Восторженный вопль тут же эхом пронесся по всей площади. Игроки были довольны этим маленьким шоу и общей победой. И хотя их ряды знатно поредели, они не расстраивались по этому поводу и гордо шагали в сторону Храма Бога.
Дойдя до величественного строения, все столкнулись с очередной проблемой. Два шута охраняли проход. Были оба пятого уровня.
— В принципе, если это часть испытания, мы сможем с ними сразиться! — Икарос вновь стал собирать толпу вокруг себя. — Если мы разделимся на два отряда, с равными количествами воинов, то сможем разом отвлечь обоих шутов, а остальные, ударят со спины!
— А если, эта банальная разница в уровнях, на деле окажется огромной по характеристикам? — Не выдержал Диаваль. — Один уровень — это пять статов, а это значит, что у них минимум на двадцать пять единиц статов больше. Посмотри на них! — Икарос нехотя обернулся. — Возле их имен есть золотистый герб Джестера, а значит, это элита, что увеличивает их статы еще в два раза.
— Допустим, ты прав… — Лицо игрока искривилось в насмешке. — Но где доказательства?
— А их нету! Можешь конечно попытаться ломануться в бой, и даже попробовать протянуть там несколько минут! — Алекс пожал плечами. — Итог очевиден.
— Другого выхода нет. Воины, В строй! — Скомандовал Икарос и Алекса тут же оттеснили другие игроки. Тридцать пять человек, поделились на две группы. Еще семеро, остались на месте.
— Мы выступаем! — ухмыльнулся Воин. — Идти с нами или нет, это твое дело.
— Как-то перебьюсь… — Отмахнулся Диаваль. — Не хочу участвовать в этом шоу уродов… — Проворчал парень, заходя за угол, но Икарос его уже не слышал.
Действительно, если подумать, Алекс не имел достаточно времени для того, чтобы как следует прошерстить ветвь фантома, которую он так неудачно получил…
Сзади послышались звуки боя, но это лишь вызвало у парня улыбку. Я знал, что все они потерпят поражение, а потому, просто сел на старую бочку, что стояла за храмом, и принялся осматривать ветвь [Фантом]. Рядом, переминаясь с ноги на ногу стоял Вит, терпеливо дожидаясь, пока Алекс не закончит проверку своих навыков.
[ДВОЙНОЙ УДАР] — [УДАР В СПИНУ] — [НЕПОКОРНОСТЬ] — [ТЕНЕВОЙ ШАГ] — [ЗВУКОВОЙ УДАР] — [ДВУЛИЧИЕ]
Звучит грозно, подумал тогда Ди. [Двойной удар] и [Удар в спину] уже изучены. Их можно лишь улучшать, благодаря частоте использования. [Двойной удар] — Кровавый росчерк лезвиями по противнику. Тратит половину его выносливости на данный момент…
С этим разобрались. Парень покачал головой. Может зря он надеялся на что-то другое? Типичный же убийца. Пытаясь отогнать плохие мысли, Алекс открыл следующий навык и присвистнул.
[Непокорность!] — возможность разрушать чужой контроль, такой как провокация, страх или оглушение. При использовании, подавляет входящий урон на 20 % и временно восполняет часть утраченного здоровья(максимум 16 %). Так же, при максимальном уровне навыка, возможно срабатывание эффекта [Кровавый росчерк] — возможность использовать двойной удар сразу же и без затрат выносливости.
Он задумался. С таким навыком, можно вступать в бой практически с кем угодно, не боясь быть застигнутым врасплох. С кем угодно, кроме воинов. У этих есть пассивный навык [ВОЛЯ БОГА] — который временно аннулирует действие всех положительных эффектов на противнике. Что там дальше?
[Теневой шаг!] — телепортация на короткое расстояние. Есть 50 % вероятность, что следующая телепортация пройдет без затрат выносливости. Откат у навыка отсутствует. С каждым следующим уровнем, вероятность использовать навык без выносливости так же будет возрастать.
Прочитав, Диаваль понял, что это станет отличным подспорьем в бою с игроками дальнего боя. Так же он вспомнил, что в игре предусмотрена эволюция навыков в нечто… особенное. Что-то свое так сказать.
[Звуковой удар] — крестообразный удар огромной силы, который создает один или два воздушных лезвия, по направлению к врагу. Удар игнорирует 50 % брони если выполнен спереди и 100 % если со спины. Максимальное расстояние полета лезвий — 40 метров, после максимального улучшения.
И наконец… Диаваль нажал на просмотр последнего навыка.
[Двуличие] — вызывает доппельгангера со всеми навыками и умениями фантома. Ограничение по использованию каждые 60 мин. Время жизни копии — до смерти. Уровень доппельганера накопительный. Необходимо развивать товарища.
При использовании навыка [Теневой шаг], меняет игрока с копией местами нанося урон тем, кто находился между ними.
— Ну, прям маг чародей, а не убийца. За то без невидимости… — Проговорил Ди, глядя на встревоженное выражение на лице Вита, и попутно вспоминая, как много игроков недолюбливают эту способность. У Фрэй есть врожденная незаметность, но этого мало и на невидимость не смахивает. Нужно будет что-то с этим делать, но это потом. Сейчас есть дела поважнее.
Мимо них пробежала девушка-воин, и с удивленным выражением лица, посмотрела в сторону Диаваля. Смотря ей вслед, он вспомнил, что увидел ее сразу, как только оказался в игре.