Читаем Мир Возможностей полностью

Разбудила меня своим звонком любимая говоря что уже едет, сегодня у нее отменили последние пары, по этому я встал и решил что–то приготовить к её приезду. Я вообще–то большой любитель картошки, по этому решил сварить её в пароварке с одной морковью и яйцами. Яйца отдельно. Потом можно будет как все остынет все мелко порезать, добавить туда солененьких огурчиков и перемешать с майонезом. Когда приедет жена она поставит на сковородку для обжаривания средне нарезанную куриную грудку, что уже ждет под морозильником и которая приготовится быстро. Это будет наш ужин.

Это все заняло не много времени, во время которого я обдумывал тему здоровья в игре. Вообще сами по себе статы–характеристики для здоровья слегка неправильно отображают смысл который мы в реальной жизни вкладываем в значение слова «здоровье». В реале быть здоровым это значит быть сильным, ловким, не болеть. Но тут в игре это означало сколько я смогу перенести повреждений до наступления летального исхода для меня, Начиная от каких–то минимальных значений оставшегося здоровья начинали падать сила, ловкость, выносливость и остальные завязанные на здоровье параметры, до тех пор пока уровень здоровья не повысит минимальное значение нужное для нормального функционирования.

Этот параметр тоже прокачивался использованием по назначению, где–то на духовном уровне увеличивался резервуар накопленной энергии что подпитывала твое тело и помогала в сопротивлениях, в регенерации, улучшала … много чего можно перечислять. Те у которого много здоровья более крепкие, легче выносят прямые удары по себе, восстанавливаются намного быстрее от ран и от усталости, да и труднее им устать. Могут функционировать с большими повреждениями если они не смертельные, а там и регенерация в помощь, хватило бы времени. При восстановлении хочется кушать ведь надо же где–то брать ресурсы.

В общем меня ждет много боли и страдания… Вообще–то как раз именно здоровье любили все прокачивать вкладывая туда те статы что получали при переходе на следующий уровень, ведь если с усиленными тренировками для остальных характеристик можно было смирится то качать здоровье в натуральную это очень больно. Для этого нужно получать повреждения и потом залечивать их. Лечиться можно при помощи лекарей–магов или зелий, но ведь боль… Кто её любит?

Когда я только интересовался игрой и составлял планы то сомневался в своих способностях равномерно набирать характеристики так как не был уверен именно в своей выносливости терпеть боль, по этому был не уверен на сколько меня хватит. Я надеялся на везение и на то что смогу выучить пару лекарских навыков которые мне будут помогать в этой прокачке, даже не так, которые её ускорят в разы. Ведь даже без возможности лечиться всегда оставалась возможность отойти в сторону и потратив время на обычную регенерацию переждать, а потом снова вернуться к ее прокачке.

Но мне повезло, повезло в знакомствах и в том что я смог расположить к себе хороших людей. Время что я провел в библиотеке неоценимо, там я нашел информацию о многих навыках и заклинаниях что мне помогут в ближайшем будущем. И там были такие мне нужные заклинания на лечение, регенерацию, и также локальное обезболивании на себя среди остальных таких же нужных. Это было во второй книге на второй день, где обсуждалось и разбиралось как они составлены и как их применять.

Это не были лекарские учебники, это был больше разбор самих заклинаний, их принципы действия и построения, просто на их примере показано, что–то вроде «вас научим полезному вместе с нужным». А я только и рад такому. Интересно, где Федор достал такие интересные книги?

Я закончил с приготовлениями раньше чем приехала жена, поэтому от нечего делать включил телек и сел в поисках чего–то интересного. Во время переключения каналов остановился на обсуждении в студии интересных фактов о влиянии Мира Возможностей на жизнь пользователя, просто зацепился сначала за название игры а потом оставшись на этом канале меня затянуло обсуждение. Говорилось о интересном факте. Появилась заметная часть людей которые в реальной жизни начали изменения чтобы быть похожим на своего персонажа в игре. Пока доказана психологическая зависимость, например те люди что взялись за физические тренировки в игре пошли в тренировочный зал в реале. Именно на них первых обратили внимание сначала несколько журналистов которые решили сделать о этом курьезное интервью–репортаж что вызвало неожиданный отклик у большинства населения. Тогда подключились известные каналы и сделали свои расследования, после чего неожиданно обнаружили что влияние игры не окончилось только этим.

Были собраны психологи, врачи, доктора философских наук, академики, известные люди, и также приглашены несколько игроков. Среди игроков подобрали тех кто больше всего изменились со времени начала игры. Показывали их фотографии из страничек в интернете на известных ресурсах и проводились параллели с сегодняшними ими.

Мне и раньше нравилась эта программа за их подробный и тщательный подбор материала, и в этот раз я тоже оказался увлечен ими.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мир Возможностей

Похожие книги