Читаем Многоликие - 5 полностью

Кажется, что человеку суждено всегда всего бояться, ведь его окружает бесчисленное количество страхов и он со всеми никогда не справится. Но нет, это не так. Хоть у каждого человека уйма страхов, сомнений и болезненных воспоминаний, но все же человечество дошло до того, что смогло создать среду, в которой можно если не уничтожать, то серьезно бороться со всеми своими «демонами». И имя этой среде — виртуальность. Именно виртуальные игры стали тем обиталищем, где каждый человек может столкнуться со своими «демонами». Если в самом начале игры полного погружения предоставляли только возможность «разбить череп монстру», то с годами они все улучшались и Многоликие лишь одна из первых, что смогла шагнуть дальше. Эти режимы позволили каждому найти то, что ему по душе. Один только режим бога является панацеей для моих клиентов в 98 % случаев из ста. Кто-то создает чудесный сад и живет там как в раю. Кто-то создает гарем и сношается до потери сознания. А кто-то наоборот устраивает пыточную и неделями наслаждается криками своих жертв, в роли которых выступают все те, кто нанес клиенту серьезную психологическую травму. Каким бы не был персональный мир, все они рано или поздно приходит к одному — снятию одиночества. В данном случае время и правда лечит. Просто человеку нужна возможность выпустить пар, отрешиться, дать время придти в себя. Нахождение в такой виртуальности отличается от пяляния в потолок в больнице тем, что здесь человек постепенно привносит свои желания. Скажем если это сад, то сначала ему хочется зарыться или окунуться в листву с головой. Но проходит время и он начинает желать кустарников, пчел, мелких цветов. Постепенно он приходит к большим полянам, разбитым клумбам. А после к мелким безобидным животным. Так шаг за шагом человек реализует свои желания и постепенно оживает, начинает интересоваться окружающим миром.

Конечно же, Камина и Лари принимают в восстановлении таких людей самое непосредственное участие. В конце первых трех лет такой работы, думаю каждый из них был лучшим психологом, чем любой человек в реальном мире. Они настолько тонко и ненавязчиво действуют, что сроки восстановления людей с каждым годом все больше сокращаются. Они уже могут за месяц вывести практически любого человека из самой глупой депрессии, а к трем месяцам поставить его на ноги. Даже не знаю, чтобы я делал без них, они настоящая моя гордость. О чем, я конечно же, часто им говорю.

Виртуальные игры полного погружения позволили людям сначала сбрасывать пар, весь негатив, что у них накапливался, для этого как раз подходили разбивания черепов монстрам. Затем много игроков начинало изучать профессии и пытаться создавать что-то своими руками. Кто-то пытался организовывать коллективы, руководить воинами, нападать на врагов человечества, конечно же, в виртуальности. Многие игры специально убрали ограничения между нпс и живыми игроками, теперь во многих нельзя отличить с кем ты играешь и это надо признать всех устраивает.

Опасения моих друзей, что виртуальная промывка мозгов себя не оправдала. Оказалось, что людям без разницы как они получили знания, важно то на что и как они их будут использовать. Никто же не гордится тем, что он ходил десять лет в школу. Если что и демонстрируют, то результат или достижение, которое смог получить, а не то сколько часов ты просидел в пятом или седьмом классе. Также и здесь, люди получили уникальную систему образования, что стала насыщать их знаниями исходя из того какие области жизни человека их интересуют. Если игрок тянется только к руководству боевой пятеркой, то об устройстве мира он знает лишь поверхностно, а вот про боевые построения и различные тактики очень углубленно. Тогда как какой-нибудь алхимик может и в реальности создать сложный яд, который он кстати, конечно же, никогда делать не будет, по той причине, что у него есть четкое понимание почему этого делать не надо. Оказалось, что не запрет знаний, а просвятительская деятельность позволяет людям больше находить общего и не конфликтовать в реальности, ведь ты понимаешь, что даже повар в игре получает важные данные и будь ты хоть трижды чемпионом по боям без правил, от яда или кислоты тебя это не убережет и понимание этого заставляет более уважительно относится ко всем кто вокруг тебя. Да, ты можешь вырубить повара с одного удара, но если ты не собираешься его убивать и после как-то прятать тело, а после скрываться всю жизнь, то приходится находить общий язык с оппонентом.

Можно рассуждать о том, что виртуальные достижения начали влиять на реальную жизнь, но это несколько не то. Да это есть, но для меня важен не объем или влияние знаний закаченных в человека, а та среда в которой он их получает. Виртуальные миры это по сути добровольные тест-площадки, где человек выбирает близкое ему направление, и уже игра после насыщает его знаниями, что пригодятся ему в реальной жизни. Человек становится счастливым не только в виртуальности, но и в реальности, ведь в обоих мирах он занимается близким ему по духу.

Перейти на страницу:

Все книги серии Многоликие

Похожие книги