Число пользователей, играющих за одну расу, может исчисляться несколькими сотнями тысяч. Если получится, что хотя бы полпроцента игроков решит взять квест, перед НПС тут же выстроится очередь. В результате на получение задания понадобится больше времени, чем на его выполнение. Чтобы этого не произошло, создатели сделали из жилищ НПС своеобразные мини-инстансы. Теперь для каждого игрока, который входил в такой дом, создавалась своя копия. В результате один квест мог выдаваться сразу нескольким желающим. Кроме того, этот способ позволял создать почти что индивидуальный мир для каждого пользователя. Правда, теперь казалось, что дом Торна до отказа набит народом. Словно у того вечеринка…
Кстати, этот способ распространяется не на всех НПС. Только на самых посещаемых. Помимо них, в игре множество персонажей, которые выдают квесты по достижении каких-то характеристик. А иногда выдача квестов вообще зависит от совокупности поступков игрока или показателя удачи.
Сверяюсь с часами. Почти три после полудня. До приезда пиццы еще три часа реального времени и шесть игрового. Этого вполне хватит, чтобы получить «Торговое путешествие» и начать его выполнение. Поэтому открываю карту и нахожу на ней жилище купца. Оказывается, он находится довольно близко – в десяти домах. Хотя, с другой стороны, в этом поселке всего десять домов…
Но сначала нужно переодеться.
Разворачиваю стартовый набор Торна.
Получено:
Кожаная куртка новичка [1]
Прочность: 25/25
Характеристики:
Здоровье: +5
Ловкость: +1
Защита: +1
Кожаные штаны новичка [1]
Прочность: 25/25
Характеристики:
Здоровье: +5
Ловкость: +1
Защита: +1
Кожаные сапоги новичка [1]
Прочность: 25/25
Характеристики:
Выносливость: +1
Скорость: +1
Медный кинжал [1]
Прочность: 35/35
Характеристики:
Интуиция: +1
Урон: +1.1 …2.2
Шанс критического удара: +1%
Амулет из клыка степного волка [1]
Прочность: 10/10
Характеристики:
Удача: +1
Спелое яблоко 20 шт.
Срок годности: 7 дней
Увеличивает скорость восстановления жизни и усталости на 50%
Как и полагается стартовым вещам, характеристик они дают немного. После примерки обновки цифры принимают следующий вид:
Имя: Аластор
Раса: Гоблин
Класс: Охотник
Специализация: Диверсант
Уровень: 1 (0/100)
Свободно очков к распределению: 0
Свободно улучшений к распределению: 1
Способности:
«Удар Волка» (мгновенный, 20 ед. усталости, кулдаун 5 с)
удар, который единовременно наносит противнику 150 % урона
Умения:
Ножи – 1
Кинжалы – 1
Сабли – 1
Парное оружие – 1
Рукопашный бой – 1
По крайней мере, это лучше прошлой туники на +1 к защите…
Пройдя до конца «улицы» (вернее, ряда, в котором дома стоят наиболее ровно), поворачиваю в сторону центра и оставляю за собой еще три дома. Надо сказать, если бы не карта, я бы ни за что не отличил нужное мне строение от остальных. Хотя, по логике, от купца, наоборот, следовало ждать чего-то помпезного и роскошного.
Входная дверь открыта, так что просто вхожу внутрь. Ощущаю привычную задержку, как будто делаю очень длинный шаг. Это создается моя персональная копия инстанса и НПС. Несмотря на то что запаздывание составляет порядка сотых долей секунды, заметить ее могут люди с высокой чувствительностью либо большим игровым стажем.
Внутреннее убранство более соответствует профессии НПС. На полу шкуры редких животных из других Кубов. На стенах гобелены из золотых и серебряных нитей. Мебель дорогих пород древесины (не знаю как насчет игрового, но в комодах и шкафах угадываются разновидности эбенового и железного дерева). Скульптуры из мрамора, янтаря и бронзы. Ткани различных типов, цветов и качества обработки. Небольшие сундучки и шкатулки с рельефом пастильи, покрытые позолотой. Глиптика, бижутерия и дорогие украшения…
Сам хозяин сидит за низким столиком с футоном, типа котацу, и лениво листает книгу. Слева в медной лампе тлеют благовония.
– Что ты здесь делаешь, воин? Я не приглашал тебя к себе.