Читаем Миссия невыполнима полностью

"Бездну-3" для широкой аудитории сделали откровенные подонки. Единственное, что они оставили из турнирных задумок — это безумный автолевелинг. Противники на каждом новом уровне подстраивались под уровень сильнейшего игрока на сервере. Этим игроком по известным причинам оказался именно я, чем сильно усложнил дальнейшее прохождение этажей себе и всем другим игрокам. Даже небольшая группа семидесятиуровневых мобов легко убивала игрока-одиночку. Тем более, мага. Вот и приходилось изгаляться. Вплоть до того, что бежать через весь этаж, собирая паровоз из сотен мобов, и возрождаться "Жезлом воскрешения" на месте гибели, когда мобы разбредутся. Так я и накупил целую пачку читерских итемов, чтобы не улетать на старт после каждой случайной смерти.

Хотя после достижения шестого яруса я морально надломился и больше в игру не заходил, мне всё же пришлось это сделать вновь. Мой главный благодетель, работодатель и спонсор, вредный старикан-пенсионер в один прекрасный день умер. Никакого криминала. Умер мужчина во сне, от давней хронической болезни, сам того не желая, поставив меня в совсем тяжелое финансовое положение.

Спустя полтора месяца с момента последнего подключения, я зашел в игру чтобы поскорее продать уже бесполезные для меня "воскрешалки" хотя бы за полцены и снять деньги с аккаунта, который со смертью старика также мог быть заблокирован, и вдруг, случилось!

Меня окружил долгожданный белый свет с предложением божка поучаствовать в ещё одном состязании. Правда, в этот раз не на "Перекрёстке", а в другом, неизвестном мне мире. Предложение предварительное. Я могу подумать, но недолго. Старт через семь дней. Нужно заключить договор, а дальше по желанию, или я прямо сейчас отправляюсь на подготовку или попаду туда из иллюзорного пространства в точно оговоренное время. Опаздывать нельзя. Было и ещё одно слегка странное условие. Если у меня есть возможность, будет предпочтительней сменить расу на Огра! Их врожденная регенерация может стать решающей в будущем состязании.

Как у меня часто бывает, я выбрал третий вариант. Я согласился заключить договор, только если меня отправят перед состязанием в "Перекрёсток миров". Божество пообещало выполнить эту просьбу, если благоприятная возможность возникнет. Внедрение героя в другой мир, за исключением объявленного Создателем состязания должно проходить по обоюдному согласию сторон.

Если героя не призывают, то и навязывать его миру Небесное божество не может. Тем более, воплощение на физическом плане — энергетически затратный процесс. Если аборигены не принесут определенного пожертвования, не осуществят специальный ритуал с правильными подношениями, то Небесное божество понесет слишком большие энергетические потери на отправку героя.

Другими словами. Должно совпасть очень много разных благоприятных факторов, чтобы воплощение в определенном мире состоялось. И самым важным условием заключенного договора было то, что даже если все звезды сойдутся, я всё равно покину "Перекрёсток" сразу, как придет время отправиться на состязание. У меня нет права возмущаться и что-то требовать, если отпущенного мне срока окажется недостаточно.

Я согласился, даже получив такие смутные обещания. Занозу в сердце надо было успокоить раз и навсегда. Тем более, что даже одного месяца с Вилайлай мне будет достаточно, чтобы излить душу и попрощаться навсегда. Оставался лишь один вопрос, нужно ли это ей самой?

Получив обещание божества, я с трепетом заходил в "Бездну" каждый день, и проводил там по восемнадцать часов кряду, для пользы дела изучая всё, что можно было узнать об Ограх. К сожалению, в них не нашлось ровным счетом ничего интересного, кроме немалой силы, огромной выносливости и расового бонуса быстрой регенерации ранений. Персонаж живучий, но до тошноты скучный. У него даже на пике прокачки нет никаких шансов против умелых магов и быстрых убийц.

Разве что, опять пойти странным путем и сделать из него не воина, а ловкача или даже мага! Без шуток. В третьей "Бездне" у них имелся доступ к магии воды и земли первого круга. Шутка про огра-целителя была всё также актуальна. Но даже в таком странном виде шансы против нормальных магов и воинов невелики. У огров уязвимость к огню. Их сожгут пятым кругом или покромсают быстрыми атаками так, что никакая быстрая регенерация не поможет.

Наконец, на второй день ожидания, уже под самый вечер божество снова вышло на связь. Я в это время как раз извлёк из инвентаря свои "Жезлы воскрешения" и перебирал их из одной руки в другую, решая, какое количество продать, какое оставить для соревнования и взять с собой в "Перекрёсток миров". Хотелось уточнить у божества, позволительно ли вообще брать с собой игровые итемы или мои стартовые бонусы будут строго определены божеством.

— Готов? — сходу спросило белое пятно, вместо приветствия.

— Готов, — ответил я, предполагая, что это вопрос риторический, а дальше пойдет подробное обсуждение условий, правил, бонусов, которые я смогу выбрать, но я очень заблуждался.

Перейти на страницу:

Все книги серии Непопулярный игрок

Тайна Звездного Храма
Тайна Звездного Храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры "Бездна-3" завершилась неожиданным проникновением в незнакомый мир магического средневековья. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре низкорослого, зеленокожего гоблина со всеми бонусами высокоуровневого игрока. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным.Однако, гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно и даже готова помочь. Поиск магических сокровищ, чтобы вернуться домой начался, а сколько займет подготовка зависит лишь от непопулярного героя.

Александр Светлый

ЛитРПГ

Похожие книги