Я остался «при своем» добив последнего врага. И остался в плюсе после квеста. Теперь я могу «испробовать» «настойку» на получение опыта. Остается только купить её!
Но пугал один момент, а что если прибавка к уровню будет совсем мизерной?
Придется опять вызывать Распорядителя и «делать» ему мозги?
Обдумать возможные варианты событий мне помешало новое уведомление.
****
«Вот так дилемма… Попробовать получить как можно больше очков? Или же вернуться «домой» в ожидании нового задания?»
И тот и тот вариант меня устраивал полностью, но все же нажива «легкими» очками мне нравилась больше. Если я на столько «хороший полководец», то чего мне бояться? Любого врага своего уровня я разобью тактикой… Но все же, никто не отменял факта неожиданности. А вдруг придет «убийственно» сильный противник?
Все же, что мне делать? Ждать новую миссию, или сдувать пылинки с кладбища?
Глава 19
Пока я находился в «Игре», даже не задумался о том, что происходит вне её. Как «бунтует» сообщество низкоуровневых игроков. Ведь причин всегда было много, но сейчас, конкретно из-за событий на «Могильнике Западной стены», начался самый настоящий «бунт».
Кладбище этого могильника, было в некоем роде точкой возрождения, для игроков ниже девяностого уровня. Так же это было местом для низкоуровневой прокачки, так как местные мобы были не сильнее тридцатого уровня, и никаких боссов никогда в этом месте — не наблюдалось.
Хоть мобов и было большое количество, но в силу их слабости, они имели очень низкую атаку, и их легко можно было убить. Но в последние дни, нежить укрепилась, появился «скрытый» низкоуровневый босс, который «разрывал» на мелкие куски игроков.
Большая часть «волнений» была вызвана из-за того, что после воскрешения в этом месте — игроки тупо не успевали восстановиться, так как появлялось всё больше и больше нежити.
Восстание мёртвых?
Вся эта «неразбериха» была из-за меня, из-за моего квеста, и моего появления в мире — в образе нежити.
Раньше, группы зачистки нежити, с лёгкостью справлялись со всеми возможными «сложностями», даже будучи рандомным стаком. В то время, как сейчас, на подмогу приходила моя «рота» мстителей и раздавала пинки на право и на лево.
Хотя Игра не штрафовала игроков в случае смерти от мобов, это было, конечно же, до определенного уровня, уровень они не теряли, но «полоска» опыта вполне могла сбиться до нуля процентов. Это так же раздражало игроков. Тем не менее борьба с новой «угрозой» создала высокий шанс сообщества низкоуровневых игроков — быстро прокачаться.
Игроки принялись публиковать посты на форумах игры, прикладывая короткие видеоролики и описывая изменения в «SwordAge». Эти незначительные изменения в процессе игры — могли означать только одну вещь, что вскоре может появиться глобальное событие! Про которое топ игроки уже знали, либо догадывались.
Самые «обиженные» низкоуровневые игроки, постоянно «жаловались» с помощью электронных писем разработчикам игры. Но на всё нытье разрабы отвечали одним и тем же способом:
«Всё то, что происходит в игре — великая задумка. Что и как должно произойти — вы должны определить сами. Найти первоисточник причины и способы борьбы с ней.»
Ответ, конечно же, не устраивал игроков, но пришло понимание, что это лишь начальный этап «изменений» и нескоро будет какое-либо «дополнение», поэтому более развитые персонажи попросту не обращали на всё это своё внимание.
И это безразличие, длившееся чуть больше одного дня, прервалось после того, как некий игрок, изучая пристально посты на форумах связанные с нежитью, не наткнулся на пост игрока, подписанного на сайте как «Дядя Вамп».
Многие пользователи официального сайта игры — попросту пролистывали его пост, но зря. Пост этого «нового» участника затрагивал «новые события» происходящие в «SwordAge».
Пост пользователя имел весь любопытное название:
«Привет, живые. Знакомьтесь — это мой легион».
В нем содержалось короткое видео, которое этот человек решил просмотреть.
Первоначально, было темно, видео проигрывалось от первого лица, и в начале — полностью отсутствовал какой — либо звук. Но, человек, который его снимал, зачем-то скрыл свою игровую статистику, свой статус и информационную панель. Про карту не было и речи.
«Инкогнито?»
Спустя пару секунд, темное пространство начало приобретать свет, но не привычный «белый», «солнечный», а самый настоящий кроваво алый. Небо было не привычного мира «SwordAge», а какого-то другого места. Алая луна — наводила ужас.
Погода мрачная, земля темная. А на горизонте огромный город и дворец, составленный из костей и темного камня.