Следующим делом я занялся атакующими артефактами, для этого я выбрал площадные заклинания. Первое мгновенное — делает плазменную волну расходящуюся во все стороны вокруг атакующего, второе медленное — огненный метеорит (огромный кусок раскаленной лавы) создающийся на высоте километра над атакующим и падающий с ускорением в указанную точку, и третье снова мгновенное — от тебя выстреливает молния в сторону противников которая при попадании в одного распространяется на ближайших к нему в радиусе нескольких метров и так по цепочке пока не закончатся ближайшие цели или магия в заклинании. Эти заклинания предназначались для высоких уровней так как потребляли огромное количество магии (по моим представлениям на моем начальном уровне) если пользоваться ими напрямую, но в дополнение к этому я добавил средний по размеру накопитель с помощью которого можно было их запустить по три-четыре раза подряд не заботясь о своем уровне магии. Получилось три широких печатки так как по бокам основного камня были утоплены в золоте еще по несколько дополнительных мелких камней, из основных камней я сделал «усовершенствованные» накопители, а в остальных остальной функционал — небольшой автоподгон под размеры пальца, повышенную прочность, привязку к духу, незаметность на теле и подзарядку магией в автоматическом и ручном виде. Вообще эти последние четыре перечисленные свойства я решил делать основными, которые буду добавлять во все свои изделия. Дизайн колец я долго искал в интернете и подобрал как по мне очень симпатичный, а с подбором цветов и формы камней вообще все получилось очень прилично. Последним добавлял описание и ставил свое клеймо.
Такие кольца, с такими заклинаниями, я еще не видел на аукционе, а те что там попадались меня совсем не впечатлили — воздушные кулаки или лезвия, огненные шары или стрелы и все такое подобное что можно использовать на начальных уровнях. Но я решил попробовать сделать что-то для более высоких классов и против более сильных противников, тем более в групповой прокачке такие заклинания будут более полезные, к тому же неприлично подмастерью заниматься простыми вещами. Сам функционал колец я встретил в различных книгах по раздельности, когда читал я не мог не обратить на них внимание и специально запомнил как первые в очереди для проверки продаж. Если они пойдут хорошо то именно их буду стараться делать пока будет спрос. Выставил на аукцион с правом выкупа так же как и медальоны до этого, где-то на 20 % выше моей начальной ставки.
На этом я остановился. Для создания защитных артефактов мне не хватает дочитать гильдейские дневники, без них мне не хотелось что-то делать, так как на примере ранее прочитанных дневников увидел насколько полезные знания там даются. Так что я занялся внимательным их прочтением. Примерно на середине книги что я читал ко мне пришло уведомление о продаже телепортационного медальона на семерых. И пока я входил на аукцион ко мне пришло следующее уведомление и продаже еще одного на пятнадцать человек. И сразу же продался последний медальон на троих.
Я смотрел на аукцион в шоке… так как покупатели не скрыли свою информацию то я смог просмотреть их данные, и увидел что всех их скупил один человек — казначей одного из кланов что находится на третьем месте в ТОП-листе. Он потратил больше шести моих месячных зарплат… Когда я говорил что такие артефакты дорогие я именно это и имел ввиду, но кажется то что мне кажется дорогим для других людей вполне обычное дело… Хотя чему я удивляюсь, я никогда не был топ менеджером с стотысячной в долларах зарплатой в месяц, и это я не привык тратить такие суммы а кому-то это нормально… Вроде и рад этому а вроде и грустно как-то за свою жизнь. Мдя.
Я задумался о причинах редкости появления таких амулетов на аукционе. Судя по всему для меня их достаточно легко сделать, Но я использую инструменты грандмастера Дрейка, а остальные игроки… Не думаю. Я сразу отошел от обычных инструментов в мастерских и искал что-то особенное. Но читая информацию по теме я получил общее представление как примерно они работают, так вот, таких возможностей как у меня они не имеют. Делать виртуальный дизайн, проверять как оно все будет перед выжиганием рун и при нужде менять на ходу, да и сам процесс на сколько у меня легче. У остальных все инструменты проще и от того работа сложнее, хотя наверное это дело привычки и усидчивости, так же смотря какие инструменты, во многом функционал в моих инструментах взят от обычных, просто с дополнениями и большими удобствами. И может и есть какие-то инструменты что делают тоже самое, только ведь у меня все мастерские по последнему «писку моды», все самое лучшее. В сумме это мне дает большое преимущество. Получается как-то так.