Вспомнив, что так и не посмотрел доступные к выбору пассивные навыки за полученное достижение «первой сотни», я взял телефон, ткнув по иконке игрового приложения. Запуск игры во второй раз произошел практически мгновенно, раскрывшееся меню позволило перейти к разделу навыков и просмотреть весь список. Тянущееся сверху вниз размеченное поле состояло из ста квадратиков, лишь одно из которых оставалось подсвеченным. Все остальные имели серый цвет, обозначая, что уже выбраны другими пользователями Игры.
— Да что за невезуха-то! — не сдержавшись, высказался я, добавив пару матерных склонений.
Несмотря на то, что навыки были неактивны, при нажатии на символ справочная подстрока исправно появлялась, позволяя оценить упущенные мной возможности.
Описание оставшегося и не выбранного никем из первой сотни игроков пассивного навыка уныло взирало на меня с экрана телефона. Подтвердив его получение, я пролистал остальные разделы, решив в будущем более внимательно относиться к вибросигналам мобилы, а также к всплывающим сообщениям.
На вкладке выбора Локации обнаружилась непонятная надпись. Глянув в верхний угол экрана, я убедился, что сигнал сотовой связи — четыре из пяти. Решив не забивать себе голову странностями игрового интерфейса, я пролистал еще пару вкладок, добравшись до перечня достигнутых в Игре достижений.
Не очень-то понимая, что такого замечательного в том, чтобы один из разделов меню Игры стал активным, я открыл появившееся окно. Выдержанный в том же минималистском дизайне фрейм окантовывал трехмерно изображенную мужскую фигуру, окутанную прозрачной сферой. Фигура была разбита на множество зон, каждая из которых оказалась кликабельной. Нажимая то на одну, то на другую зону, можно было просмотреть доступные ветки развития магического дара. Вращая сферу в разные стороны, я бегло просматривал интуитивно понятные обозначения, постепенно впечатляясь многообразием путей развития персонажа.
— Мультимагом буду! — наметил я свое будущее.
Энергетическое тело, схематичное изображение которого имелось внутри сферы, позволяло наделить каждую зону тем или иным типом магии. Так, например, имеющийся у меня навык Лечения магии
Глянув на часы, я нехотя отложил телефон в сторону. За окном уже шел второй час ночи, и если я хотел завтра нормально встать и не опоздать в институт, следовало ложиться прямо сейчас.
«А удачно с поездом получилось», — укрывшись одеялом, я еще раз припомнил момент в туннеле метро и то, как не задумываясь применил лечение к своему телу.
Если бы не критическая ситуация, мне бы и в голову не пришло кастовать на себе навык Лечения. Игра, несмотря на всю свою реалистичность, оставалась для меня Игрой, и окончательно поверить в то, что
Уже когда я засыпал, меня посетила мысль, что только после того, как игрок действительно поверит в то, что
«Хотя какой же тогда это бонус? — мелькнула последняя мысль. — Могли бы и покруче чего дать…»
Сигнал будильника, прозвучавший из динамика нового телефона, оказал на меня странное действие. Если раньше я еще пару раз откладывал звонок, выгадывая себе по десять минут дополнительного сна, то сегодня я вскочил как ни в чем не бывало, чувствуя себя бодрым и свежим.
«Дерьмо, — тем не менее выругался я. — Надо таймер передвинуть».
То, что сигнал новой мобилы разбудил меня с первого раза, я принял как данность и поверил, что так теперь будет всегда. Отчего я так решил, было непонятно, куда более насущным стоял вопрос, что теперь делать в такую рань. Реально, чтобы собраться и не опоздать в институт, мне нужно было бы проснуться на полчаса позже. Произошедший конфуз внес дисбаланс в привычный ритм ежедневных будней, и я окинул рассеянным взглядом свою комнату с разбросанными по всем углам вещами. Мысль прибраться в помещении мелькнула и пропала, вытесненная желанием естественных потребностей.
— С добрым утром, Свет, — протопав по коридору в туалет, я буркнул приветствие сидевшей на кухне сестре.