Читаем Миссия невыполнима полностью

В любом случае, я хотел сразу выяснить, что не так с активацией моей высокоуровневой магии, являющейся сейчас моим единственным оружием. Неужели не хватает маны? Но это было маловероятно. Пусть и в спешке, но я совершенно точно закинул полагающиеся мне за двухсотый уровень двести очков характеристик в интеллект. Дальше простая арифметика. Двести интеллекта дает две тысячи единиц магической энергии. "Метеоритный дождь" пятого уровня требует для каста всего тысячу. Я совершенно точно должен был иметь возможность активировать его дважды.

Спрятавшись за массивный каменный выступ у задней стенки алтаря, куда я жестами попросил укрыться и Вилайлай, я стал искать в мешочке на поясе специальный, исписанный какими-то таинственными знаками камень для доступа к системе управления характеристиками. Из-за массированной атаки магов моя мантия была изорвана и превратилась в некрасиво свисающие лохмотья, а мешочек, болтавшийся на поясе съехал за спину. "Как всё же неудобно без инвентаря", — подумал я. А вдруг я случайно потеряю своё главное сокровище?

Может, нужно было не жадничать и начать с сотого уровня, тогда бы бонусных очков хватило и на удобное хранилище и смог бы разговаривать на эльфийском языке со старта. Блин. Надо было так и сделать, но меня словно заклинило. Я ведь не думал, что сразу же встречу Вилайлай, и подбирал бонусы, которые обеспечат мне максимальную подвижность при её поисках, а знание местных языков — дело наживное. Конечно, вначале будет очень неудобно, но я могу выучить их своими силами в процессе.

Осторожно выглянув из-за выступа, я убедился, что никаких противников в пещере не объявилось и, следуя инструкции, прижал извлечённый из мешочка, специальный, шестигранный камень ко лбу над переносицей. Передо мной раскрылся уже знакомый игровой интерфейс "Бездны-3". Вернее, отличия всё же были, ведь я заходил в вирт через оболочку "Бездны-1", но они были совсем небольшими. Японцы в плане изысков не заморачивались. Сделали достаточно удобный по их мнению интерфейс для одной своей игры и просто прикрутили его ко всем следующим играм серии.

Так, с моим уровнем и очками характеристик всё в порядке. Как и думал, все очки отправил в интеллект, ещё и пяток с ловкости туда же перекинул, чтобы иметь небольшой запас и не упасть обессиленным при полном расходе маны.

Лайт Винслет, уровень 200(макс.)

Раса: эльф

Очки жизни 50/50

Очки маны 650/2150

Усталость 42/50

_______________________

Сила 5

Ловкость 5

Выносливость 5

Интеллект 215

Однако значение маны в окне персонажа показывало, что на активацию высокоуровневого заклинания я потратил не тысячу маны, как ожидалось, а в полтора раза больше. Очень странно. Быстро заглянув в текущий лог и везде, где я мог бы получить хоть какую-то дополнительную информацию, чтобы выяснить, почему так произошло, я пришёл к выводу, что двухсотый уровень-то я получил, но не имею ни одного классового умения, которыми маг должен обладать на нём. Без пятого уровня владения магией стихии земли я в принципе не должен активировать это заклинание. В итоге, доступ к заклинанию мне всё же как-то открыли, но я плачу за это пятидесятипроцентным штрафом к расходу маны за каст. Отсюда и возникшая проблема с повторным кастом.

Печально. Но мои проблемы на этом не заканчивались. У меня не было ни одного пассивного навыка помогающего настоящему магу быстро восстановить его ману. За те несколько минут, что прошли с момента активации затратного заклинания, я не восстановил даже единицу магической энергии. Также обнаружил, что очков умений, которыми бы я мог исправить эту проблему у меня тоже нет, а напротив значения уровня стоит отметка "макс.", явно указывающая, что этот уровень для меня предельный, и даже при всём желании поднять его и получить нужные мне умения я не смогу. Приплыли.

Видимо, я всё же неправильно выбрал свои стартовые бонусы. Но у меня была причина так поступить и уже поздно об этом сожалеть. Раз ману мне ещё долго не светило восстановить, то было разумно отказаться от текущего билда физически слабого, обладающего малым количеством жизни мага и перекинуть все очки в силу и выносливость. Этот совершенно несвойственный для эльфов набор характеристик, возможно, приведет к уродливой деформации тела, превращая меня в гору мышц, но зато позволит в случае смертельной опасности схватить в охапку Вилайлай и её малыша и сбежать с этой горы куда глаза глядят, ни разу не остановившись на отдых.

Как решил, так и сделал. Сбросил интеллект вообще до нуля, зато поднял силу до огромных значений. Обнаружил, что в "Бездне-1", по правилам которой я здесь манипулировал характеристиками, нет такой жесткой привязки между силой и выносливостью, как в третьей части, да и ловкость принудительно не подавляется наличием большой силы. Это позволяло мне сделать живучего персонажа с огромной силой, но при этом достаточно ловкого, подвижного, что я и попытался добиться.

Перейти на страницу:

Все книги серии Непопулярный игрок

Тайна Звездного Храма
Тайна Звездного Храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры "Бездна-3" завершилась неожиданным проникновением в незнакомый мир магического средневековья. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре низкорослого, зеленокожего гоблина со всеми бонусами высокоуровневого игрока. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным.Однако, гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно и даже готова помочь. Поиск магических сокровищ, чтобы вернуться домой начался, а сколько займет подготовка зависит лишь от непопулярного героя.

Александр Светлый

ЛитРПГ

Похожие книги