Глава 19
Вычурное каменное серое трёхэтажное здание, огорожено высокой, метра в два, оградой из серого же камня. Не было тут ничего раньше! То есть между мостиком и во-о-он тем разлапистым деревом было расстояние в метр, а сейчас, апнувшись, поселение увеличило свою безопасную зону и добавило автоматом строения, которые должны в ней быть. Вот магазинчик, из окна которого таращится детская мордашка, не иначе непись, а эта громадина — постоялый двор! У каждого жильца поселения есть своя личная комната, но расположена она не в любой гостинице, а в конкретной. Так уж устроена эта игра. Нет, ты можешь и два номера снять, плати только, и оба будут личными. А вот третий снять нельзя. Правила таковы — один реальный личный номер, один временный в любой гостинице, третий номер ты можешь тоже снять, но он не будет личной комнатой. Такая вот система. Личную комнату ограбить нельзя, и никто туда без твоего согласия не зайдёт.
Смотрю нужное сообщение системы:
Обдумываю изменения. Потом опять лезу в информер. Значит, просто добавили те строения, которые положены городу, причем магазины, принадлежащие гильдиям, так и останутся в их владении, и мне пойдут лишь налоги с них, а вот графский постоялый двор лично мой. Я только потрачусь на найм неписей, но а все доходы будут моими. Ха-ха. Доходов пока нет, я менее 64 человек набрал себе в Заставу, а где уж ещё. Кстати, сколько народа (я про игроков) вмещает мой замок, вернее, поселение? Насчитал 640. А почему мест на алтаре возрождения больше? И что там с телепортом? И зачем надо строить гостиничные номера? Имеется же гостиница. Опять лезу в информер. Ясно, надо нанять туда персонал. Управляющий, два бармена, два повара, четыре подсобных рабочих, девять официанток и служанок, два вышибалы. Там, кроме гостиницы, ещё и ресторанчик имеется. Причем, если нанять поваров высокого уровня, то приличный ресторан получится.
Нехотя лезу в раздел сообщений. С кого начнём?