Из интересного, в новостях компании, было отмечено всего два события. Первое и самое важное, это разблокировка пятьдесят пятой программной формы игрового кейса магических конструктов.
Полгода назад, после очередной аварии связанной с запущенной хакерами логической рекурсией, было решено полностью обновить программный кейс, отвечающий за игровую магию, алхимию и прочие сверхъестественные кейсы. Сценаристами был разработан целый массив новых игровых тем, начиная от таблицы алхимических элементов и заканчивая восьмимерной систематизацией объединившей все магические направления. Там было учтено буквально все. Разбивки на светлое и темное, живое и мертвое, стихийное и статичное, и так далее. Проблема была только в том, что направлений магии, согласно планируемому кейсу обновлений, должно быть равно 64. Тридцать девять направлений, сгенерировала для своих нужд система игры, еще девять добавила администрация, чтобы не было дыр в уже имеющихся направлениях. Создание остальных восемнадцати было решено отдать на откуп игрокам в виде божественных квестов. В игру было срочно введено восемнадцать высших свитков, благодаря которым, можно было разблокировать любое направление магии по заранее заданным характеристикам, так, чтобы оно идеально на наложилось на будущую таблицу взаимосвязи магических направлений.
Предполагалось, что игрокам хватит максимум три недели на то, чтобы полностью заполнить недостающие магические ниши, однако, прошло уже пять месяцев, а большое обновление до сих пор висит мертвым грузом. Причин этому оказалось несколько, и главная из них заключалась в том, что божественные свитки, вместо того чтобы использоваться по назначению, были заперты кланами по своим хранилищам, или отправлены на аукцион по сверх завышенной цене.
В ходе проверки, выяснилось несколько неожиданный моментов, например, то, что звание архимагистра, которое вручается в награду за открытое нового направление магии, имеет ряд серьезных недостатков. Например, игроку, с уровнем развития выше сотого левел, это звание полностью и безвозвратно ломает баланс ранее развернутых умений. Также, как оказалось, архимагистр обязан вести активную светскую жизнь, так как его звание приравнено к высшему дворянству, а это очень дорого и совершенно не рентабельно. Не каждый клан способен устраивать королевские приемы и дарить высшим неписям подарки по любому поводу и без. Однако, главной причиной, почему кланы не хотели использовать свои свитки было в том, что после планируемого обновления, часть магических артефактов, не подпадающих под новую стандартизацию, будет выведена из игрового мира. Поэтому, все крупные кланы, старательно саботировали планируемое обновление, чтобы успеть избавится от накопленного магического неликвида.
Бывший начальник службы безопасности даже предложил идею, которая заключалась в том, чтобы разработать несколько способов инициации новых направлений магии без использования свитков, а потом, найдя несколько нечистых на руку сотрудников иностранных франшиз, которые приторговывают секретами компании, слить им информацию с рецептом разблокировки направлений магии. Дальше, после активации направлений, предполагалось показательно наказать предателей, а игроков, получивших статус архимагистра, убедить отказаться от звания в пользу специального созданных НПС, или склонить к сотрудничеству.
Данная программа была одобрена, но из-за последующего кризиса и смены руководства в СБ, о ней на время забыли. По крайне мере так думал Шита, пока не увидел в сводке, что соло-игрок, близкий к клану "Янтарные Совы", разблокировал направление магии "Пепла".
- "Хорошее название. Сильное," - подумал Шита, - "в прошлый раз были "железо", "боль" и кажется "песок", а тут вдруг, на тебе, — "пепел". И почему мы сами не догадались? Наверное, потому, что понабрали в сценаристы идиотов по знакомству и теперь, эти родственники акционеров, получают огромные премии за то, что их замы воруют идеи из старых комиксов, телешоу и прочих открытых источников".
Вторая важная новость пришла из Калькутты. Местный коммерческий траст подписал соглашении, о развертывании нового, сотого по счету, игрового кластера. Новая игровая территория, получившая название "Бенгал", будет рассчитана на игроков рабочих аккаунтов, говорящих на бенгальском языке. В пресс-релизе говорилось о первой, отдельной, лингвистической локации, в области индустрии кибер-развлечений, которая будет полностью рассчитана исключительно на сто пятьдесят миллионов бенгало-язычных жителей восточной Индии и Бангладеш. В релизе, также сообщалось о предварительном заказе на сто тысяч медицинских саркофагов и двух миллионах капсул те-восьмерок.