На утро встал с чувством, что состояние хорошее. Вышел на улицу, где увидел Уну и Брану сидящих под навесом за столом, на котором были разложены пучки трав. Махнул им рукой в качестве приветствия и пошел умываться. В принципе необходимости в этом процессе никакой не было, но раз уж я теперь тут навсегда, то имеет смысл какие-то привычные ритуалы перенести.
Сбоку раздалось пыхтение Свасуда. Не поднимая головы от бочки набрал в ладони воды и окатил его. Радостный лай огласил округу. Свасуд явно был прочь поиграть. Настроение итак хорошее поднялось еще выше до уровня прекрасное. Побегал со Свасудом, покидал ему палку. В общем отдохнул душой и телом. Еще раз окатился из бочки, разработчики добавили еще и пот. Представил кучу мужиков на корабле активно машущих веслами и подумал, что вот пот можно было и не добавлять.
Вернулся за стол к Бране и Уне и пока они что-то мудрили с травами залез в характеристики. Из приятного получил уровень, из менее приятного что повышение Силы, что повышение Выносливости стоило больше имеющихся четырех очков, вкладываться в остальные характеристики пока нет желания. Еще были девять очков навыков, которые стоило распределить. После некоторого рассуждения решил закинуть их в навык Стена щитов, чтобы на Уну распространялось снижение урона ка у меня. Все-таки пока в нашей тактике она постоянно у меня за спиной, а вдруг придется плечом к плечу встать. Ну чтож все это хорошо, но мало. Нужны еще задания, чтобы развить навыки, а то у меня ветка пассивных навыков вообще не развита, а там столько аппетитных плюшек.
Разобравшись со своими характеристиками перешел на характеристики Свасуда. Получается, что у животных сразу основные характеристики заданы Системой. У Свасуда они были более чем не плохие: Сила 3, Ловкость 5, Выносливость 3, Восприятие 3 (нюх, выслеживание). Теперь понятно, почему он так легко нашел Тору. Интеллекта не было, что не удивительно, Интеллект тут нужен для вещей магически религиозных, и животным он ни к чему. Еще у Свасуда было открыто два навыка — Ужас полностью, Укус на единичку из пяти. Еще были навыки Рык, Рывок, Когти, Наскок. Свободные очки закинул в Укус, доведя его до третьего уровня. Теперь урон Свасуда тридцать девять, если кто-то попадется ему на зуб я ему не завидую.
В этот момент Брана с Уной решительно поднялись с лавки и направились ко мне обходя стол с разных сторон. Я напрягся, но оказалось зря. Брана решила снять повязку с ноги и шину с руки. В общем и целом, результатом она осталась довольна, что меня сильно порадовало. Не хотелось бы в самом начале жизненного пути стать хромым или одноруким.
— Я рассказала Бране, что копишь серебро на место на корабле и она сказала, что рядом есть хутор Вальхейм. Там застрял купец Карк Щедрый, на его обоз напали разбойники двух охранников убили, трех ранили. Его человек приходил к Бране за зельями для раненых. В общем к нему можно наняться. Совместим дорогу до Годхавна с возможностью еще немножко заработать. Что скажешь? — спросила Уна.
— Скажу, что ты молодец и умничка. И в свой черед спрошу, что ты скажешь на предложение отправиться со мной на Исей в Айсборг? — в свою очередь спросил я.
— Неожиданное предложение, но я, пожалуй, соглашусь. Здесь меня ничего не держит, кроме квеста, а работать с тобой в команде мне понравилось.
— Тогда решено, отправляемся к Карку Щедрому. Зная местное чувство юмора, есть у меня подозрение, что это качество ему присуще в обратном виде.
— Ха-ха-ха, ты более чем прав Медвежонок, — отсмеявшись сказала Брана. Такого жадного купца надо еще поискать, но уговор он соблюдает честно.
Сборы в дорогу заняли не много времени. Как говорится нищему собраться только подпоясаться. У нас с Уной все вещи всегда с собой, мы все-таки пусть и застрявшие здесь навсегда, но игроки. Брана дала нам с собой зелий для нас, и чтобы отдать купцу. Система определила это как задание, значит по итогу упадет еще несколько очков навыков. На карте отобразился хутор Вальхейм, идти до него часа четыре. А значит шаг, еще шаг и вперед.
По дороге мы с Уной смеялись, пели песни играли со Свасудом, в общем хорошо провели время. На удивление встречи с другими игроками были делом очень нечастым. Я по дороге параллельно развлечениям рассуждал насколько это хорошо или плохо и почему так получилось. Если вспоминать старые онлайн миры, то в них местные жители несли чисто декоративную функцию выдачи заданий, здесь же каждый управлялся искусственным интеллектом и ничем не уступал среднему игроку, поэтому если раньше пойти в рейд можно было только с другими игроками, то здесь и местные более чем годились. Размер мира здесь был очень большим и не было возможности в быстрых перемещениях. С одной стороны, это огромный минус, с другой никто никуда не торопится и можно просто получать удовольствие от окружающего тебя мира, а это уже плюс.