Атаковав ящеров сейчас, у меня не было бы и малейшего шанса. Я не собирался истреблять весь их вид, как минимум на этом острове, но серьезно задумался над тем, чтобы его значительно сократить. Можно конечно, как и прежде вылавливать их около моей базы, разбираясь с несколькими особями, но непонятно как много времени у меня займет подобный способ. Еще можно было бы вмазать по ним “огненным шаром”, учитывая, что их тут как муравьев, но тогда есть почти стопроцентный шанс подпалить лес, что сожжет весь остров к чертям собачьим. Прямая конфронтация – гарантированная смерть, как минимум с нынешними навыками.
Я вернулся к себе домой, увеличивая объем тренировок до самого предела. Мне нужно было развить свои навыки, тело и умения до самого максимума. Вопросом времени было, когда ящеры придут ко мне в гости, даже если раньше обходили это место стороной. Их слишком много, поэтому они уже расширяют территорию охоты, практически доходя до конца острова, то есть ко мне. Именно поэтому я и встречаю иногда по несколько особей, решивших охотиться как можно дальше от своего дома.
Изнурительные тренировки с каждым днем увеличивали мою выносливость, которая позволяла мне использовать еще больше навыков. Можно сказать, что это замкнутый круг, который разорвется только тогда, когда я получу звездочки около каждого из полученных мной навыков.
***
Мне потребовался еще целый месяц, чтобы мои навыки выросли до хотя бы приемлемого уровня. Теперь интерфейс выдавал такую статистику:
-------------------------------------------------------
Навыки: (8)
-------------------------------------------------------
Огненный шар (2)
Пламенный меч (2)
Спринт (4)
Уменьшение физического урона (пассивный) (4)
Скрытность (пассивный) (3)
Устойчивость к отравлениям (пассивный) (1)
Разрез (2)
-------------------------------------------------------
Месяц казался чертовски длительным промежутком времени, когда в любой из дней, каждый свободный час был забит тренировками. Мне удалось прокачать “огненный шар” и “разрез”, чувствуя разницу в их мощности, хоть и не критично. Регулярно скрываясь в ветвях деревьев при охоте на кролобезьян и, соответственно, ящеров, навык “скрытности” также начал заметно прогрессировать. А вот спринт завис на значении в четыре и ни в какую не хотел двигаться дальше. Я буквально использовал его постоянно, кроме моментов, когда спал.
В очередной раз проверяя список навыков, что делал раз в несколько дней, я обратил внимание на “пламенный меч”, что ни раз помогал мне в реальных сражениях. Навык был откровенно слабым и, можно даже сказать бесполезным во многих ситуациях, но с помощью него можно было увеличить проникающую силу клинка, что может пригодиться, учитывая состояние моего меча после стольких битв.
Со следующего дня я начал на постоянной основе использовать “спринт” и “пламенный меч”, старательно развивая их и пытаясь научиться контролировать настолько, насколько это было возможно. Я пытался менять размеры и форму пламени, что окутывало мой меч, тренировался уплотнять его и наоборот рассеивать как можно сильнее. В общем делал все, чтобы получить наибольшую вариативность использования имеющейся способности.
***
Еще месяц был убит на подготовку. Навык “пламенного меча” повысился до цифры четыре, что не могло не радовать, но на этом я прекратил попытки развить его сильнее. Мой контроль пламени вокруг клинка увеличился в десятки раз. В целом схема управления навыком была примерно такой же, как и в “огненном шаре”, который, кстати говоря, повысился в уровне даже без его регулярного использования. Мое понимание этих способностей улучшалось по мере экспериментов, а они, вслед моему пониманию, поднимались в уровне, что давало больше осознать работу системы.
Увеличив свой арсенал, я стал заходить намного глубже в лес. Теперь моей целью была не охота на кролобезьян, а целенаправленный бой против ящеров. Чем ближе к реке я пробирался, тем больше противников мне попадалось за раз.
У меня была своеобразная схема боя: напасть из засады, избавившись от одно или двух ящеров за раз. После использовать “пламенный меч” и покрыть лезвие меча тончайшим, но сильнейшим пламенем, которое прожигало цель еще до того, как сам клинок ранит ее. В крайнем случае применялся “разрез”, который не мог поджечь растительность вокруг, в отличие от другого моего дальнобойного навыка. Таким образом около десятка ящеров могли быть побеждены не самыми большими усилиями.
Монстры не казались слишком уж сильными, но представляли опасность своим количеством. Я все еще продолжал выдыхаться, когда затрачивал слишком много сил из-за использования нескольких навыков одновременно, поэтому у меня был лимит противников, после которого моя выносливость, увы, говорила “все”.