— Эй, эй, успокойся, — приказал мне молодой парнишка. Он поднял руку и я увидел как проявилась его воля, она буквально затопила все пространство на этаже, видно он и правда хороший маг. В следующее мгновение на меня стал давить воздух, по ощущениям будто кто-то сверху подбрасывает мешок за мешком, пытаясь склонить меня к земле.
Я упал на колени, затем меня стало еще больше прижимать к полу.
— Грик, — позвал я друга. — Будет возможность выбегай из дома. ПОНЯЛ?!
— Да, — прохрипел он.
— Эй, не дури, — повелительно произнес молодой маг.
Я проверил, божественная регенерация работает, мне мелочиться не приходится, энергии уйма, поставил на прирост в сотню за секунду, не с моим хилым здоровьем бояться выйти на рамки.
— Ну правда уже успокойся, — покровительно посоветовал мне второй парень.
Зверобаба хохотнула.
Чем хороши отличия игры от реальности, так это тем, что здесь ты можешь совершить невозможное. В реальности ты не можешь напрячь все силы и умереть, а в игре такое возможно, битва с волками это не показала. Это сейчас я вдруг понял, что у меня было всего ничего выносливости и здоровья, но я размахивал руками, постоянно шел облепленный насекомыми и волками, тогда как должен был упасть от нехватки выносливости. Но видно в игре другие законы, от перегруза и быть может перенапряжения я должен был бы умереть тысячи раз, но на мне висела божественная регенерация, поэтому я оставался жив.
Также и сейчас давление на мне уже больше, чем я могу выдержать, даже пальцем не могу пошевелить, но это если брать обычного человека, что получив порцию боли останавливается, я же, видимо в этой игре становлюсь мазахистом, боль не является останавливающим фактором, цель, главное достичь цели, вот это важно, а все остальное ветер в поле, малозначимо.
Я принялся подниматься. Кости затрещали, суставы от натуги буквально лопались, хрустящие звуки стали смешиваться с чавкающими. Боль стала застилать глаза, кажется, будто меня опустили под воду и постепенно я погружаюсь все ниже и ниже, все тяжелее дышать, каждое движение разрывает плоть, та мигом восстанавливается, глаза уже в который раз от чрезмерного давления вытекли, я как поломанный буратина поднялся.
— Охренеть, — испуганно произнес молодой маг.
— Ему похоже не знакомо понятие боли.
— Я бы так не сказал, — озадаченно сказал второй парень. — Ты посмотри на его глаза, ему чертовски больно, зубы от боли крошатся раз за разом.
— ПРЕКРАТИТЕ!!! — заорала Светлана сквозь слезы.
— НЕТ!
— НЕТ!!
— НЕТ!!!
Одновременно ответили гости.
— ПОЧЕМУ? — крича спросила Светлана. — Ему же больно.
— Ты не поймешь, — за всех ответила зверобаба. — Стас проверяет какой он лидер, не сломается ли, достоин ли он быть нашим главарем.
—НЕ НАДО, — плача закричала Светлана.
— Бегите — прохрипел я. Повернул голову к Светлане, получая очередные повреждения, от боли еле удерживаясь в сознании, — все бегите!!!
Она кивнула, глянула на Грика, после на меня, я мелко кивнул, превозмогая боль, от ломающихся костей.
Кое-как дождался пока Светлана дойдет до лестницы и опуститься на несколько ступенек. В битве с волками я вынес не только то, что волки нападают стаями, не только то, что персонаж может выходить на свои якобы пределы, главным открытием для меня стало то, что вся боль в игре ничто с той, что я испытываю, когда выхожу в реальность, где нет моих родителей. Здесь миг и боли больше нет, не важно какая она, миг и все хорошо, а там, ТАМ НАСТОЯЩАЯ БОЛЬ. И даже если они, эти идиоты, также как я сидят в игре круглые сутки, то они не понимают, что здесь для нас не игра, здесь мы живем и судить нас надо по нашим поступкам. И последнее, что я вывел из битвы с волками, что от боли я не теряю сознание и могу продолжать драться.