Цены на рынке стали чуть приятнее, сказалась чуть подросшая Известность. Скинул все на текущий момент не актуальное оружие и броню кузнецу, поинтересовался про вещи с особенностями. Кузнец сказал, что кое-что может, но результат заранее не гарантирует и от заказа отказаться нельзя. Цену он при этом заломил раза в три большую, чем за обычное оружие и броню. В общем сказал, что подумаю и отправился дальше. Материалы для ремесла решил не продавать, мало ли как там дела в Айсборге и что надо будет в первую очередь латать или строить. Одежду скинул и решил все-таки в храме прикупить амулет на здоровье для Уны, а то не на кроликов идем, а на троллей. В итоге моего похода на рынок серебра стало на пять ортугов больше плюс амулет.
Вернулся на двор Сигмара. Уна и Альвгейр пока не возвращались, решил раскинуть очки навыков. Свободных было двенадцать очков. Мы идем на троллей, что мне может понадобиться — это вопрос. Полез в систему за информацией. Итак, Тролль обычный — большой, сильный, выносливый, но неповоротливый и вызывает ужас. Тролль огромный, он же вождь — еще сильнее, еще выносливее, такой же неповоротливый. Тролль шаман — такой же как Тролль обычный, но с парой заклинаний, среди которых нет каких-то более или менее предпочтительных — гадкие все. И что делать? Уна и Альвгейр превосходят Троллей в Ловкости, но уступают в Силе и Выносливости — в принципе могут бегать вокруг и жалить. А я, что могу я? По всем ключевым характеристикам я или уступаю, или вровень. И имеющихся в наличии очков характеристик и навыков не хватит на кардинальное изменение картины. Похоже наш шанс — это применение мозгов, ловушки наше все. Интересно местные Тролли от солнечного света каменеют? В общем решил кинуть очки навыков в Безжалостность и Добивание.
Наконец вернулись Уна и Альвгейр, Уна кинула мне приглашение на квест. Квест назывался очень символично — «Иду на вы». Альвгейр как оказалось как-то с троллями сталкивался. Ему не понравилось. Относительно окаменения от солнечного света, в этом мире эта особенность троллей реализована не была. Купцы столкнулись с троллем днем, и он за ними погнался. Не догнал, иначе мы бы про него не узнали. Были ли там еще тролли купцы не знали. Место где купцы видели тролля было в паре дней пути от города, поэтому в решении проблемы был заинтересован и наместник. Было послано несколько отрядов, но пока они не вернулись и квест висел.
На совете отряда решили не тянуть и выдвигаться сразу. Припасы были, сумки освободили конкретный план решили придумывать непосредственно на месте. В общем встали и пошли. Больше всех радовался Свасуд, вот ведь неугомонный пес.
По дороге Уна подняла уровень и почти добила еще один, так как мы натолкнулись на семейство кабанов, стаю волков и двух медведей. Система начала делить опыт, всем упало по шестнадцать очков. Если система распределения очков изменилась, то теперь придется больше качаться, причем время станет увеличиваться пропорционально количеству членов группы. Как бы с одной стороны одиночка будет набирать опыт быстрее, но группой можно браться за более толстые цели и получать более весомый лут.
Примерно так и качался Альвгейр. Когда он провалился в игру насовсем он сначала расстроился и ушел в лес. В лесу он сильно проредил популяцию разных зверей и смог набрать много опыта и как следствие очков характеристик, но на каком-то этапе застрял. Урона от имеющегося оружия не хватало, чтобы расковыривать высокоуровневых противников, а качества брони не хватало, чтобы держать урон от них. Пришлось ему придумывать где достать лучшее оружие и доспехи. В лесу он нашел руины заброшенного города, но противники в нем были слишком сильные. Пришлось идти в люди и начать выполнять задания, чтобы запустить гонку вооружений. В общем постепенно город он зачистил. В городе нашлись классные вещи. Очень было похоже, что в игре рано или поздно появятся комплекты. У Альвгейра было три вещи со словами «Лесной охотник» в названии и все эти вещи давали бонус к урону животным. Правда в отличии от других игр бонусов от количества вещей не было, но возможно это временно.
Как рассказал Альвгейр уровни набора опыта повышались по ряду Фибоначчи и на его двадцать третьем уровне ему для перехода на следующий уровень нужно набрать более семидесяти пяти тысяч очков. Поэтому для него сейчас более приоритетным стало не набирать опыт, а выполнять задания для получения очков навыков. Нам с Уной до таких высот пока еще было далеко, но мы в своем развитии благодаря Альвгейру могли легко совместить обе части развития персонажа. Нам тех очков опыта, что было мало для Альвгейра более чем хватало, а очки навыков в отличии от опыта давались всем в полном размере.