мерзкого женишка. Из огня да в полымя: от тетки к мертвецам. Ларнис Безымянный не помнит своего имени, ведь кто-то хорошенько приложил его по голове. Он по щелчку пальцев оживляет покойничков, но вовсе не горит желанием стать некромантом. Студенческая жизнь, приключения, страшные тайны и… неожиданная любовь! Скучно не будет!Входит в цикл "Герцоги в бегах": знакомый мир, новые герои. Можно читать отдельно.

Анна Сергеевна Платунова

Приключения / Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Самиздат, сетевая литература