Кинжал в инвентарь, может получится продать это барахло, куртку сразу надел. Теперь хоть выгляжу цивилизованно. Штаны и куртка одного цвета, тёмная кожа с чёрными ремнями. Прокачать кулак крови в этом бою не получилось. Ну ничего, тут ещё много врагов. Забился в один из углов, видимо судьба у меня такая, по тёмным углам сидеть.
Выход.
В реальности свежих новостей не было, точнее они были, но я не считал их важными для себя. Мир Алхеймарина продолжал жить своей жизнью, где-то захватили замок одного из кланов, где-то нашли новое подземелье, кто-то приручил легендарного питомца, в общем классическая рутина. Принял душ, такое ощущение, как будто смыл пару килограммов пыли из склепа. Перекусил и отправился на боковую.
Утром в игре ничего не изменилось, пора было заняться зачисткой второго зала. Со вторым скелетом было проще, скакать по гробам уже не было необходимости, хватало манёвров между ними, уклоняться от ударов мечом с каждым разом становилось проще, я начал предугадывать его удары, за что и поплатился. Удар пришёлся по правой руке, отрезая кисть, пришлось отступать, хоть боль и не сильная, но давило жуткое осознание того, что у тебя нет кисти. Кровь остановилась примерно за десять минут, как и падение здоровья, до 10 %. Ещё потребовалось 50 минут на полную регенерацию здоровья. Было страшно наблюдать за тем, как у тебя на глазах отрастает твоя же рука. И это при 20 единицах живучести, а что будет при 700? Все конечности будут отрастать за десяток секунд? Но до таких вершин никто не добрался и навряд ли доберётся, в ближайшее время. Танки, наверное, все поголовно кидают в выносливость и живучесть.
После восстановления продолжил заниматься своим костяным другом, тот безуспешно пытался меня догнать, пока я восстанавливался. Больше фатальных ошибок я не допускал, смог добить его за 2 часа, получил ещё два уровня. Удобно качаться на противниках, которые превосходят тебя почти на десять уровней, правда приходится тратить очень много времени на убийство хотя бы одного. За семь уровней, накопилось семь очков характеристик. Три очка скинул в силу, по два в ловкость и скорость. В следующий раз надо поднять выносливость, урон вроде приличный, а вот по здоровью проблемы, в следующий раз может и не повезти, положат с одного удара.
Стало любопытно, попробовал сдвинуть крышки саркофагов, в одном было пусто, в другом пару костей. Так открыл ещё штуки четыре, но всё было тоже самое, либо кости, либо пусто. Решил продолжить геноцид местных работничков.
Весь день ушёл у меня на зачистку этого зала, передо мной был только босс, а за ним знакомая арка. Поднял 24 уровень, собрал 16 золотых монет, 3 предмета из того же кожаного сета.
Был один такой скелет без рук, то ли игра на ходу генерирует описание предметов, то ли заранее всё продуманно, но наручи выпали именно с него. Свободные очки скинул в выносливость, не охота помереть от одного удара этого монстра.
Гробов вокруг уже не было, придётся полагаться только на свою ловкость, скорость и прыгать вокруг колонн. Вышел на встречу боссу, он заметил меня и рванул в мою сторону с огромной скоростью для своих размеров. Приблизился ко мне за пару секунд и уже занёс свой полуторник над головой, я успел отскочить только на инстинктах. Черт, чёрт, черт, к такому я был не готов, он слишком быстрый. Пришлось бежать к ближайшей колонне, босс не отставал. Я уклонялся от взмахов меча прямо на ходу. Чувствовал спиной, что он наносит новый удар, видимо восприятие помогало.