Затем заклинание начинает из меня тянуть ману с максимальной скорость на которую я способен ее отдавать, кстати именно это заклинание мне очень хорошо прокачало параметр «насыщение воли», ведь в данном случае для системы нет разницы между маной и волей, надеюсь, что этот баг какое-то время не пофиксят и у меня будет шанс еще прокачаться. Выкачиваемая из меня мана формирует высоченную стену вокруг всего поселка, я при создании остановился лишь на высоте двухсот метров, подумал, что в воде могут быть высокие объекты, все же там гравитации практически нет, твари могут не ограничиваться в величине своих жилищ. И когда стены вырастают, то далее идет их укрепление, а затем наполнение получившегося стакана. Чтобы пробить стенку моего заклинания надо вложить силу равную почти всему потраченному мной, ведь это единая структура и ее надломить, проткнуть или расколоть крайне проблематично. А чтобы жертвы не выплыли, то сверху формируется крышка, которая постепенно опускается, а на ее место формируется новая плотная пластина воды и так постепенно одна за одной они опускаются и давят, давят, давят. На небольших пространствах заклинание показало просто отличные результаты, что будет здесь не знаю, но затраты маны просто фантастические, уже полтора миллиона маны ушло, и она продолжает убывать с бешеной скоростью, обычному магу такое заклинание не под силу, всю жизнь будет копить ману.
Еще один минус этого заклинания в его медлительности, на полное завершение уходит порядка получаса и больше, за это время кто угодно с другой стороны может меня убить или отвлечь и тогда заклинание развеется. Да, у всего есть цена. Но я потому и создавал его старт незаметным, а себя скрывал и скрываю по максимому.
Передо мной выросло нечто небывалое, высокая стена воды, точнее стакан вышиной в двести метров, в диаметре наверно пара сотен метров, поселок не маленький, а вот воды вокруг начинает не хватать, об этом я как-то не подумал. Я уже стою в воде по колено и она все продолжает убывать, тогда как заклинание только наполовину насоздавало крышек и еще даже не принялось давить.
Через десять минут я успокоился, оказывается заклинание тянет воду водяными жгутами откуда-то еще, правда тратит на это ману, но это же эксперимент, так что не жалко.
Пришло сообщение об уничтожении сразу семидесяти двух жителей этого мира, дали много опыта, я поднял взгляд на огромное сооружение из спрессованной воды и тут до меня дошло, что у этого заклинания есть еще один минус.
Стоило закончиться у меня мане, как заклинание потеряло контроль и до этого сжатая вода мигом раздалась в стороны, что меня мгновенно убило, я вновь оказался на своем каменном выступе где-то посреди болота.
Да уж, работать мне еще и работать над заклинаниями, но это чуть позже, теперь иду к черепахам. Для них у меня другие сюрпризы.
А с учетом того, что маны у меня больше нет и надо копить заново, то спешить особо не стоит. И так на водяной пресс потратил чуть больше пятнадцати миллионов маны. Кому скажи, не поверят, а убил всего семьдесят одну лягушку, смешно же. Убивать их по одной, значительно экономнее. Видимо я еще тот самодур и транжира, создаю никому не нужные заклинания, такое думаю никто не захочет использовать, слишком большой расход, слишком большой риск смерти после, слишком большой риск пока его колдуешь, я буквально все это время стоял беззащитным. В общем, я можно сказать такая же безмозглая лягушка, которых и убил. Хотя нет, я не знаю умные они были или нет, как-то не догадался попробовать с ними пообщаться.
В несколько смешанных чувствах добирался до гуманоидных черепах, для себя я их назвал черепашками ниндзя, хоть и передвигающимися горизонтально. С одной стороны я обладаю большими запасами маны, быстро их восполняю, даже не ограничен в каких-либо типах школ магии. А с другой мои заклинания настолько сырые и порой нелепые, что порой сам удивляюсь, как они еще умудряются кого-то убить.
Конечно же, время и опыт все это способно исправить, только вот я сюда пришел не играть бесконечно в полюбившуюся игру, а должен вырасти и суметь как-то что-то заработать. А вместо этого у меня только копятся проблемы. Уверен, что клан «Воды Стикса» не забудут и не оставят мое нахождение здесь без внимания. Если я правильно понимаю механику созданного здесь мира, то убийство местных как бы отдаляет мир этого бога подальше в Хаос. А защитники извне позволяют богу каким-то образом увеличивать здесь население. Хотя почему каким-то? Они просто не дают убивать его жителей. А если здесь есть некая ротация, то позволяя множеству игроков развлекаться в других мирах, убивая там население, то система подталкивает этого бога поближе к порталу, как наилучший и более развитый вариант. Хоть и говорят, что все гениальное просто, но чтобы такое проделать нужна очень хорошая организация и четкое выполнение обязательств, а это доступно только хорошо развитому и сильному клану.