Короткий меч воинов Кседльварра (вес 1,5 кг, материал: сталь, повреждения 4–9, атакующий потенциал +4). Ношение оружие в не основной руке все-таки ухудшало степень владения им. После поднятия ловкости, легкость движений достигла небывалых ранее высот, я стал еще более пластичным, движения стали проворнее, а контроль над телом улучшился.
Я еще раз взглянул на характеристики:
Раса: Человек. Путь: Воин Кседльварра. Ступень: 3. Здоровье: 100 % (33).
Опыт: 4608/8500.
Сила: 28; Телосложение: 24; Ловкость: 33; Интеллект: 22; Мудрость: 24; Харизма: 20
Владение простым оружием. Владение военным оружием. Владение стрелковым оружием. Владение легким доспехом. Владение средним доспехом. Владение тяжелым доспехом. Владение щитом. Видение.
Таланты: Бой с оружием в каждой руке. Защита с оружием в каждой руке. Удар из защиты. Разумная защита. Мастер одноручного клинка (урон).
Атакующий потенциал: Ближний бой +5 | Дальний бой +6. Защитный потенциал +3 (максимально +6).
Доступно единиц навыков: 2/2.
Доступные навыки:
Лазание:16 % — 6(+2)* | Бег:100 % — 4(3+1)* | Прыжки: 0 %: 5(3+2)* | Выживание: 84 %: 3(2+1) | Скрытность: 75 %: 6 (2+3+1)* | Бесшумное передвижение:100 %: 4 (1+3)* | Акробатика: 65 %: 5 (2+3) | Поиск: 15 %: 1,5(1+0,5) | Обнаружение: 44 %: 2(1+1) | Использование веревки: 1 %: 4(1+3). | Запугивание: 0 % 1 (+0). | Верховая езда: 57 % 3(0+3). | Профессия: Учитель 42 % 0(+0). | Лечение: 57 % 0(+0). | Искусство магии 21 % 0(+0). | Знание магии 24 % 0(+0).
Крепость тела + 4, реакция +4, сила воли +4, удача +1.
Что конкретно давала удача, осталось неясным, также не могли ничего про это сказать и члены моей группы. Однако, факт наличия дополнительной характеристики не мог не радовать.
В свободное время я занимался лечением и колдовством. Второе мне давалось тяжелее, но я не падал духом. Тавискарон рассказал многое в перерывах между своими магическими исследованиями. Видно, что ему было приятно рассказывать, а я был не против послушать.
Выходило следующее. Существовали базовые руны и символы, которые заклинатель соединял вместе для достижения нужного эффекта. Известных ему рун было несколько — земля, огонь, вода, воздух и эфир или, как его еще называли, пустота. Символов же было значительно больше, и они уже отвечали за направленность заклятия и движение энергий. Колдун или маг должен натренировать свой разум, чтобы охватить заклинание целиком. Отличие магов от последователей веры в том, одни пользуются заемной энергией, а другие с помощью силы разума собирают вокруг себя энергетические потоки, соединяя уже с ними свои плетения. Тут и нужен высокий показатель интеллекта. Запомнить такую массу информации и вовремя отследить, куда какой энергетический поток направить, очень сложно для обывателя. К слову, в обычном состоянии чародеи также не видят этих потоков. В момент, когда активируется вязь арканы, их базовая основа позволяет на мгновение узреть картину целиком: и само плетение, и магические потоки. Остается только ухватить и направить их с помощью разума. Важным моментом является то, что тренированный разум волшебника видит уже активное построение и привлекаемую энергию, даже если кто-то колдует по соседству. В этот момент опытный маг может как помочь, так и сбить, разорвать колдовское построение противника. Это возможно сделать, если вовремя распознать строение заклинания и использовать свое для внесения помех. Все волшебники, магия которых основывается на бесконечных изысканиях и тренировках, используют только свои наработки, чтобы потенциальный враг не сразу определил тип и структуру заклятия. Существуют даже специально разработанные строения контрзаклинаний, которые рушат структуру и упрощают внесение помех. Такие магические построения являются нейтральными по стихии и имеют повышенный шанс для прохождения. Ведь внести помехи возможно даже с помощью любого, даже слабого плетения, но только их разумное использование гарантирует тот результат, который необходим. Ведь вполне реально его случайно и усилить. В общем, тут надо много заниматься, а времени нет.
— Вот это полено! — Хогмугд размахивал огромной дубиной в его рост, а он был не маленький. Дворф ухмылялся в бороду.
— Крутяк! Урон от четырех до пятнадцати с учетом моей силушки! Хо-Хо! — Полуорк делал хаотичные взмахи, и большая часть команды поспешила сразу же удалиться в стороны.
— Ладно, играйся, а мы пойдем смотреть, что можно сделать с этим засовом, — дворф махнул рукой на забавы зеленокожего. Мы подтянулись к двухстворчатой двери, полностью обитой полосами стали, судя по заклепкам. Четыре огромные скобы удерживали практически квадратное бревно трех метров в длину матово-черного цвета. Годичные кольца у него были настолько плотные и мелкие, что, казалось, возраст этого дерева исчисляется сотнями лет.
— Я слышал, что за кило черного дерева на рынке дают полсотни золотом, а тут целое бревно. Надо его спрятать, потом вернуться и продать, — высказался Вириус.