Нож вонзается в бедро, но я стараюсь не обращать внимания на приглушенные уколы боли и теплоту, которая расползается по ноге.
Прыжок. Падаю на гоблина и подминаю его под себя, коленом прижимаю к земле оружие, к горлу приставляю кинжал.
– Не так уж и долго пришлось ждать, чтобы ты совершил ошибку, правда?
Гневный взгляд Юдина сменяется сначала растерянным, а затем и тревожным.
– До сих пор не хочешь решить все разногласия? – пристально смотрю в глаза Юдину, пока тот не отворачивается. – Ну ладно. Передавай привет демонам!
Размахиваюсь, будто целю в грудь, Юдин отворачивается и жмурится, но кинжал вонзается чуть ниже правой ключицы.
Вы нарушили: главное предостережение командира отряда Родерика. Отношение этого персонажа к вам ухудшилось.
Изменено личное отношение с дружелюбного на неприязненное.
Вы не можете: претендовать на новые задания, пока Родерик не изменит свое решение
Прогресс второстепенного задания на убийство монстров заморожен. В случае если Родерик не изменит своего решения до выхода из подземного тракта, задание будет провалено.
Замахиваюсь для следующего удара, но Юдин не выдерживает и останавливает меня:
– Подожди! Чего ты хочешь?!
– Ого! Так вот чего не хватало для нашей беседы. Ножа в твоем теле…
Охранник скрежещет зубами от злобы, но поворачивает голову и с ожиданием смотрит в глаза.
– Я хочу, чтобы ты не мешал мне пройти этот гребаный квест!
– ??? – гоблин не понимает, что я имею в виду.
«Тьфу! Гребаные условности!»
– Я просто хочу выполнить задание Стекка!
Юдин недовольно фыркает.
– Я тебе не верю. Ты предашь нас точно так же, как остальные… Будешь смотреть, но не сделаешь и шагу, чтобы помочь. Ведь мы – всего лишь ваша фантазия и, значит, не можем рассчитывать на что-то большее, так?
Теперь уже я ничего не понимаю из того, что несет Юдин. Хочу остановить гоблина, но что-то в его словах заставляет дослушать до конца. Какой-то едва заметный нюанс…
– Вот только мы не выбирали такую жизнь – нам ее дали. И мы готовы были мириться с этим, жить в вашей тени, мириться с вашими прихотями. Но так не могло продолжаться вечно, и теперь вам приходится расплачиваться за прошлые ошибки…
– Не сделаю шагу, чтобы помочь? Готовы мириться с жизнью в нашей тени? О чем ты вообще говоришь!
Гоблин отводит взгляд и с тоской говорит:
– Этот проход – капкан для меня. Ловушка, из которой нет выхода. Я сбился со счету, сколько раз пытался выбраться отсюда, но все безуспешно. Провал за провалом. И во всех случаях были виноваты такие же, как ты, проклятые. Единственный шанс, который у меня был, – разобраться с тобой и убедить Стекка с Родериком продолжить путь.
Пусть и с огромным трудом, но я, кажется, начинаю понимать, что имеет в виду Юдин. До тех пор, пока я или Родерик не дадим отмашку Стекку, квест не продолжится, а значит, Юдин не погибнет. Вопрос только в том…
– Откуда ты все это знаешь?
– Я же говорил, это дар, – гоблин пытается пожать плечами.
– Что за дар? Я хочу знать больше.
Юдин недовольно фыркает.
– Зачем? Разве это что-то изменит? И вообще, тебе не кажется, что наш разговор зашел в тупик?
Мысленно соглашаюсь с охранником – действительно, наш разговор исчерпал себя и так ни к чему не привел. Пожалуй, единственное, что можно было придумать в этой ситуации – превратить наше противостояние в квест. Заодно проверим, действительно ли подобное поведение НПС – обычный игровой момент, как утверждает администрация. Если все именно так, как они говорят, это может сработать.
– Что, если я помогу тебе выбраться отсюда? Но взамен ты подробно расскажешь обо всех этих проклятых, дарах, снах и прочем?
– Бред… – Тем не менее морда гоблина выражает высшую степень заинтересованности.
– А если нет? Вдруг я действительно смогу это сделать? Тем более ты уже ничего не теряешь.
Смерть НПС в играх подобного типа делится на два вида. Первый – гибель по сценарию. НПС умирает в конкретной точке конкретной смертью. От игрока в этом случае не зависит абсолютно ничего. Даже если заранее устранить всех врагов, обезвредить ловушки и препятствия в точке Х, как только к ней подойдет «меченый» НПС, они активируются повторно. Второй – случайный, но с высокой долей вероятности. Как и в первом случае, существует точка Х. Может, даже не одна. Но, в отличие от первого варианта, спасти от смерти НПС в этих точках реально, хоть и очень сложно. Зато в качестве награды за свое спасение персонаж может разродиться каким-нибудь редким квестом или ценной наградой. Сейчас я изо всех сил надеюсь, что случай с Юдином относится ко второму типу.