– Узнал о видеохостинге я от брата. Им, в свою очередь, овладевала тяга к «видеопрохождениям игр»; знаете, в прошлом их выкладывали на торрент-трекерах, и в них не было ни комментариев со стороны автора, ни некого интерактива со зрителями; все, чем довольствовался народ, была сама игра, которую, по нескольким причинам, у них у самих не было возможности приобрести или просто установить; либо она шла эксклюзивом на PlayStation, либо на Xbox, и многие другие случаи.
– Есть… да… есть пара моментов… – Привнес свой вклад Влад Прошин. – Вскоре зародился жанр интернет-видео, получивший название «Let’s Play», летсплей, в 2012 активно переводимый как «Давайте поиграем», что часто эксплуатировал Артур… Блэк, один из первых, как далее повелось: летсплейщиков, в русском сегменте YouTube.
– Все… мы… уже ощутили следующую фразу, но, в последний раз пробуя поверить в справедливость, голос будет мой. «Не сдержался и 7 января 2012 года открыл свой собственный канал на этом видеохостинге». Над названием долго не думая, что уж, совсем не думая, чем я занимаюсь, перешел на страницу «Регистрация».
– «Ну, аккаунт появился – а дальше что?»
– Перед этим я серфил по страницам топ-видео, по страницам популярного контента, и наткнулся на мне тогда незнакомого рэпера, чьи видео собирали миллионы просмотров, потому что, как и я, и мы позже осознали: «быстрая читка» сродни Маршаллу Мэтерсу завлекала людей со всех уголков планеты. Имя этому рэперу George Watsky. Через минуту после просмотра видео «Watsky raps fast» я уже приступил к созданию канала, название которому закрепил следующее: «MrVladd19».
– То, чем я на первых порах был укушен, – поймал Владислав Вайтар, – относилось исключительно к игре «Minecraft» и к пред-жанру летсплея. Насмотревшись, в придачу ко всему остальному, так называемых «гейм-мувиков», я решил попробовать сделать что-нибудь похожее сам. Это, как было заведено в 2011 и что не остановить в 2015, видео из игры, представленные в качестве нарезки определенных тематических моментов. – «Шуршание по карманам» – звук встряхивания коробка спичек – поджигание сигареты. Воскрешенная фантазия, замечательно. – Видеомонтажа не разумея, спросив у брата (тогда уже неплохо разбиравшегося в ПК) совета в выборе программ, он открыл мне уже установленную «Vegas Pro 10.0» и перед этим обмолвился о необходимости использования пред-программы «Fraps». Честно признаться, и также проще говоря, десятым Вегасом я пользовался всегда.
– Всё равно же не буду вдаваться в детали, но, возможно перескакивая, главное – донесу… С теми ребятами мы играли на одном сервере, жгучее желание добавить к нам и его название, но увы, было это целую вечность назад… никаких… файлов, отрывков, наверняка же не сохранилось, помню только, если оно верно, что название клиента мультиплеера игры начиналось на букву «R», а что дальше – Там да и в прошлом… Мы отстроили целый замок. Я и еще двое парней жили в трехэтажном деревянном доме, с садом, с порталом в АД и с прочим списком одним геймерам знакомых вещей.
– Да… – Голос Влада Прошина. – А третий человек, играющий с нами, проникся инди-архитектурной идеей, как бы отвратительно это ни звучало, да вот ничего не могу с собой поделать. Тому парню, собственно, было чем заняться на сервере; строил замки, оборонялся от ночных набегов зомби.
– Вообще, из нас четверых – я был новеньким, в той компании. Один из них мой одноклассник по «ДХШ», к чему и было выше; а двое других его друзья. Я помню многое; оно либо проклятье, либо финал… – Небольшая пауза. – И двое друзей одноклассника… для меня были кем-то из сети; с ними было не так скучно в скайп-конференциях, как с привычными знакомыми; мы не обсуждали безумно интересные темы, но нотки притяжения проскользнули. Поиграли, понастраивались, от души побаловались (вроде тех моментов, когда я умышленно устраивал поджоги и потом вместе со всеми бегал! тушил! кричал! жаловался! грозил нейтрализацией врага!) В двух словах, было здорово. Для 12—14 лет – в компьютерных играх – большего и не запрашивалось. Это всё, про игру эту, про постройки и совершенно банальные скайп-конференции, наверное, для того, чтобы об играх чего-нибудь из того года в историях закрепить.
Речь взял на себя Вайтар:
– Я прекрасно помню… Атмосфера та разглядела меня в упор (я не властен над словом, как же стыдно, так долго, так пафосно, так бессмысленно! простите, кто бы меня ни слышал), быть может, какие-нибудь частицы будущего узрела в глазах, и показала свои ковбойские воротца, поманила слегка навалиться на них и… выбиться… вперед, а за ними, пройдя поначалу совсем уж легкий коридорчик «проблем», я открыл совершенно новый для меня мир, больше: вселенную красочных просмотров, планеты льющихся бесконечными водопадами комментариев и лайков, а внутри, извне анализируя всё большим охватом – люди, настоящие люди, о жизни которых можно узнавать, с которыми можно «ПЕРЕПИСЫВАТЬСЯ», вау же, да!..