Читаем Мой легион полностью

Как только они меня увидели, сразу скинули группу, и я побежал в их сторону.Мы двинулись внутрь самого большого склепа, я будто прошел незримую плёнку, и мы оказались в большом и мрачном туннеле.

На самом входе нам встретились «низкоуровневые» зомби. Ну слабенькие они были только для парней, конечно же… Их сдуло за считанные секунды.

Парни расчищали путь без особых проблем, по КД откидываясь авто атаками и заклинаниями, а мне лишь оставалось стоять за их спинами и получать лёгкий опыт.

Я начал получать множество уведомлений.

Новый уровень! Новый уровень! Новый уровень!

«Я бы точно не смог пройти здесь в соло…» – мое состояние было больше – чем просто эйфория.

– Парни, а почему вы не собираете шмотки? – обратился я к ребятам, осматривая лут под ногами.– А зачем он нам? Это низкоуровневый мусор, не стоит времени собирать и продавать. – улыбаясь ответил Zondar. – Вот были бы здесь легендарные мобы или мистические, то мы бы озолотились.– Я мало информации читал, о классах мобов. Не расскажите? Если время есть, конечно же…– Rebels, вообще не проблема! Существуют обычные, рарные, мифические, эфирные, легендарные, мистические, божественные, богоподобные мобы. Божественные бывают двух типов – темные и светлые. Подтипов много, всех не вспомнить. А каждый вид, который ты встречаешь – автоматически добавляется в твою энциклопедию.– А зачем подтипы, да и светлые и темные к чему?– Светлые и темные – это категория. А остальные, это просто названия и сложность мобов или боссов, из которого выпадают такие же предметы. А темные и светлые предметы, ни к каждому классу персонажей подходят. Будешь получать класс – будешь в дальнейшем выбирать сторону. Тут всё просто.

После короткого гайда, мы погрузились в глубины данжа.

Все слабые мобы отлетали за авто атаку и авто касты.

Вскоре мы достигли огромной внутренней гробницы. Мы бы дошли до неё еще быстрее, если бы не моя низкая выносливость. Нам приходилось постоянно останавливаться, пока моя выносливость восстанавливалась.

– Сейчас начнется мясо, – предупредил Zondar.

У новых мобов над головой висела красная корона, это означало, что они выше меня минимум в три раза по уровню! И если между мобами и игроков такая разница, то появляться система «штрафов». То есть игрок наносит меньше урона по персонажу высшего уровня. Если разница больше чем в 2 раза. И так же, урон получается больше, чем от мобов уровня не выше чем в полтора раза. Некий баланс…

В другом случае, когда босса атакует большая группа, то победа, в большинстве случаев, достигается за счет числа, но из-за системы штрафов, опыт будет очень сильно урезаться, поэтому люди не станут слепо нападать на боссов высокого уровня. Эта особенность делает игру более интересной, заставляя игроков медленно качаться не большими пачками.

– Ну что, погнали? – спросил Zonder, первым нанеся удары своими короткими клинками, разрывая мертвецов на маленькие куочки.

Квест обновлен: Победите 25 мертвецов. 

Прогресс: 1/25 

Сложность задания: 3 класс.

И с каждой смертью мертвеца, квест обновлялся. Это был довольно простой и легкий способ повысить уровень персонажа.Парни направо и налево убивали мобов, в то время как я постоянно поднимал уровни и за счет них и выполнял свой первый классовый квест.

<p>Глава 6.</p>

Парни не успели добить первую волну зомбарей, как на горизонте появилась вторая. Разница между мобами была только одна – у кого-то одна красная корона, а у кого-то их две…

Две короны означало, что мобы выше уровнем не менее чем в четыре раза, относительно моего уровня…

Мертвый бес Уровень: ???

Новые мобы сильно отличались от всех тех, кого мы встречали с начала данжа. На них виднелась кожаная броня, которой не было на бывших оппонентов, которые были одеты лишь в грязные лохматься. Так же, они были различных классов. Я определил: лучников, мечников…

«Стоп! Мертвые маги?»

Вдали виднелась парочка «Мертвых бесов» с посохами в когтях. Они закидывали некоторое подобие – файерболов в парней, но это было бесполезно. Магическая броня моих тиммейтов полностью поглощала урон.

Спустя пару минут, вся «мертвая» кучка была уничтожена. Zondar деловито обходил трупы, которые не исчезали до тех пор, пока с них не поднимешь лут. Подсказывая мне, что лучше положить в инвентарь. На самое ближайшее будущее, конечно же.

Мой уровень поднялся до 22-го, после уничтожения последней волны, и моей радости не было предела. Халявный буст…

Но у всего есть свои рамки. Ребята за этих мобов получали жалкие капли опыта, из-за разницы в уровнях группы, и низких для них лвлов мобов. Подобные бусты встречались часто, но предел ему был! Игрок, который качался подобным методом, мог достичь лишь 80-го уровня, в дальнейшем оставалось полагаться только на себя. И персонаж, который не внёс должного дамага, не участвовал в кастах бафов, или любой поддержки своей группы, совершенно не получал ни одной единицы опыта. Поздравляем! У вас новый уровень!

Распределить очки автоматически: Да \ Нет

Нет!

Перейти на страницу:

Похожие книги