Читаем Мир познания (СИ) полностью

Желаете забрать награду или продолжить прохождение? При выборе награды, вас перенесёт в начало подземелья, а доступ к нему закроется на 24 часа. При продолжении, если вся группа умрет, вас перенесет в начало подземелья, награды за прохождение не будет, доступ к нему закроется на 24 часа.

Сразу четыре уровня за этого монстра, неплохо. Хм, видимо игра намекает на скрытый зал, придется его найти. Выбираю продолжить прохождение. Неплохо поднял навыки пожирателя и кулак крови на этой туше.

Тем не менее убить его смог только благодаря навыку пожирателя и рывка, без них или без хорошего целителя я бы не справился. Украсть очки у Вождя не получилось, свободные сразу скинул в силу. За четыре дня игры стал намного сильнее.

Имя: Крас(Без звания)

Раса: Человек

Уровень: 37

Класс: не доступен

Свободные очки характеристик: 0

Здоровье: 915/915

Энергия: 182/182

Основные характеристики:

Сила: 25

Выносливость: 24

Ловкость: 19

Удача: 9

Живучесть: 20

Энергоемкость: 10

Скорость: 29

Активные навыки:

Кулак крови: 47 ранг

Плащ мрака: 2 ранг

Рывок: 2 ранг

Пассивные навыки:

Навык пожиратель: 27 ранг

Навык восприятия: 24 ранг

Навык скрытности: 10 ранг

Навык ночного зрения 16 ранг

Профессии отсутствуют

Ранг восприятия тоже приятно удивил. В последних боях приходилось на одних ощущениях уходить от ударов, вот он и подрос.

Ну посмотрим, что там труп старого Вождя сможет мне предложить.

Меч “Убийца драконов”

Класс: Легендарный, масштабируемый.

Когда-то меч принадлежал величайшему воину среди всего народа Алберов. Лезвие меча окроплено кровью дракона, против которого выступала мощь всего Легиона.

Характеристики:

Выносливость +10

Сила +30

Скорость +20

Это просто шикарно! Мало того, что легендарный меч, так ещё и масштабируемый. Такие предметы встречаются очень редко и дорого ценятся, продам однозначно, я мечами пользоваться не собираюсь. Да и в целом система оружия и доспехов тут очень странная. Никаких ограничений по уровню не накладывается, можно носить легендарный доспех на +100 ко всем характеристикам, хоть на первом уровне. Чем выше уровень противника, тем выше будут характеристики предметов. Если хочешь приодеться на 200 уровень, то будь добр, убивать врагов с аналогичным уровнем. Или, если ты очень богатый, можешь купить предметы через реал у других игроков.

Вроде я не дурак и сумею сложить два плюс два. Но судя по предыдущей информации от моих врагов, здесь есть тюрьма и в ней сидит монстр и скорее всего это дракон. Эта тюрьма и должна быть скрытым залом. Вроде элементарно! Осталось найти вход!

Вход нашелся спустя пол часа, в небольшой выемке, на троне, был рычаг. Сработало восприятие.

Навык восприятия +1

Трон отъехал в сторону, открывая лестницу, уходящую вниз. Прям клеше какое-то. Спускался минут десять, освещение напрочь отсутствовало.

Навык ночного зрения +1

Навык ночного зрения +1

Навык ночного зрения +1

Хоть какой-то плюс от этой лестницы. Внизу была обычная деревянная дверь. Включил плащ мрака и вошёл. Хоть тут было освещение. Всё напоминало бывшую оружейную, всюду разбросанное ржавое оружие, сломанные стеллажи, толстый слой пыли. В конце, меня ждала железная дверь. Без теней плащ отключился, осторожно приоткрыл дверь, вроде никого. Всё, что было за дверью, это широкий коридор, в высоту и ширину десять метров. Заканчивался он, огромными стальными воротами, которые были закрыты створками толщиной с меня самого и выполнены в стиле двух драконов. Пришлось изрядно попотеть с открытием, вся конструкция проржавела, но я справился.

Яркий свет ударил по глазам, пришлось зажмуриться и постоять, привыкая к яркости. Это был огромный куполообразный зал, сделанный из синего металла, от которого и исходил свет. В центре лежал огромный чёрный дракон! Ха-ха, я был прав! Махина была размером с двухэтажный дом, все конечности, включая крылья и хвост были вбиты в пол огромными кольями. Тело от хвоста и до морды обмотано цепями толщиной с руку. Морда бедняги была покрыта таким же металлическим намордником, прибитым к полу.

Перейти на страницу:

Похожие книги