Читаем Мои большие файерболы. Книга 1 полностью

Несмотря на редкие непонятные словечки, Сир Григор объяснял всё очень просто и толково. Я снова похвалила себя за удачный выбор помощника. Навык мне понравился. Если бы чёртов заяц сидел и не рыпался, я бы за две секунды… что? Ткнула пару раз ножиком? Убежала бы с криками «Помогите, убивают»? Хороший навык, но не для моего уровня.


Гололёд (магия воды) – создаёт под противником скользкую поверхность, сбивая концентрацию и лишая возможности использовать любые навыки на 2–4 × ИНТ секунды.

Откат 5 минут.


Фигня, дальше.


Малое исцеление (магия жизни) – восстанавливает союзнику 5–8 × ИНТ пунктов жизни. Нельзя применить на себя.

Откат 5 секунд.


Клёвый навык, и откат маленький. Жалко, что нельзя применять на себя.


Поднятие скелета (магия смерти) – создаёт одного скелета с 10–15 × ИНТ количеством жизни, который будет сражаться на вашей стороне в течение 10 минут или до уничтожения.

Откат 5 минут.


Вообще, это круто. Ты сидишь на попе, а скелеты за тебя делают всю грязную работу. Но я с детства не любила кладбища, мертвецов, го́тов и прочую гадость. Чёрная магия не для меня.


Вихрь (магия воздуха) – создаёт вокруг героя сферу, непроницаемую для метательного оружия, на 2–5 × ИНТ секунд.

Откат 2 минуты.


Тоже неплохая штука – защитить своё нежное тельце от всяких там лучников и прочих колобродов. Я уже выяснила, что нам, магам, доспехи не полагаются. Нацепить на себя, конечно, можно всё что угодно. Но вот колдовать в таком виде не получится. Так что у магов имелись свои средства самообороны. Но сейчас мне это ни к чему. Сражения тут запрещены, на арену я не собираюсь. Так что это на будущее.


Двойник (магия разума) – создаёт копию героя, которая управляется ИИ, на 5–10 × ИНТ секунд. Копия способна наносить 10 % от урона героя.

Откат 1 минута.


Кручу, верчу, запутать хочу. Может, когда-то и пригодится, но пока не представляю, как это использовать.


Шар огня (магия огня) – наносит противнику урон 4–6 × ИНТ огнём. Одиночное действие. Может быть ослаблено или блокировано защитой от магии огня.

Откат 5 секунд.


Вряд ли у зайцев будет защита от магии огня. Так что теперь я поджарю их длинные уши и всё остальное. С таким крохотным откатом смогу шпарить в них, как из огнемёта. Конечно, это не молния, о которой я мечтала, но тоже неплохо.

Я уже собиралась ткнуть в «Шар огня», но тут ожила личка:

SirGrigor (3): Исцеление бери

Мариэль (1): зачем? я хочу файерболы

SirGrigor (3): бери лечилку

SirGrigor (3): потом объясню

Мариэль (1): объясни сейчас

SirGrigor (3): ты с ними в группе ничего не надамажишь, у нас и так два дамагера, потом возмёшь, счас лечилка

Мариэль (1): БЛИН! НИЧЁ НЕ ПОНЯЛА!

SirGrigor (3): не капси, бери лечилку

Мариэль (1): ИСЦЕЛЕНИЕ?

SirGrigor (3): исцеление

С большим усилием я перевела взгляд с шара огня на малое исцеление. Мысленное нажатие – картинка выплюнула облачко искр, а у меня перед глазами появилась иконка с крестиком, но почему-то не красным, а зелёным[12]. Я потренировалась в мысленном управлении и наконец разместила крестик в правом верхнем углу. С каждым разом командовать интерфейсом игры мне было всё легче. Символы и надписи не мешали, а наоборот, появлялись, словно по желанию. Скоро это будет так же просто, как вести машину, болтая по мобильнику и подкрашивая реснички.

– Не тормози! – Меня схватили за руку и потащили за собой. – Пока ты тупишь, враг качается!

– Так почему исцеление? – Я догнала Сира Григора и пристроилась рядом с ним. Лира скосила на меня глаза, но промолчала. Так мы и шли – я слева, а она справа.

– В группе у каждого своя роль. – У Серёжи даже голос поменялся, по ходу, тема эта ему нравилась, и речь свою он уже выучил. – Я, например, «танк».

– О-о-о, и где твоё дуло?

– Блин, кому что. Нет у меня дула! – Лидер чуть покраснел, но в подробности вдаваться не стал. – Я танк, потому что я самый толстый.

Лира пыталась хмуриться, но на этом моменте прыснула тоже.

Перейти на страницу:

Похожие книги