— Да, барон — это земельный дворянин, по-вашему.
— Владеющий землёй? А что ещё расскажешь? — деловито спросил я, ибо на такую информацию я покупателя найду всегда.
— Что разрешено, то расскажу, лишнего — уж извини, — разводит руками долговязый иноземец. — А для тебя подарок есть!
Рассматриваю шкатулку из прозрачного материала, не пластик какой-то — камень!
— Крумостит, у нас это очень дорогой материал. Вы, господин, открывайте, подарок внутри, шкатулка — так, оформление, хотя, время в шкатулке останавливается, — поясняет будущий барон.
Открываю. Чего в игре бояться? Три флакона — лиловый, ярко-синий и черный. Все на отдельных блестящих подставках. Вопросительно смотрю на продавца.
— Лиловый разово увеличивает ману игрока навсегда, максимум на 100% от текущей, и не больше чем на 5000 очков.
— Синий позволяет семь минут и восемь секунд в сутки обходится без воздуха, например, под водой.
— Черный флакон делает невозможным проклятие персонажа, любой негативный эффект спадёт в течение вселенских суток.
Каждое слово Шушры вызывает у меня приступы алчности. Уж не знаю, есть ли в земной зоне такие ценности, мне, по крайней мере, они не попадались.
— Передай благодарность, я подумаю, чем отдариться, — задумчиво говорю я.
— Я слишком мелкая фигура и передать императору не смогу ничего, — засмеялся торгаш. — А отдариться легко можно, император очень любит цветы, что-нибудь из вашей оранжереи подарите, я передам.
Так ничего особо не купив, я вышел из лавки, разрешая посещение другим моим жителям, причем «Морду в пене» запустили сразу за мной.
— Адуа, зайди ко мне потом, — крикнул я садовнику.
Дождавшись кивка от стоящего последним в очереди садовника, я отправился пообщаться с мажордомом.
— Нам позволен найм еще одного сотрудника, рекомендую нанять одалиску, — бубнил отчёт мой слуга.
— Что? Кого нанять? — переспросил я.
— В нашем поселении устойчивый спрос на услуги «одалисок», — попытался оправдаться Михалыч.
— Кто. Такие. Одалиски? — внятно произнёс я.
— Служанки в вашем гареме, которые также могут оказывать определенные услуги, — заюлил старик. — Определённые намеки Горне, нашей служанке, уже становятся постоянными.
— И кто эти намеки делает? — спросил я.
— Не делаете вы, Адуа и Горн в последние несколько дней, — признался мажордом.
— А, «Морда в пене»? — спросил я, уже зная ответ.
— Мне приходится все очки заданий выдавать ему, лишь бы он не ходил следом за Горной, — горестно сказал Михалыч.
— Очки заданий? Подробнее, где ты их взял?
— Очки копятся в любом поселении, у коменданта, мажордома и владетеля. Соответствующие данные отображаются в вашем расширенном информере, — терпеливо поясняет мажордом.
— Стоп! — сказал я.
Так-с, что у нас тут… зарплата, навыки, характеристики, кошельки НПС, нахожу нужное…
— Хорошая информация! — хвалю в первый раз за разговор старика. — Значит так, никаких одалисок! Горна подчиняется только мне, с другими не разговаривает даже. Кого нам нужно нанять в первую очередь в замок?
— На будущее не помешает начальника охраны замка, можете взять рейнджера, вы часто выходите за пределы поселения, — советовали мне.
Смотрю предложения. Сначала Рейнджера, и как я сам не догадался?
Предложений много, но на нынешнем уровне замка нет хороших воинов, близких по характеристикам к рейнджеру из моего свитка. Я сам сильнее этих охранников. Конечно, они будут расти в силе…
Начальник охраны…
Выбрал некоего Пола Шифта, — тридцать семь лет, сорок восьмой уровень, первый уровень навыка «начальник охраны», за двенадцать ВК в месяц.
— Слушай задание. Нужно составить схему защиты поселения, и с её учётом строить здания и возводить стены, — командую я лысому дяде в хорошей броне, с моим гербом уже, и коротким мечом в ножнах.
Этим бы раньше заняться, это же надо умудриться начать строить поселение без учёта возможной защиты!