Мистик с сомнением смотрит на амулет.
– Ну, это может и сработать. Но не больше одного раза. Энергии в амулете осталось очень мало.
– Отлично! Я могу взять его на время?
– А зачем тебе Амулет Равновесия?
Аарос подозрительно смотрит на меня и перекладывает жезл из одной руки в другую.
И что он хочет услышать? Думаю, если сказать, что это задание воеводы, мистик просто меня пошлет. Судя по косым взглядам и словесным выпадам, он не очень хорошо относится к любым воинам.
Использовать метод полуправды и ответить, что амулет нужен для основного квеста вождя? Как бы он и к Торну так же не относился… а то с этих магов станется.
– Я хочу сразиться с одним воином. Но мне кажется, что он использует артефакт, который увеличивает его способности или что-то вроде того. Поэтому победить его обычным способом нельзя.
«Пока ограничимся этим…»
Слежу за действиями гоблина. Мистик, в свою очередь, внимательно следит за мной и интересуется:
– А имя этого воина…
– Морт.
Хищная улыбка появляется на лице Аароса.
– Да, я чувствовал что-то странное в нем. И это появилось совсем недавно.
– После похода, который организовал Верховный вождь?
– Верно. В нем что-то изменилось, и я не могу понять что. Но совершенно точно, во время похода он получил какую-то силу…
Мистик хмурится и водит ладонью по подбородку.
– Хорошо, я дам тебе этот амулет. Но кое-что ты должен будешь сделать. Раскрой его тайну.
– Что?
– После того как Морт вернулся и получил место Старшего наставника, он постоянно ходит в каком-то тряпье. Никогда его не снимает и не держит на виду руки. Мне кажется, это все связано и он что-то скрывает под этой ветошью. Даже если я ошибаюсь, все равно сорви с него это тряпки и посмотри, что находится под ними.
Дело приобретает интересный оборот. Хотя в моем случае чем больше квестов, тем лучше. При этом он выглядит гораздо легче предыдущего.
– Хорошо, я сделаю это.
Получено: Новое задание
Название: Подозрения Аароса
Сложность: Средняя
Область: Поселение Торна
Описание: Мистик подозревает, что Старший наставник скрывает под одеждой источник Силы, который был найден в логове монстров во время Последнего Похода. Чтобы подтвердить или опровергнуть эту догадку, сорвите во время боя с Мортом его одежду.
Награда: 100 опыта, 50 серебряных монет, улучшение отношений с представителями магических классов.
Штраф: ухудшение отношений с представителями магических классов.
Хм. Немного смущает штраф за невыполнение задания. С другой стороны, персонажу моего класса особо незачем обращаться к мистикам и шаманам. Зелья и бижутерию все равно дешевле покупать с аукциона, да и квесты после двадцатого, надеюсь, мне больше не понадобятся. А вот сотня опыта – очень даже неплохо. Сразу скачок на второй уровень.
Мистик кивает и делает круговое движение кистью. Амулет Равновесия мягко поднимается в воздух со своего места, а затем падает в раскрытую ладонь Аароса.
– Завитки по бокам обозначают волны. Центр, где они сходятся, – водоворот. Чтобы амулет сработал, нужно направить его между двумя существами, и когда одна волна покажет на одного, а другая на второго, водоворот равновесия придет в движение. Постарайся все сделать за один бой. Второго шанса может не быть.
Аарос осторожно отдает мне амулет.
– Я буду ждать тебя в своем зале.
– Хорошо. Спасибо за помощь!
Отлично!
Направляюсь в зал рукопашного боя. Ну хоть теперь все должно получиться! Ведь правда?
Подхожу к Морту:
– Кажется, я нашел то, о чем ты говорил.
Наставник улыбается:
– Тогда поднимайся.
Встаю напротив него и кладу амулет на ладонь. Одна волна показывает на меня, другая на Морта. Внезапно они начинают медленно двигаться по часовой стрелке. Движения постепенно ускоряются, и вот у меня на ладони самый настоящий водоворот. Одновременно чувствую, как с персонажем происходят какие-то изменения. Ради интереса открываю таблицу параметров и с трудом сдерживаю вздох удивления.
Если амулет поделил все параметры поровну, то неудивительно, что я не смог заметить движений Морта. Его скорость в сто раз превышает нормальную. Для сравнения: в игре при прокачке одной только ловкости к сотым уровням можно претендовать на тройное увеличение. Если насобирать артефактов, можно подойти к четырем. Слышал даже, в Корее один геймер добрался до пятикратного ускорения. Но больше – это уже читерство. Конечно, есть редкие особенности и заклинания, но даже они не способны поднять скорость на такой высокий уровень без всякого ущерба для остальных характеристик.
– Бой!
Несмотря на то что мы теперь находимся в равном положении, я реагирую с заметным опозданием. Более того, едва не заканчиваю бой поражением. Движения настолько резкие, что в глазах все плывет, а один крохотный шаг чуть не выбрасывает меня за пределы возвышения. Но каким-то чудом я остаюсь на ногах…
…даже учитывая пропущенный удар.
Словно пьяный, пытаюсь обогнуть Морта, чтобы выйти в центр, где гораздо больше свободного пространства. И мне это удается лишь ценой еще одного пропущенного удара.