О хорошем рассказал, а теперь можно и о плохом. Мутанты умнеют. Раньше они убивали людей и тащили к себе в логово, теперь они их оглушают и тащат к себе. Живой не начнет гнить и мясо дольше сохранится. Альфы используют способности, в том числе и псионику, так что охота на них стала опаснее. Конечно, благодаря тренировкам с Алисой на нас это действует не так сильно и мы спокойно с этим боремся, но вот другие группировки испытывают проблемы.
Животные начали приходить в город, конечно это решает часть проблем с едой и свежим мясом, только вот среди них и мутанты присутствуют. В целом большая часть животного мира изменилась, но не все стали мутантами, да и не враждуют они особо между собой. Проблема в птицах, вот они и правда стали опасны. Если налетят стаей, то сожрут и не заметят, но хорошо что животные гоняют друг друга. Думаю у них уже сформировалась обновленная пищевая цепочка и люди не на ее вершине.
Сейчас перед очередной разведкой решил распределить параметры и долго не мог решить что прокачать, осталось три параметра которые еще не прошли предел и каждая предоставит мне новые способности. Все они уже близки, и сейчас я мог бы поднять любой из них. По началу не сомневался и хотел взять интеллект, все таки стать боевым магом хочется, но практика показала что интуиция полезна, не зря же все альфы ее прокачивают. В итоге решил не тянуть и будь что будет, вложил оба очка в интуицию и не было ни боли, ни сильного голода. Просто мир потух на несколько секунд, а после появился снова. Но, скажем так, обновленным. Теперь мне достаточно подумать и информация придет в голову, топор сильно удивил, но обо всем по порядку.
Внимание! Произошло повышение параметра «интуиция» выше эволюционного предела. Поздравляем! Теперь каждый полученный уровень будет изменять параметр «интуиция» на +0,5 очков от имеющихся, без возможности перераспределения. Следующий предел установлен в 45 единиц параметра «интуиция». Получены способности:
Познание (пассивное).
Шестое чувство (пассивное).
Параметр «Интуиция» трансформируется в параметр «Воля». Функции обновлены.
Ну с шестым чувством все просто, предупреждает об опасности, а вот познание. Именно оно отравляет ответы системы на мои запросы. Воля позволяет не уменьшать воздействие псиоников, а противодействовать ему.
Топор (привязка: 97 %).
Владелец: завершите привязку для определения владельца.
Тип: оружие.
Урон: средний.
Прочность: высокий.
Особенности:
Самовосстановление
Верность.
Интересно а что будет когда завершится привязка? Он станет игровым предметом? Интересно… Видимо привязка идет от его использования в бою. А его особенность обжигает посторонних. С этим понятно. Посмотрю свои параметры.
Имя: Иван Чернов.
Вид: Человек.
Класс: нет (необходимо достичь 10 уровня).
Уровень: 9 (90 %).
Параметры:
Сила — 17 (+0,5 за каждый новый уровень).
Ловкость — 16,5 (+0,5 за каждый новый уровень).
Выносливость — 25 (+1 за каждый новый уровень).
Восприятие — 14.
Интелект — 14.
Воля — 15 (+0,5 за каждый новый уровень).
Способности:
Познание (пассивное).
Шестое чувство (пассивное).
Ускорение (пассивное).
Регенерация (пассивное).
Контроль тела (активное).
Эволюция:
Сердечно-сосудистая система.
Опорно-двигательный аппарат.
Нервная система.
Головной мозг.
Модификации:
Второе сердце.
Свободные очки параметров — 0.
Свободные очки эволюции — 0.
Появилась шкала опыта, это радует. На следующем уровне смогу получить класс и сразу преодолеть барьер для двух параметров а после этого выберу класс.
Решил улучшить кожу, она стала прочнее и раны мне будет нанести тяжелее, потом нужно укрепить кости и мышцы. В итоге будет естественная броня.