Расплатившись мы направились домой, где занялись ужином, а после отдыхали. Я не спешил в игру, так как зная что у меня скоро появится время для всего я смог расслабиться. Да и провести тихий вечер нам вместе это большое удовольствие. После, собравшись спать мы улеглись, а я зашел в игру. Жена оставила свой первый заход в игру на выходные, заодно я подготовлю для неё какую–то культурную программу, а то просто поводить по городу будет не совсем интересно.
Глава 46
Появился я в магическом тренировочном зале с хорошим настроением, кипящим энергией. Постояв минуту и собравшись с мыслями направился на выход, дорогу к мэрии я помнил хорошо. Вообще то у города был свой владелец, барон, который тут представлял можно сказать высшую власть, но для мелких и не сильно важных дел существовала мэрия, куда игроки и местные могли обращаться по своим вопросам.
Дойдя до нужного мне здания и зайдя внутрь я оказался в большом холле, где справа была отгорожена невысокая стойка за которой сидел дежурный служащий, именно к нему по рассказу Федора мне и нужно. В холле находились игроки что неспешно разговаривали, решая свои вопросы. Были одиночки и мелкие группы которые входили и выходили из здания, подходя к другим в поисках рандомной пати или союзников, после чего снаружи образовывались группы побольше. Никто не кричал, все старались сохранять тишину приглушенно разговаривая. Вообще в Мире соблюдались те же правила приличия что и в обычных реальных городах, ты не будешь перекрикивать на улице всех, в госучреждениях соблюдались неписаные правила поведения, и это сильно отличалось от ММОРПГ игр моего времени, где все старались писать сообщения заглавными буквами превращая чаты в непонятно что, спамя свои рекламные сообщения в попытках продать свой товар или купить по дешевке чужой. За такое поведение тут могут оштрафовать как нарушителя спокойствия. Кстати, наши привычные пробежки между квестами и постоянный бег в городах тут также не работают, стража остановит тебя до выяснения чего ты такой дерзкий, может украл что–то и убегаешь? На первый раз может и отпустят, а на второй оштрафуют за то что заставляешь нервничать жителей города своим поведением. Так что тут все передвигались не спеша, как и в реале. Максимум могли пробежаться в пути по дороге между городами если тебе не лень и спешишь куда–то. Ну или кто фанатик силы юности, снаружи городов и поселков бегать никто не запрещал.
— Доброго времени суток, — поздоровался я с пожилым офицером что сидел за стойкой, он был в военной форме и производил хорошее впечатление своим бравым видом. Насколько я помню служащие работают тут посменно, и часто меняются, это не постоянное место их работы, сюда назначаются те кто хочет временно сменить род занятий, отдохнуть от своих повседневных дел.
— Доброго, чего хотел, малёк? — ответил мне офицер. Местные служащие слово «малёк» настолько часто употребляют по отношению к игрокам маленького уровня что все уже устали с этим спорить, вот и меня не минула чаша сия.
— Мне бы хотелось сделать репутационный квест на одного. — признался я в своих низменных желаниях.
— На одного?? Хорошо, ты уже знаешь куда хочешь пойти? — этот вопрос прозвучал так как у меня был выбор пойти к «веселым зайкам» или в «холм с крабиками».
— К крабикам было бы неплохо. — с тяжелым вздохом ответил я.
— Хорошо, с тебя 50 убийств не умирая, сроку до завтра к этому же времени — скучая произнес офицер не обращая внимания на мои кривляния.
Никаких бумаг мне не давали, и никаких отметок у себя офицер не делал. Его слов вполне хватило системе для констатации факта начала квеста, который у меня появился в пустующем списке квестов. Почти все квесты начинались так просто, просто поговорил и все, результаты выполнения контролирует система и по мере нужды местные могут с ними ознакомится.
— Спасибо, до свидания. — вежливо попрощался я, и почти сразу увидев ответное ленивое прощальное махание рукой пошел на выход.
Хоть некоторые поначалу и продолжали вести себя в Мире как в играх прошлого, нагло, обращая внимания на местных только по мере нужды, но таких было мало, да и быстро отучивались от такого поведения. Хоть местные сильно на это и не реагировали, но если попадется кто–то в плохом настроении, то сорваться на тебя может, а усложнить жизнь игроку у них способов много. В любом случае вежливость приносит больше плюсов чем минусов, например в будущем если я встречу этого офицера то у него уже будет свое сформированное мнение о мне, и если мы расстались не плохо то это гарантировало хорошее ко мне отношение, а там при нужде можно рассчитывать на помощь советом или делом.